Coisas que incomodam na 4e...

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Mensagempor ShinRyuu em 13 Jan 2009, 19:06

:rolando:

O cara se intromete na conversa dos outros pra provocar um flame e depois fica chorando e tentando desqualificar pessoalmente quem lhe deu atenção. Que emo!! :bwaha:
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Mensagempor Lumine Miyavi em 13 Jan 2009, 19:37

Na verdade, ele tem um bom ponto, apesar de tudo. NÓS somos uma patota e tanto, e os "veteranos" caíram em cima dele.

Não digo que ele está errado por agir de maneira exagerada MAS não foi injustificada perante a resposta. >:3
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 13 Jan 2009, 20:34

Voltem ao assunto do tópico, por favor. Não sou moderador dessa seção, mas realmente recomendo que façam isso.

E, Garladron, se você se incomoda tanto com esse tipo de colocação, nem deveria ter começado a discussão, para começar. Um dos maiores benefícios do RPG como jogo é que você pode adaptá-lo às suas necessidades, não é pecado algum fazê-lo.
Assim como não fazer também. Se não alterar regra alguma funciona na sua mesa, meus parabéns, mas não precisa criticar as mesas alheias por isso.
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Mensagempor kimble em 13 Jan 2009, 21:00

Vou me recolher a minha insignificancia. Me desculpem por novamente profanar o Sagrado Templo dos Sábios Oniscientes.


Perdoado. Se tiver interesse nós batizamos novos fiéis as terças.

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Não teve declaração do design team sobre isso ainda? E nos fóruns da Wizards, quais costumam ser as soluções comuns lá para esse problema?
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor Torneco em 13 Jan 2009, 21:51

Eu conheço o Gala, e acho que o problema dele é que ele odeia mudanças nas regras. Não sei porque, mas qualquer alteração ele já fica inseguro.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 13 Jan 2009, 22:33

Não sei porque, mas qualquer alteração ele já fica inseguro.

Eu entendo. Eu odeio a Regra de Ouro, acho arbitrário.

Mas eu sou plenamente a favor de House Rules, se elas fizerem o jogo funcionar melhor. Não vejo porque não utilizá-las.

Creio que tenha algum tópico na seção de Dicas & Idéias relacionado ao assunto, se não tiver, recomendo que abram um. É uma discussão que vale a pena, se não ficarem com alfinetadas. ;)
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Mensagempor Mirallatos em 14 Jan 2009, 13:58

Eu conheço o Gala, e acho que o problema dele é que ele odeia mudanças nas regras. Não sei porque, mas qualquer alteração ele já fica inseguro.


Bom, ele tinha o direito de criticar, desde que aceitasse criticas no mesmo tom. Agora, é inegável que ele é um defensor incondicional das regras oficias, quer sejam boas ou não. É simplesmente zombar da inteligência de um grande grupo de pessoas, achar que algumas classes saem perfeitinhas do forno. Na verdade soa absurdo, é como se um médico que estuda 8 anos também não errasse, afinal ele estudou para aquilo.
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Mensagempor shin_spiegel em 30 Jan 2009, 14:33

Olá,

De volta a ativa!
Bem, eu concordo e discordo do Galardon.

Muitas regras "house-rules" acabam por tirar o frágil equilibrio de um sistema como o D&D. Então confiar nos estudos de matemáticos e game designers formados é uma coisa boa.

Entretanto, assim como o exemplo acima, Game Designers também falham, e nisso entra o publico consumidor. Se isso não fosse o bastante, ainda temos a coisa que: "por vezes o publico pode ou não gostar pelo simples fato de, gostar".

Então são muitas variáveis para se poder ter um produtor final de qualidade. Dessa forma eu sou a favor e contra o que o Galardon fala.

Voltando ao assunto principal do tópico. Uma coisa que me incomoda é que os jogadores, por terem uma quantidade maior de opções, começam a esquecer de fazer suas opções lógicas. Escolhem momentos errados para usar seus poderes. E pela forma mecânica que os jogadores atuavam na edição antiga (principalmente que usava muito conjurador) agora está mais ativo ainda.

Digo isso para muitos casos onde jogadores somente usam seus Poderes Diários pouco antes de um Descanso Prolongado. O que torna a coisa muito mecânica.

Eu interpreto os poderes de maneiras diversas, em geral meus ataques são sempre bem descritos (de maneira rápida) e colocam a idéia apenas do poder (e não TODA a sua descritiva). Acho que esse pensamento mais "Old School" é que está faltando em algumas mesas (como a minha).

Abraços.
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Mensagempor Art__ em 07 Fev 2009, 00:59

ou ainda como criar um programa, dizer que ele é lega e que foi testado por 400 pessoas, ai qnd vc lança ele e tem o feedback de milhões as diferenças aumentam um poukinho...
Acredito que todos aqui da spell tem ótimas opiniões apesar de as vezes serem bem divergentes, e no final qualquer informação é válida, mesmo vendo o circo pegar fogo :rolando:

house rules realmente podem quebrar o sistema, mas e daí, vc ta jogando pra seguir um monte de coisa chata e não se divertir, ou guardar essas coisas chatas numa caixinha e ficar só com as legaais?
Acho que uma house rule ou outra é bem conviniente, mas a partir do momento que vc pega um papel escreve elas e diz, a partir de agora a gente segue isso, passa a ser meio chato, pra mim house rules devem ser feitas por demanda, exemplo, jogando de paladino agora, meu mestre mudou a marca dele, pra que ela me fosse útil e eu pudesse aproveitar mais o char, já vi em inúmeros tópicos aki falando do paladino, mas particularmente não vo tentar mudar mais nada dele, porque vou ter que me lembrar mais de novas regras e como elas afetam x ou y do que em me divertir com o jogo.
:jester:

ps: dei um reviver os mortos no topico, isso +e o que dá ficar de 1h da madruga sem fazer nada...
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