Um pontinho que eu gostaria de tocar: Apokolips e Nova Gênese.
A idéia de serem planetar nunca me agradou. Talvez deixar eles como o Inferno e Paraíso fosse mais interessante. Ou talvez algo mais cthuliano, sei lá.
Moderador: Moderadores

Jay Garrick: um dos melhores engenheiros aeronaúticos da história. Lutou ao lado do Pantera e Allan Scott durante a Segunda Guerra. Durante a Guerra Fria e anteriormente ao governo de Allan Scott, Jay se dedicava a engenharia aueronaútica, sendo conhecido na área pela qualidade de seus projetos. Após Allan assumir a presidência, Jay passou a trabalhar para o governo num projeto militar com objetivo de explorar a tecnologia encontrada no anel encontrado por Allan. O projeto visava a aplicação de wormholes como os gerados pelo anel como meio de transporte. Jay chegou a projetar uma aeronave que, teoricamente, poderia utilizar da energia liberda pelos wormholes do anel para se projetar numa velocidade próxima a luz. Ele se aposentou na década de 80 sem nunca ter conseguido colocar o modelo em prática. Foi substituído pelo engenheiro Barry Allen. O projeto não utiliza do anel desde o fim do governo de Allan para as pesquisas. Os profissionais atualmente envolvidos no projeto desconhecem a origem da tecnologia que estão utilizando. O projeto não é conhecido pela população civil.
Anéis dos Lanternas. Os anéis dos Lanternas funcionam transportando energia através de wormholes da bateria central. Os anéis são na verdade construtos tecnológicos, utilizando uma versão antiquada da tecnologia dos 'boom tubes' similar a utilizada nas Caixas Maternas (nome a ser trocado) dos (Novos Deuses, só que não vou chamar eles assim e tenho que pensar como vou utilizar deles). Assim como nas Caixas Maternas (nome a ser trocado), a tecnologia permite que a energia seja moldada durante o transporte. Ao contrário das Caixas Maternas (nome a ser trocado), a tecnologia limitada possui falhas, como a incapacidade de barrar um centro espectro de luz ou moldar a energia em qualquer forma cuja cor não esteja dentro do espectro do verde. A bateria central é uma estrela envolta por uma construção metálica com forma similar a lanterna dos Lanternas Verdes no universo DC normal. Ela escoa energia continuamente através dos pontos onde a lanterna normalmente deixaria escapar luz.
Duas Caras: Ainda pensando na história de origem, mas uma idéia que eu gostei muito foi que ele: a) teria todo o corpo deformando num acidente/atentado/o-que-for; b) utilizou de um poço de lazarus (ainda pensando em como usar os poços de lazarus na campanha) para se recuperar, mas só conseguiu recuperar metade do corpo. A metade 'sadia' dele foi corrompida pelo poço de lazarus, tendo se tornado o criminoso conhecido como Duas Caras. A parte deformada dele é na verdade a parte mentalmente sadia, pois não foi afetada pelo poço e manteve sua mentalidade de homem da lei. O lado fisicamente sadio é o dominante, mas o lado deformado ocasionalmente consegue atrapalhar os planos de sua 'cara metade' através de atos pequenos que passam despercebidos pela personalidade dominante (como deixar cair no chão de um local assaltado o número do galpão onde estão se escondendo). Internamente, Duas Caras são duas personalidades em constante conflito, com um homem bom preso dentro da mente de um criminoso psicopata, sendo obrigado a presenciar os atos de seu alterego.
Estou considerando deixar essa divisão como algo mais questionável. O lado 'bom' de Dent afirma que sua personalidade foi dividida pelo poço e sua parte mentalmente doente nasceu dessa experiência, só que eu poderia colocar ganchos que indicariam que, talvez, o lado bom é que foi criado pelo poço. Isso poderia ser feito com a dificuldade do lado 'correto' da personalidade dele em se lembrar de detalhes específicos quanto a sua vida anteriormente ao poço de lázarus. Nunca fica realmente claro qual dos dois foi criado pela experiência e qual deles é o 'Harvey Dent real'.
Circo Haley: Lar dos Voadores Grayson, serve também de lar para alguns párias da sociedade. O último circo que ainda segue o modelo antigo dos circos, empregando seres humanos com deficiências e deformações que teriam dificuldades em realizar profissões comuns, mas que conseguem realizar 'espetáculos' devido as suas características especiais. Provavelmente vou colocar o Killer Croc aqui, só que como alguém normal com um problema de pele e excesso de desenvolvimento muscular. Também tem como encaixar uma série de personagens incomuns. Se algum jogador quiser jogar com o Batman e um dia pensar em treinar um Robin, já tenho daonde tirar ele.
Asa Noturna: várias pessoas sugeriram que ele começasse já mais velho, direto como Asa sem nunca ter sido Robin. Com tanta gente tendo a mesma idéia, estou quase adotando. Quero só ver se nenhum jogador vai querer usar ele como PC.
Ra's al Ghul: um conceito muito bom que sugeriram foi dele como organização e não como pessoa. Estou considerando isso. A sugestão ainda entrava na questão dele poder ser um culto. Ra´s al Ghul tem algum significado real? Porque uma religião que utiliza de poços de lázaro (ainda trabalhando em como utilizar isso) para ressuscitar alguns membros importantes e que prega (insira plano maquiavélico que envolve planejamento de centenas de anos e uma moralidade deturpada) poderia ser bem interessante.
Uma idéia boa que surgiu foi usar o Espantalho como gênio na psicologia, que trabalha no Arkham que faz pesquisas com os detentos. Até aqui estamos similares ao filme. A idéia que se desenvolveu depois foi utilizar o Espantalho como um tipo de 'justiceiro com valores morais mais baixos'. Lembra da idéia do Coringa como 'tentativa da sociedade em manter o Batman na ativa'? A teoria seria dele. Ele começa a aplicar suas experiências para caçar o Batman e outras pessoas que ele considera perigosas para a sociedade. O problema é que ele é amoral. Suas ações levam a morte de pessoas que ele julga, poderiam se tornar os próximos Coringas. Na sua mente, ele precisa continuar fazendo isso até conseguir eliminar o Batman, a real causa do problema.
Uma forma de justificar essa atitude poderia ser o Batman ter falhado em proteger alguma coisa com o que o Espantalho se importava. Talvez um dos Coringas tenha matado sua família e deixado para trás uma mensagem para o doutor, que relembre uma sessão de terapia que ele teve com um paciente 'Coringa' anterior.
Hugo Strange: desafeto do Espantalho, também psicólogo famoso que trabalha no Arkham. Após o surgimento do Batman, será atacado por um dos inimigos do Batman (provavelmente Espantalhos) e será salvo pelo herói. O que ele passa nas mãos desse vilão, entretanto, faz com que ele sofra uma crise grave, se tornando catatônico por meses. Quando retorna recuperado ao Arkham, começa a demonstrar uma grande fixação pelo homem-morcego.
Guardiões (superiores dos Lanternas Verdes): Ainda considerando a forma física deles. Uma idéia que gostei é usar eles como uma ONU interplanetária. Os Guardiões seriam o "Conselho de Segurança", decidindo o que é melhor para o Universo. A necessidade de lidar com tantas sociedades diferentes e, portanto, valores morais conflitantes, faz com que tomem todas as decisões com base na sua legislação que ignora as características particulares de cada espécie. A sua legislação tem como objetivo principal garantir a paz no universo, incluindo a possibilidade de extinção de raças belicosas que possam ser ameaças reais ou potenciais aos outros planetas. (Ainda trabalhando nisso, queria algo um pouco mais sinistro e burocrático)
Magia: Toda magia se origina dos Perpétuos (ver quotes anteriores). Todo místico do mundo, de alguma forma, precisa estar ligado aos Perpétuos. Em algumas culturas um ou mais deles foram adorados como deuses, sendo que a magia de cada cultura se baseou através do conhecimento que conseguiam extrair de cada um (Morte influenciou muito os Egípcios, por exemplo). Mesmo seres naturalmente místicos (anjos, demônios, etc.) possuem alguma ligação com eles.













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