Qualquer material? Sério?
Comece com um Bárbaro totêmico (Complete Champion, ataque total na investida)/Paladino da Liberdade (Unearthed Arcana, carisma nos saves, imunidade a efeitos de compulsão no 3° nível), e assim que puder acrescente níveis de Bárbaro Frenético (Complete Warrior) e Warhulk (Miniatures Handbook, bônus em força).
Pontos negativos: Tem que cumprir o código de honra do palada da liberdade, não vai ter nenhuma perícia baseada em atributos mentais (exceto intimidação).
Pontos positivos: Ataque total em investida, +20 de força no 15° nível pelo Warhulk, imunidade a efeitos de compulsão (chega de ser dominado pelos outros), testes de resistência bons (pode priorizar carisma pra isso porque força você vai ter bastante), Ataque Poderoso Supremo +1/+6.
Tá, porradeiro pacas e não sabe fazer outra coisa. Mas em compensação ele bate MUITO bem, uma vez que a maior falha do Warhulk (não ter BBA) é compensada pelo gestalt.
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Outro gestalt bom é bárbaro/mago.
Por quê? Oras, mago com D12 de vida. Precisa de mais que isso pra ser bom?
