Ok, Atributo com * indica onde coloquei o bônus +2 dos humanos.
Paladino Carisma
For 13 (+1), Con 14 (+2), Des 8 (-2), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car* 18 (+4)
Fort: 13, Ref: 11, Vont: 15
Ataque (For): +1 + bônus arma
Ataque (Car): +4 + bônus arma
Paladino Força
For* 18 (+4), Con 13 (+1), Des 8 (-2), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 14 (+2)
Fort: 15, Ref: 11, Vont: 13
Ataque (For): +4 + bônus arma
Ataque (Car): +2 + bônus arma
Guerreiro Contituição
For* 18 (+4), Con 16 (+3), Des 11 (+0), Int 10 (+0), Sab 13 (+1), Car 8 (-1)
Fort: 16, Ref: 10, Vont: 11
Ataque (For): +5 + bônus arma
Guerreiro Sabedoria
For* 18 (+4), Con 14 (+2), Des 13 (+1), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 8 (-1)
Fort: 16, Ref: 11, Vont: 12
Ataque (For): +5 + bônus arma
Guerreiro Destreza
For* 18 (+4), Con 14 (+2), Des 14 (+2), Int 10 (+0), Sab 13 (+1), Car 8 (-1)
Fort: 16, Ref: 12, Vont: 11
Ataque (For): +5 + bônus arma
Os Atributos com valores 10 e 8, em todos os casos, podem ser trocados com pouco prejuízo. Note que são as distribuições equilibradas na minha opinião, mas jogadores com min/max podem ter idéias bem diferentes dependendo do que querem fazer (já vi gente sugerindo fazer Paladinos de Força com a distribuição: For* 18 (+4), Con 14 (+2), Des 13 (+1), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 8(-1)....
