Novos itens mágicos

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Novos itens mágicos

Mensagempor Torneco em 09 Fev 2009, 17:28

Eu e minha mania de adaptar artefatos pra níveis mais baixos. A idéia agora é fazer um mordenkrad e uma armadura. O Mordenkrad tem poderes baseados do Axe of Dwarvish Lords e a armadura na Invulnerable Coat of Arnd. Espero que possam me ajudar a equilibrar os ítens com as parcels do jogo. No nível anterior foi a espada em pedaços, a armadura é pra esse nível e o martelo pro próximo.

Armadura Elemental - +2 Plate Mail (Nível estimado 9)
enhancement: AC
Propriedade: Você ganha resistência 5 a dois elementos dentre esses: fogo, gelo, ácido, eletricidade, sônico. Como ação menor você pode trocar uma dessas resistências.
Poder (Encontro, Ação Menor): Escolha um elemento. Todo o dano causado pelo seu próximo atáque corpo a corpo é convertido em dano desse tipo e elemento.

Martelo do Trovão - Mordenkrad +2 (Nível Estimado 10)
Critico: +2d6 de dano, +2d8 em humanoides tamanho Large ou maior.
Propriedade: Pode ser arremessada como um martelo de arremesso (mesmas características)
Poder (Diário): Ação livre. Você pode usar esse poder ao atacar um oponente. Ao ser atingido, um enorne estrondo sonoro joga o oponente ao chão (prone) e causando um dano extra de 1d6 sônico.
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Mensagempor Lune em 09 Fev 2009, 22:52

Torneco, eu acho que a armadura ficaria melhor com apenas uma resistência, alterável como uma minor action. Talvez dê pra cortar um nível do preço dela pra compensar, não sei.

Quanto ao martelo, o dano extra contra oponentes grandes só se ativa em caso de crítico, certo? Eu achei o poder diário um bocado forte, mas o fato de precisar acertar com um ataque compensa, eu acho. Ainda assim, eu deixaria como minor action, não free.
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