[4e] Adaptando lendas brasileiras

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

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[4e] Adaptando lendas brasileiras

Mensagempor Nibelung em 17 Mar 2009, 00:47

O assunto surgiu no chat da comunidade D&D 4ª edição, e acabamos avançando bastante nisso. Estou postando aqui mais pra ver como o pessoal reage quanto a isso. Pra começar, a gente adaptou o símbolo primário do folclore nacional, o saci.

Sacis são criaturas que se assemelham a uma criança humana negra com uma perna só, cachimbo na boca, e uma bermuda e gorro vermelho. Ao contrário do que a maioria pensa, estes acessórios não são objetos comuns, e sim parte do próprio corpo do saci. Eles são muito ligado á Agrestia das Fadas, mas frequentemente viajam ao Caos Elemental para escravizar pequenos elementais do ar como seus subalternos. Quando aparecem no plano material, geralmente é para pregar pequenas travessuras que consideram inofensivas, e evitam o combate físico a todo custo.

Saci Pererê__________Espreitador de Nível 8
Humanóide Feérico Médio (Ar)_____________XP 350

Iniciativa +8___Sentidos: Visão na Penumbra, Percepção +12

PV 66; Sangrando 33
CA 22; Fortitude 16, Reflexos 21, Vontade 19
Deslocamento 8

Imagem Cachimbada (padrão; sem limite)
+10 vs. CA; 1d6+3 de dano, e o oponente fica cego até o início do seu próximo turno.

Imagem Atirar Brasa ♦ Fogo (padrão; sem limite)
À distância 5; +13 vs. Reflexos; 1d6+5 de dano flamejante e o saci pode fazer um teste de Furtividade para se esconder imediatamente após o ataque.

Vantagem de Combate
O Saci Pererê causa mais 2d6 de dano extra quando ataca um alvo ao qual ele possui vantagem de combate.

Redemoinho ♦ Metamorfose, Ar (mínima; sem limite)
O saci assume a forma de um redemoinho e ganha Insubstancialidade. Retornar à forma normal é uma ação mínima.

Cavalgar o Vento ♦ Ar (movimento; usável apenas enquanto estiver em forma de Redemoinho)
Ajuste 6 quadrados, e pode atravessar áreas ocupadas por inimigos. Inimigos que estiverem no caminho sofrerão um ataque. +11 vs. Reflexos. 2d4+5 de dano e derrube o alvo ao chão.

Invisibilidade ♦ Ilusão (padrão; usável apenas enquanto estiver em forma de Redemoinho)
O Saci Pererê fica invisível até que ele ataque. Ele pode cancelar a invisibilidade em seu turno como uma ação livre.

Tendência Maligno____________Idiomas Élfico, Primordial

Perícias: Atletismo +11, Furtividade +14
For 15 (+6)____Des 18 (+9)____Sab 16 (+7)
Con 12 (+5)____Int 15 (+6)____Car 12 (+5)


Táticas do Saci Pererê

O Saci Pererê busca ficar escondido atirando brasas sem ser visto. Quando é cercado, ele assume a forma de redemoinho, derrubar a todos os oponentes, e fica invisível. Caso os oponentes não demonstrem capacidade de localizá-lo invisível, ele repete a dose até cansar da brincadeira e ir embora. Dificilmente o Saci mata suas vítimas de propósito.
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Em tradução: Capítulo 14: Gênio
SPOILER: EXIBIR
Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
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Mensagempor AKImeru em 17 Mar 2009, 09:48

Muito interessante mesmo.

Que tal juntar o pessoal da Spell e criar itens, NPCs, Monstros e encontros com o Brasil em mente?
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Mensagempor Youkai X em 17 Mar 2009, 10:31

O Mapinguari é meu, hein :frenzied: !
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Mensagempor Lorde da Dança em 17 Mar 2009, 12:07

Eu dou apoio á essa iniciativa. É uma ideia interessante, e pode gerar bastante coisa interessante.


Mas, não há uma versão menor da ficha do saci não?
Rule of threes -Taken five times
Argue and rumble - war for our minds
Fifteen factions - All in a row
Looking for meaning
or is it all show?
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Mensagempor Batousa em 17 Mar 2009, 12:10

Eu vi algo parecido na internet, mais com MAGO.

Os caras criaram facções de Magos brasileiros, baseada em crenças indigenas.

porem nunca tinha visto nada parecido para D&D.
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Mensagempor cimmeria em 17 Mar 2009, 12:31

Nibelung, no podcast que participo, o Vozes da Terceira Terra, quase gravamos um episódio sobre lendas brasileiras para RPG. Acabamos por gravar outro, ligeiramente diferente, sobre monstros de lendas urbanas em geral, como Pé Grande e Chupacabra, e irá ao ar em algumas semanas. Mas a idéia de fazer os monstros do folclore nacional continua sendo muio boa.

Vou repassar e idéia para os outros apresentadores, e pode ser que façamos algo assim ainda este ano.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 17 Mar 2009, 13:00

Dood, as idéias são boas. Eu vou pensar num conceito aqui plausível pra uma criatura folclórica e verei com o tio Oda! \o\
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Mensagempor AKImeru em 17 Mar 2009, 13:02

Cobra grande

É uma das mais conhecidas lendas do folclore amazônico. Conta a lenda que em numa tribo indígena da Amazônia, uma índia, grávida da Boiúna (Cobra-grande, Sucuri), deu à luz a duas crianças gêmeas que na verdade eram Cobras. Um menino, que recebeu o nome de Honorato ou Nonato, e uma menina, chamada de Maria. Para ficar livre dos filhos, a mãe jogou as duas crianças no rio. Lá no rio eles, como Cobras, se criaram. Honorato era Bom, mas sua irmã era muito perversa. Prejudicava os outros animais e também às pessoas.

Eram tantas as maldades praticadas por ela que Honorato acabou por matá-la para pôr fim às suas perversidades. Honorato, em algumas noites de luar, perdia o seu encanto e adquiria a forma humana transformando-se em um belo rapaz, deixando as águas para levar uma vida normal na terra.
Para que se quebrasse o encanto de Honorato era preciso que alguém tivesse muita coragem para derramar leite na boca da enorme cobra, e fazer um ferimento na cabeça até sair sangue. Ninguém tinha coragem de enfrentar o enorme monstro.
Até que um dia um soldado de Cametá (município do Pará) conseguiu libertar Honorato da maldição. Ele deixou de ser cobra d'água para viver na terra com sua família.

Origem: Mito da região Norte do Brasil, Pará e Amazonas.


fonte: http://www.arteducacao.pro.br/Cultura/l ... a%20grande


Isso me cheira a aventura.
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Mensagempor Batousa em 17 Mar 2009, 14:23

o Boto pode entrar na area dos metamorfos e tem que ter sobre os famosos Curupira, Mula sem cabeça e o Boi da cara preta
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Mensagempor Leisses em 17 Mar 2009, 14:40

Gostei muito da idéia de usar nosso folclore e acho que essa é uma ótima oportunidade para tentarmos trazer novos jogadores para o mundo do RPG.

O que acham de criarmos um material usando o folclore brasileiro e a quarta edição e produzi-lo de forma a introduzir novos jogadores no mundo do RPG?

Se conseguirmos um bom resultado eu me disponho a procurar entidades ligadas a cultura de minha cidade para patrocinarem a reprodução desse material para ser divulgado gratuitamente em um evento anul de livros (o maior evento cultural da cidade).

É claro que para isso precisariamos ir mais fundo junto à Wizards ou à Devir mas acho que como a idéia de de um material gratuito acho que conseguimos uma liberação.

Com tanta gente reclamando da diminuição do número de RPGistas no Brasil e com vontade de mudar a situação acho que podemos chegar a algum lugar.

O que acham da idéia?
Leisses
 
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Mensagempor AKImeru em 17 Mar 2009, 14:51

Conte comigo. Eu posso reunir os monstros e escrever uma aventura introdutoria sem problema.
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Mensagempor Leisses em 17 Mar 2009, 15:06

Oda eu estava conversando com um amigo aqui e imaginamos que será meio difícil a Wizards liberar a produção deste material.

Com isso me veio a idéia de criar toda uma iniciativa que vai além de criar o material.

Estava pensando em criarmos uma aventura usando como tema o folclore brasileiro e de preferência com o apoio do governo. Porque eu gostaria desse apoio? Primeiro para melhorar a imagem do RPG diante da sociedade vinculando o RPG a eventos voltados para o público em geral em eventos voltados para a leitura(que é onde vamos ter mais pessoas dispostas a realizar o primeiro passo que é a leitura deste material).

Mas ao invés de usarmos a quarta edição(devido a possíveis complicações com a Wizards) criarmos algo com regras simples para que este material seja apenas introdutório e convidativo.

Neste material explicamos o que é RPG e que ali temos uma pequena demonstração usando o folclore brasileiro como tema. Cada cidade que participar da iniciativa incluirá um convite para conhecer o RPG em um evento a ser realizado de três a quatro semanas após a divulgação do material.

O esquema é juntar o apoio do governo através das Secretarias da Cultura e Educação, que são os donos do dinheiro e mobilizam a população, e a motivação em divulgar o hobby dos RPGistas.

Quero muito amadurecer esta idéia. Na minha cidade eu garanto que se tivermos um material de qualidade eu consigo o apoio do governo e as pessoas para realização do evento voltado para o RPG.
Leisses
 
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Mensagempor Lumine Miyavi em 17 Mar 2009, 15:38

Mas ao invés de usarmos a quarta edição(devido a possíveis complicações com a Wizards) criarmos algo com regras simples para que este material seja apenas introdutório e convidativo.


Cóf cóf, S3. =D
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Mensagempor Dinobot em 17 Mar 2009, 15:57

Lembra o projeto que eu fiz pra Anima TV...

A Mula-sem-cabeça é minha, ninguém tasca, eu vi primeiro...
Entrem em http://www.facebook.com/hora13 e acompanhem os episódios do programa Hora 13, apresentado por esse idiota que vos fala.

SPOILER: EXIBIR
Contem Minha história aos que perguntarem. Contem toda a verdade, tanto os atos vergonhosos quanto os louváveis. Que eu seja julgado de acordo.

O resto... É silêncio...


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Mensagempor Leisses em 17 Mar 2009, 16:30

Ainda não entendi o lance do S3 =P

Vou pensar mais sobre o assunto e depois eu crio um tópico com minha idéia final aqui na SpellRPG para parar de desvirtuar o tópico...rsrs.

Estou pensando em uma outra alternativa onde ao invés de usar divulgação off-line criar um sistema de divulgação em blogs famosos de assuntos que costumam agradar RPGistas. E talvez abordar outros temas como a guerra contra o crime. Coisas que fazem parte da vida do brasileiro.

ON

Acho que vou tentar fazer a Iara...
Leisses
 
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