[4e] Player's Handbook 2

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Mensagempor Torneco em 21 Mar 2009, 22:16

O legal do Avenger é que ele encaixa legal em dois nichos. Ele é bem Defender/Striker. Parece ser muito bom pra grupos onde já tem os 4 papéis.
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Mensagempor DaviSalles em 22 Mar 2009, 18:28

Tinha um bárbaro na mesa hoje, nível um.

COntra um dragão, ele começou com dailies e AP, mas em dois turnos tinha feito mais de 70 de dano no coitado do dragão. Por outro lado, com duas ações (usando um AP) o dragão deixou o bárbaro topado com -8 pontos de vida.

Bárbaro faz mais dano que todas, mas toma muuuuuuuuita porrada, muuuuuuuuito fácil e muuuuuuuuito mais que seus temporary e o swordmage do grupo pode segurar.

O que foi o mais foda é que o Bardo conseguiu dar crítico com sau daily! além de uns 20 de danos, quem acertasse o dragão curava 4! Então já viu, poara o dragão fazer qualquer coisa precisava fazer 8 que o swordmage segurava, 4 que o cara se curava. Ficou treta pro lado do dragão, que tentou fugir, mas ai nos ataques de oportunidade morreu, tadinho.
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Mensagempor Ric.freitas em 23 Mar 2009, 00:29

Por outro lado, com duas ações (usando um AP) o dragão deixou o bárbaro topado com -8 pontos de vida.


Eu não sei se esse exemplo seria adequado para mostrar uma provável fraqueza do Bárbaro. Acredito eu que poucas classes ficassem de pé se levassem os mesmos dois acertos. Realmente é fácil acertar um bárbaro mas ele tem uma quantidade de PV muito boa para um striker de forma que ele possa suportar algumas rodadas sem cair.
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Mensagempor Sr. Pichu em 23 Mar 2009, 09:50

e powh@
é um bárbaro nível 1
dragão têm um mínimo de nível 3!
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Mensagempor AKImeru em 24 Mar 2009, 19:59

Barbaros são como kamikazes na quarta edição.



E eu não teria de outra forma.
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Mensagempor DaviSalles em 24 Mar 2009, 20:04

Era um dragão branco, marcado por um swordmage e com menos dois para acertar por causa do bardo (isso deve fazer o dragão parecer mais foda). Com -4 o bonus pro dragão acertar ficou míseros +2, mesmo assim acertou várias patadas e uma mordida, fosse qualquer outra classe não iria acertar nem perto disso.
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Mensagempor cavaleiromorto em 24 Mar 2009, 23:48

DaviSalles escreveu:Era um dragão branco, marcado por um swordmage e com menos dois para acertar por causa do bardo (isso deve fazer o dragão parecer mais foda). Com -4 o bonus pro dragão acertar ficou míseros +2, mesmo assim acertou várias patadas e uma mordida, fosse qualquer outra classe não iria acertar nem perto disso.


Usou a versão do Bárbaro do playtest ou a do PHB2 mesmo?
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Mensagempor DaviSalles em 25 Mar 2009, 06:30

Do player hand book 2, o Bárbaro tem 14 de AC.
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Mensagempor juma em 25 Mar 2009, 08:09

Bárbaro de For/Con ou For/Car?
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Mensagempor Youkai X em 25 Mar 2009, 11:27

A julgar pela raça, deve ter sido de For/Cons

Mas é só eu ou o bárbaro que usa Constituição é bem mais interessante, forte e bem suprido de opções qu o de Carisma? Quase não tem opções para Carisma e elas parecem tão "Meh" perto dos poderes que usam constituição.
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Mensagempor juma em 25 Mar 2009, 11:31

Bárbaro de força/con tem só tem uma das 4 defesas altas: Fort.

Bárbaro de carisma pelo menos tem 2.
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Mensagempor Allefcapt em 25 Mar 2009, 15:41

Olá a todos,

Expertise = Combo do jogador malandrão. :diabanjo:

Eu ainda não testei nas mesas de jogo mas creio que criará um desequilíbrio.. alguém já teve a experiência?

Abraços,
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Mensagempor juma em 25 Mar 2009, 17:01

Vou começar a mestrar (acho que nesse domingo). Na minha mesa, toda classe ganha Expertise em uma arma/implemento (para classes que tem tanto arma quanto implemento, ganha nos dois).

E acabei com aqueles talentos de dano bizarros como astral fire e burning blizzard. Agora é um talento só sem pré-requisitos que te dá +1 de bônus em dois keywords daqueles a sua escolha.
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Mensagempor Torneco em 25 Mar 2009, 23:26

Realmente, aqueles talentos eram um saco, eu nunca consegui encaixar um deles num personagem.
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Mensagempor Art__ em 25 Mar 2009, 23:51

Realmente, aqueles talentos eram um saco, eu nunca consegui encaixar um deles num personagem.


discordo, a princípio aqueles talentos parecem chatos, mas uma segunda olhada revela que eles são bem parecidos com o weapon focus de um guerreiro, então nada mais justo que um astral fire para um warlock com abyssal pact que usa vários poderes de fogo pegá-lo, ou um clérigo com poderes radiantes, etc... a idéia é a mesma, e até mais limitada que um weapon focus
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