Eu nunca fui fã das tão famosas dungeons, mas desde que comecei a mestrar usando a 4E despertou misteriosamente em mim um gosto por essas construções subterrâneas.
Contudo, uma questão meta-errepegística vem me atormentando nos últimos tempos: porque motivo alguém construiria um complexo aparentemente aleatório de corredores e salas sem nada que normalmente os ocupe além de armadilhas, monstros e tesouros?
Essa questão se tornou mais aguda hoje mais cedo enquanto desenvolvia o laboratório de um necromante que os personagens iram explorar na próxima sessão. Coloquei as salas que teriam necessariamente de ter, como o laboratório em si, um deposito e uma pequena biblioteca/arquivo. Três salas me parecera muito pouco, então resolvi colocar um quarto que o necromante usaria caso resolvesse passar a noite, mais dois quartos para algum ajudante ou improvável hospede, e um corredor em "T" para ligar esses quartos. No fim o resultado não chega nem perto de uma dungeon clássica que se vê na maioria das aventuras que fazem uso delas.
E vocês, costumam usar dungeons? E quando usam pensam em algum motivo para elas serem como são ou simplesmente colocam e pronto?





o pintor tinha sido convencido pelos cultistas... mas os pcs interromperam a tempo e em vez do sacrificio surgiu aquele demônio de pele ácida para combatê-los (era o boss, mas foi derrotado de forma vergonhosa - e viva as baratas e que as 4E tem solos e elites).


