por Eltor Macnol em 21 Abr 2009, 16:03
O sistema de armas de Vagrant Story É muito complicado, considero esse o único defeito do jogo. Mas ele é estupidamente fácil de dominar... DEPOIS que você descobre a manha de carregar sempre 3 armas diferentes, cada uma moldada pra enfrentar os 2 tipos certos de inimigos.
Os inimigos são divididos em 6 grupos, e se você criar a arma certa pra enfrentar cada "par" de grupos apropriado (se bem me lembro, Undead/Ghost, Human/Beast, e Dragon/Demon), a afinidade delas vai ficar tão boa contra esses inimigos que você praticamente não vai mais ter que prestar atenção se o inimigo é forte ou fraco contra armas de corte/perfuração/vento/fogo/etc.
Da primeira vez que joguei, quase desisti, porque não entendia o conceito bem e ficava frustrado com a inefetividade das armas. Depois de um tempo, me informei um pouco e recomecei o jogo... foi uma brisa até o final.