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DDO - Eberron Unlimited agora pode ser jogado de forma gratuita. Nessa seção, informações sobre o jogo, grupos fixos e muito mais!

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Mensagempor Sr. Pichu em 09 Nov 2009, 11:00

aqui idem
tah certo que meu heighten fica ativo quase direto
mas tem compensado pela dificuldade extra pros inimigos resistirem :p
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 11:00

Certeza, cara? Eu tenho a nítida impressão de ter visto alguns Cure Light Wounds saindo com o custo extra, lá no começo do jogo, quando eu estava com Empower Spell ativo... e não sendo afetadas, porque não era Empower Healing Spell.

Mas se estou enganado, isso é uma ótima notícia.
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Mensagempor Sr. Pichu em 09 Nov 2009, 11:01

?
empower deveria funcionar em CLW...
pelo menos foi o que o nibe me disse
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Mensagempor Lumine Miyavi em 09 Nov 2009, 11:18

Pera, tu tinha falado Extend, e não Empower.

  • Empower Spell = 50% de dano a mais, +15 SP
  • Empower Healing = 50% a mais de cura, +15 SP
  • Extend Spell = 2x a duração, +10 SP
  • Heighten = CDs aumentam pro máximo possível, +N SP (aonde N = a diferença de níveis entre a magia e a maior magia fora outros fatores como escola e etc, a média é 2-4.75 por nível de diferença, arredondado pra cima)

Uma Cure Light seria elegível para Empower Healing, mas também a Heighten porque ela possuí um uso ofensivo e um potêncial Save de Will vs Undead.

Buffs que não tenham variáveis não estão elegíveis a Heighten / Empower (Aid, Bless, Water Breathing, Resist Elements) e são candidatos perfeitos a Extend.

Buffs que tenham bonus fixos (ou que escalam sozinhos por nível) não são afetados por Heighten (Bull Strength, Bear's Endurance, Divine Power, Protection vs Elements), também são apropriados a Extend.

Como regra geral, se a magia possuir save, ela é compatível com Heighten. Se possui rolagem de dados, é compatível com Empower. Se possuí duração flexível (N x nível), é compatível com Extend.

Existem exceções a certos metamágicos, como Glyph of Warding (que pega extend, mesmo sendo uma magia ofensiva). Por via das dúvidas, veja na Wiki. Tudo isso aí que eu digitei eu aprendi por experiência própria. =)
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 11:40

Atualmente eu uso Extend, mas quando vi isso com metamágicos eu usava Empower Spell.

Será que isso de o metamágico gastar o SP extra mesmo não tendo efeito só acontece com a combinação Empower + magia de cura? Ou eu realmente lembro errado e pronto?
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Mensagempor Sr. Pichu em 09 Nov 2009, 11:42

OOOUUUU
vc tinha tido uma péssima rolagem prá cura
o que fez com que vc acreditasse que não funcionou como deveria
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Mensagempor Nibelung em 09 Nov 2009, 12:11

Empower Healing é um empower mais barato (+10 SP), mas que em compensação só funciona com magias de cura. Empower é mais caro (+15 SP), mas funciona com magias de cura e magias de dano (Blade Barrier é uma magia crucial em níveis altos), e por isso é preferida pela maioria dos pure cleric.

Extend ativo funciona com buffs (a maioria) e com magias que tem duração definida, como Haste, Hypnotism, Charm Person, Hold Person, Command, etc. O problema é que as magias de ataque que tem duração e são afetadas por extend, em sua maioria, permitem um save extra a cada 3 segundos, e quase nunca alguém permanece afetado até o fim da duração do efeito, tornando o extend um "gasto a mais".

Eu deixo Heighten sempre ativo. Ligo Maximize/Empower quando preciso causar muito dano de uma vez só. Ativo extend pra usar buffs (e desligo em seguida). Quicken quando eu preciso spamear uma penca de magias de uma vez no meio de fogo inimigo (porque magias com quicken não podem ser interrompidas), como quando eu tenho que curar o grupo rapidamente numa raid.

Depois que você pega essa mentalidade de quando ativar o que, se torna uma coisa natural. Claro, as vezes você esquece de desativar extend e lança um hold person com custo extra, mas conforme os niveis aumentam, você sente cada vez menos falta de 30 ou 50 SP perdidos "de graça".
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 12:16

Sr. Pichu escreveu:OOOUUUU
vc tinha tido uma péssima rolagem prá cura
o que fez com que vc acreditasse que não funcionou como deveria


Pichu matou a charada...

Como existia Empower Healing Spell, eu presumi que o Empower Spell normal não funcionava com magias de cura. Agora está esclarecido, os metamágicos só gastam o SP a mais nas magias que realmente afetam - ainda assim não é bom deixar eles ligados SEMPRE, mas pelo menos não preciso me preocupar em gastar mais SP com o Extend em magias de cura.
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Mensagempor Torneco em 09 Nov 2009, 23:53

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Eu, o Soubr e o Azuredragon descansando após umas quests. Stormreach vai comentar por alguns dias os feitos dos três anões.
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Mensagempor Madrüga em 10 Nov 2009, 00:05

Dois minutos depois, ele morreu.
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Mensagempor Galardron em 14 Nov 2009, 12:25

Meu anão guerreiro do #GDS Alpha:

Grundorr
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Mensagempor Madrüga em 14 Nov 2009, 12:44

Parece um monge franciscano maluco.
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Mensagempor Galardron em 14 Nov 2009, 18:24

Ou o Gimli no Duas Torres, quando arrumaram uma cota de malha pra ele. :rolando:
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Mensagempor Sampaio em 14 Nov 2009, 23:05

Quero nem imaginar os apelidos que eles dariam se vissem meu elfo necromante.
Spell: não somos bonzinhos, somos sinceros!
http://www.spellrpg.com.br/portal/index ... &Itemid=72

Perguntem qualquer coisa lá:
http://www.formspring.me/Pedrohfsampaio
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Mensagempor Galardron em 15 Nov 2009, 00:42

O teu é um só, Mr. Burns.
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