[4e] Ajuda pra iniciante em 4e

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Mensagempor GoldGreatWyrm em 29 Mar 2009, 14:23

Kimble: Eles lembram aquele mapa que vinha com o livro do mestre da 3.5.

O papel é, talvez, um pouco mais grosso (o meu da 3.5 chega a estar se esfacelando nas dobras, mas mais pelo excesso de uso xD). E sim, eles vem impressos, frente e verso, mas se abstrair o desenho dá para usar tranquilo para qualquer situação sim :3
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 29 Mar 2009, 23:38

E ter orelhas no Grid de jogo pra quem é ciumento com essas coisas é uma dor que vai na alma.
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Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


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As vezes a maior sabedoria é parecer não saber nada.
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Mensagempor Fëanor em 30 Mar 2009, 14:13

a) A assinatura do D&D Insider é para um computador específico, ou posso usar de vários lugares diferentes? Eu poderia por exemplo, assinar usando meu computador em casa e então acessar matérias durante o almoço no trabalho ou o programa de criação de fichas na casa de um amigo?

As revistas você pode baixar quantas vezes quiser em qualquer lugar.
O Character Builder, você tem direito a 5 atualizações. Ou seja, dá pra botar em 5 computadores diferentes.
O Compendium não tem limitações.
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


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Mensagempor kimble em 31 Mar 2009, 14:48

E depois das últimas conversas e de perceber como ia ser complicado converter DL (teria que comprar e ler o livro básico do Tales of the Lance, etc. e etc.), preferi deixar pra lá e mestrar em Ravenloft mesmo, que eu conheço melhor.

*momento para os gritos dos que odeiam a idéia de um Ravenloft 4e*

De qualquer forma, estou começando a adaptar usando o livro básico da 3.0 de Ravenloft (porque o livro do jogador e mestre da 3.5 são muito, muito, muito ruins; baita trabalhinho feito nas coxas).

Estou tentando adaptar os meio-vistanis.
Acho que vou transformar eles em humanos comum. Se alguém quer ser meio-vistani, compra um feat no primeiro nível para representar isso.
Originalmente, cada tribo dos Vistani tinham alguns poderes menores. Como nem tudo encaixa, transformei quase todos em re-rolar uma perícia específica da tribo, Thievery para Corvara por exemplo. Estou pensando só quanto a limitação de usos. Será que faço por encontros? Já que pretendo fazer um número menor de combates por sessão do que seria o normal, pensei em cobrar healing surges pelo seu uso primeiro, mas depois só vi poderes de classe que pediam isso, não feats.
Opiniões? Por encontro ou gastando healing surge para usar?
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
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Mensagempor Cebolituz em 31 Mar 2009, 15:27

Acho que a idéia de ser um poder por encontro me parece melhor, Kimble.

Aliás, não sei como adaptou mecanicamente a raça dos meio-vistani. Mas eu recomendaria assim:

+2 sabedoria, +2 inteligência
Skills: +2 de Insight e +2 de Endurance

Daria pra deixar de fora a característica "Insanidade Lunar". Tiraria o bônus feat e o bônus skill do humano e no lugar a sua idéia das re-rolagens em perícias de acordo com a tribo.

Minha idéia é meio por cima, não sei estaria equilibrado.
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Mensagempor kimble em 31 Mar 2009, 16:25

Eu simplesmente deixei como talento mesmo. Me expressando melhor, eu simplesmente fiz um talento 'meio-vistani'. O personagem sofre daquela loucura lunar (algo menor, fácil de lidar) e ganha a habilidade de re-rolar uma perícia ligada a tribo.
Poderia ter feito como raça completa, só que achei que seria mais complicado do que precisa ser.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
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Mensagempor WillDice em 31 Mar 2009, 16:27

Por encontro mesmo. Se elfos podem re-rolar um ataque por encontro, e você já investiu um talento nisso para uma perícia específica, não precisa também perder seus surges por causa disso.


OBS: Eu quero mais é Ravenloft 4e mesmo. E Darksun, e Dragonlance, e o que mais vier.
Aliás, segundo o Manual of the Planes, Ravenloft já faz parte do Points of Light, existindo no Shadowfell, só falha detalhamento.
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Mensagempor kimble em 31 Mar 2009, 16:36

Se alguém mais tiver sugestões de poderes e detalhes interessantes pros Vistanis, eu mudo de feat para raça completa. Estou mantendo em feat mesmo porque acho mais simples e não queria fazer uma raça nova só para dizer na mecânica 'igual a humano exceto por x e y' (ou seja, preguiça minha).
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
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Mensagempor Leisses em 31 Mar 2009, 17:10

Dá pra colocar algo como as SpellScars do Forgotten ^^
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Mensagempor Youkai X em 31 Mar 2009, 17:34

melhor fazer ent~algo como aquelas multiclasses da Dragon que usam para amas bem exóticas, como correntes, chicotes, garrote, bolas, etc.
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Mensagempor Cebolituz em 31 Mar 2009, 18:15

Se não estiver muito interessado mesmo em pensar, até dá pra manter como um feat. Apesar de que pelo que reparei, criar uma raça nova mecanicamente é mais simples do que imaginei.
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Mensagempor Youkai X em 31 Mar 2009, 18:33

Daqui a pocuo dá até pra fazer concurso de raças novas pra 4E aqui na Spell :b .
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Mensagempor kimble em 31 Mar 2009, 19:12

Minha falta de vontade (e preguiça) são principalmente porque acredito que seja mais difícil equilibrar uma raça nova do que um feat. Com um feat, eu só coloquei duas coisas (a loucura lunar e o re-rolar perícia) e a coisa parece funcionar bem. Para raça eu teria que colocar mais coisas, teria mais coisas com o que me preocupar.
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Mensagempor cavaleiromorto em 31 Mar 2009, 21:08

Kimble, dá uma olhada na raça/talento Dhampyr da Dragon, é bem no estilo do que você pretende fazer com os Meio-Vistani.
Não Alimente o Troll
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Mensagempor Nibelung em 01 Abr 2009, 11:36

Modelo de raça na 4e:

+2 em dois atributos
+2 em duas perícias
-Algum poder racial por encontro, ou à vontade se não for ofensivo. (exceção: os anões usaram essa característica pra reduzir o tempo do Second Wind)
-Duas ou três características de classe pra dar "sabor" (elfos sabendo usar arcos, dando +1 em perception pros aliados e dando shift em terreno difícil; draconatos com +1 pra atacar sangrando e bônus nos pulsos de cura; halflings com +5 em TRs contra medo e +2 em CA contra AdOs; e por aí vai)

Coisas que caracterizam a raça mas são muito fortes podem ser adicionados como talentos raciais, como Dragonborn senses pra dar lowlight vision; ou o clássico dodge giants dos anões.
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Em tradução: Capítulo 14: Gênio
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Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
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