Estava pensando na possibilidade de todos os personagens terem evolução de valores de ataque sem ter ligação direta com os atributos, ou com armas mágicas. Basicamente, o sistema de evolução vai ser similar ao atual, mas com as seguintes mudanças:
-Todos os personagens possuem um bônus de ataque igual a 2 + nível. Poderes com a palavra-chave Arma adicionam o bônus de proficiência no acerto. (Com isso, ter um atributo primário alto, ou armas mágicas com bônus melhores não afetam sua chance de acerto diretamente)
-Armas e implementos mágicos não adicionam o bônus de melhoria no acerto, mas ainda o fazem no dano.
-Poderes não adicionam o modificador de atributos no acerto. Mas poderes que adicionem modificadores no dano continuam o fazendo. (Essas duas linhas ainda dá algum incentivo em buscar armas mágicas melhores, e investir no atributo primário)
-Características de classe que aumentem o acerto (Como o Rogue/Fighter Weapon Talent), e modificadores de acerto dos próprios poderes (como o +2 no acerto de Sure Strike) ainda são adicionados normalmente
Qual é a intenção dessa mudança?
Primeiro, fazer personagens mais "a la AD&D", onde um guerreiro com força 13 a 15 passa a ser viável, ao invés de exigir o gasto de um atributo alto simplesmente pra ter uma chance de acerto mediana.
Segundo, que faz as defesas secundárias ficarem mais equilibradas. Sem aquela gana pra ter um atributo 18 inicial, tu tem mais margem de manobra pra fazer defesas mais equilibradas.
Terceiro e último, incentiva uma gama de talentos maior, porque com os atributos mais equilibrados, você vai ter acesso a mais talentos.
Qual o maior problema dessa mudança? Classes que dependem de acerto, mas não de dano (como o Warlord e o mago) podem acabar por ignorar completamente seus atributos primários para potencializar os secundários. Dessa forma, um warlord tático poderia ter Int 20 inicial e conceder largos bônus aos seus aliados, sem se preocupar com força pra acertar seus golpes. Ou um battlerager poderia ter Con 20 para maximizar a aquisição de PVs temporarios.
Opiniões?


... Agora todo conjurador acaba por começar no nível 1 sem nenhum talento (exceto humanos).


