Você me fez tirar o livro do armário

Vamos lá:
O livro tem um mapa do continente de Immoren no final. Pelo índice:
Cap 1 - Immoren Ocidental - Páginas 17 a 74
Uma visão "superficial" do cenário. Fala sobre calendário, costumes, raças e geografia geral.
Cap 2 - Personagens Jogadores - Páginas 76 a 167
Aqui estão as classes, CdPs e talentos. Cerca de 25% do livro nesse capítulo.
Cap 3 - Armas e Equipamentes - Páginas 168 a 203
Auto-explicativo
Cap 4 - Cosmologia - Páginas 205 a 257
Fala sobre as crenças e deuses das raças do cenário
Cap 5 - Magia e Mekânica - Páginas 258 a 367
Esse é meio misturado. Fala sobre magias que funcionam diferente ou que não funcionam no cenário. Essa parte não vai te interessar (provavelmente). Mas uma parte gigantesca do capítulo (e eu quero dizer umas 70 páginas) fala sobre a Mekânica, como ela é usada, ordens de usuários de magia, sindicatos dos trabalhadores da mekanica (!) e outras coisas que são bem utéis mesmo sem usar o 3.5. Tem muito background sobre a visão das pessoas sobre usuários de magia aqui.
Da página 367 até o fim do livro (umas 30 páginas) são apêndices que falam sobre ordem de postos religiosos, consequência na falha de teste com equipamentos mekânicos, resumo das personalidades importantes e tal.
Resumindo, sim, dá para jogar com o GdP, embora falte um pouco de descrição sobre cidades e lugares de interesse. Mas o livro já tinha 400 páginas sem isso, então não dá para culpá-los.
PS: Pelo que eu li, dá para jogar bem usando o GdP e a trilogia do fogo das bruxas, já que lá tem boas descrições de Corvis (uma cidade importante do cenário) e algumas localidades próximas.