CIDADELA SPELL
A cidadela Spell congrega em suas muralhas o último bastião do Grande Reino, uma quantidade inigualável de habitantes bizarros e um histórico de acontecimentos estranhos. Por mais de uma vez, a cidade já foi vítima de eventos cataclísmicos, mas graças aos Magistrados ela sempre se reergueu das cinzas. Agora, com o advento da quarta era, a cidadela busca recuperar a importância dos tempos antigos e restaurar a glória do Grande Reino.
População: 1239.
Governo: O Barão McNohl, um ex-capitão pirata, é o regente da cidadela Spell e líder dos Magistrados. Ele mantém uma fachada de honestidade e obediência à lei, mas esconde do povo uma forte ligação com o submundo. A verdadeira aparência do barão é um dos maiores segredos da cidadela, existindo boatos que ele seja um elfo ou até um morto-vivo.
Defesa: A cidadela é protegida pelos Magistrados, uma ordem de bravos guerreiros oriunda do Grande Reino. Eles são os responsáveis pela manutenção da ordem e pelo cumprimento das leis na cidade, sendo tratados com grande distinção pelo povo. Os arquivistas associam as ações dos Magistrados a continuidade da cidadela, mesmo frente às intempéries das eras passadas.
Estalagens: A Trova de Pedra é a maior e a mais freqüentada das estalagens da cidadela, devendo está fama aos seus preços convidativos e a sua proximidade com a sede da ordem dos Magistrados.
Tavernas: A Mistério Verde, de propriedade da atraente orc Xad Boon Bunny, é a taverna mais procurada nas noites da cidadela, mas existem outras opções para aqueles que buscam um ambiente menos exótico.
Suprimentos: Mercadorias dos mais variados tipos podem ser encontradas na cidadela, inclusive aquelas ilegais ou de origem duvidosa. A fonte de tanta diversidade são as companhias de aventureiros que adotaram a cidade como sua base de operações e que de tempos em tempos negociam os achados de suas explorações.
Templos: A catedral do Santo Sacramento da Spell é o maior dos templos da cidadela, reunindo em seu interior o maior acervo conhecido sobre a cultura e as tradições do Grande Reino. Na catedral são permitidos cultos a todas divindades conhecidas, imperando no seu interior a tolerância. Algumas divindades têm seus próprios templos na cidadela, mas nenhum destes se compara à grandeza da catedral.
Trolles
Em tempos antigos, as terras do Grande Reino eram assoladas por constantes ataques dos trolles, que insistiam em perturbar a ordem vigente com depredações e mortes. Tais criaturas lembravam a macabra união entre humanos e trolls, sendo a sua origem ainda hoje envolta em mistério. Apenas a ação conjunta dos Magistrados conseguiu dar fim a esta ameaça, quando estes bravos combatentes destruíram o senhor da guerra trolle Twok. Entretanto, os trolles não foram totalmente erradicados, e de tempos em tempos eles voltam a assolar a cidadela. A maior dificuldade em se lidar com estas criaturas se deve a habilidade inata deles de assumir formas semelhantes às humanas, disfarces estes que só caem quando um trolle é provocado ou decide agir.

Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.




