[3e] Gladiador - Sugestoes de personagem

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[3e] Gladiador - Sugestoes de personagem

Mensagempor dmandrak em 07 Abr 2010, 17:25

Fala galera!

Recentemente vi a série Spartacus, apesar de nao ser um primor de roteiro, de resto, tem tudo que homem gosta, porradaria, sangue e mulher com peito de fora :diabanjo:

Tem também o personagem principal que acaba se tornando um gladiador, dae me veio a idéia de fazer um, jah que nunca fiz.

Eu acredito que ele vire um guerreiro/barbaro com classe de prestigio, mas eu nao lembro de nada especifico, entao, to pedindo a ajuda de vcs, meus gurus.

Soh pra esclarecer, nao sou muito adepto de 'variantes' nao, normalmente na mesa que a gente joga, a gente usa O guerreiro, ou O barbarao, nao temos o habito de fazer 'o guerreiro safado da espada longa do reino de nostradamus do livro de sei la quem', mas se for realmente pertinente, postem ae.
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Mensagempor Bahamute em 07 Abr 2010, 18:09

Acho que a melhor receita tu mesmo já postou.
O Guerreiro/Bárbaro.

Eu pegaria o primeiro nível de Bárbaro (pelos PVs e pontos de pericia adicionais) depois, pegaria de quatro a oito níveis de guerreiro (pra formar o estilo de luta com os talentos) e terminava com os níveis de bárbaro restante (pra melhorar a fúria, talvez ganhar uma RD e etc).

Dá pra montar um personagem legal com essas duas classes, sem ficar procurando por CdPs milaborantes ou em N suplementos.
Aquele abraço!
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Mensagempor Madrüga em 07 Abr 2010, 18:26

Complete warrior, exotic weapon master. Tem umas habilidades bacanas, tem poucos níveis.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor AKImeru em 07 Abr 2010, 22:23

Jogue como um clérigo do dominio da guerra, interpreteo como um Dramatis Personae romano, arranque rostos com seu poder incrivel.
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Mensagempor dmandrak em 11 Abr 2010, 07:41

Oda Nobunaga escreveu:Jogue como um clérigo do dominio da guerra, interpreteo como um Dramatis Personae romano, arranque rostos com seu poder incrivel.


Ta ae algo que eu nao tinha pensado :P

A questao entao, defendida por vcs, é que ser um gladiador é mais algo intrepretativo? Nao teria uma classe ou prestige que desse coisas como lutar sujo, fintar, e outras macacagens divertidas, né? Isso é coisa de guerreiro/barbaro mesmo.

Beleza. :victory:
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Mensagempor Muramalks em 20 Abr 2010, 10:41

Olha, eu creio que um guerreiro puro seja o mais simples, pelo menos para fazer o gladiador amado pelo público, carismático, que realmente entretem, e não o gladiador selvagem, puto com sua condição como escravo e peão para o deleite dos romanos. Este último eu botaria alguns niveis de bárbaro.

Eu prefiro um guerreiro com mil manobras táticas, com movimentos aprimorados, é muito mais útil pro grupo que o clássico meatshield. Quer algo mais legal pro seu gladiador? Use uma rede que dá umas penalidades legais pra quem você prende (-2 ataque, -4 destreza e outras coisas). Use um ranseur, que dá +2 para desarmar oponentes, e por ser uma arma de 2 mãos, dá adicionais +4, é +6 de bônus de lambuja na rolagem de desarme.

Tem uns talentos interessantes para a montagem de tal tipo de personagem:

Defensive strike (CWar 97)
Requisitos: dodge, combat expertise, INT 13, DEX 13
Descrição: Se você entra em defesa total e seu oponente te ataca e não te acerta, no seu próximo turno você ganha +4 para acerta-lo.

Desarmar Aprimorado (PH95)
Requisitos: combat expertise, INT 13
Descrição:O oponente não ganha ataque de oportunidade contra você numa tentativa de desarme;
Você ganha +4 na rolagem de desarme;
Se a tentativa de desarme falha, seu oponente não pode tentar te desarmar.

Improved Trip (PH 96)
Requisitos: combat expertise, INT 13
Descrição: O oponente não ganha ataque de oportunidade contra você numa tentativa de trip;
Você ganha +4 na rolagem de trip;
Se a tentativa de trip funciona, você pode atacar imediatamente seu oponente usando o mesmo bônus de rolagem de ataque usado no trip.


Short Haft (PH2 82)
Requisitos: Base ataque +2, Foco em arma (polearm em questão)
Descrição: Como uma ação swift, você pode reduzir o alcance em 5', modificando sua área de ameaça. Para voltar ao alcance normal basta utilizar outra swift action.

Eu faria a seguinte build de talentos:
Humano: Combat Expertise
Nivel 1: Exotic Weapon Proficiency (rede)
Guerreiro 1: Desarmar Aprimorado
Guerreiro 2: Foco em arma (ranseur)
Nivel 3: Short Haft

Também pensando em fazer um gladiador, temos a seguinte opção que eu lembrei agora:

Net and Trident (CWar 114)
Requisitos: Exotic Weapon Proficiency (net), Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (tridente), DEX 15
Descrição: Como uma ação de rodada total, faça um ataque combinado de rede e tridente.
1. Jogue a rede
2. 'Controle' seu oponente com a rede num teste de força. Se isso não ocorrer, não poderá executar os passos 3 e 4
3. Dê um passo de metro e meio
4. Faça uma jogada de ataque total com seu tridente


O bom é que é um combinho interessante, totalmente gladiator-like, e deixaria sua build assim:

Humano: Combat Expertise
Nivel 1: Exotic Weapon Proficiency (rede)
Guerreiro 1: Two-Weapon Fighting
Guerreiro 2: Foco em arma (tridente)
Nivel 3: Net and Trident

O ruim é que é uma jogada limitada a 1 inimigo, depois você perderia dois turnos dobrando a rede para executa-la novamente. Eu prefiro a outra build. Prende o mais perigoso, desarma os zé-goiabas em volta, se colarem em você é só mudar a área de ameaça da ranseur e sentar a porrada em todo mundo.

É óbvio que há muitas outras abordagens que não falamos aqui ainda. Se não me engano tem um talento que te permite derrubar um oponente e logo em seguida derrubar outro que esteja adjacente ao primeiro alvo e a você, etc. Vai do gosto do freguês.
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Mensagempor Muramalks em 20 Abr 2010, 10:46

A sim, uma prestige class interessante para um gladiador é o Lâmina Invisivel. Só na adaga (pede pro mestre deixar usar um gladio no lugar), acerta onde machuca, finta desgraçadamente bem, NÃO USA ARMADURA (ou você acha que aqueles trapos que os gladiadores usavam protegiam mesmo?) e vai matando aos poucos... bem espetáculo de arena mesmo.
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Mensagempor dmandrak em 20 Abr 2010, 11:07

Muramalks escreveu:A sim, uma prestige class interessante para um gladiador é o Lâmina Invisivel. Só na adaga (pede pro mestre deixar usar um gladio no lugar), acerta onde machuca, finta desgraçadamente bem, NÃO USA ARMADURA (ou você acha que aqueles trapos que os gladiadores usavam protegiam mesmo?) e vai matando aos poucos... bem espetáculo de arena mesmo.


Boas ideias, caso eu va de guerreiro inteiro.

De qualquer maneira posso fazer uma mistura desses seus dois posts com alguns niveis de barbaro.

Eu tinha pensado no Double Hit (miniatures handbook 25), kharmic strike e combat reflexes.
Pode ser pra nivel mais alto, nao tem problema. A questao eh, o cara te bater e vc dar duas porradas de volta :P

Como pré-requisito teria o twf e o improved twf, ai talvez nao desse pra seguir com a ideia da rede.
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Mensagempor Muramalks em 20 Abr 2010, 13:25

Mas esse é o bom do conceito de gladiador, eram vários estilos diferentes! Só faltava alguém te bater com peixe congelado :haha:
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Mensagempor Muramalks em 20 Abr 2010, 13:35

Bom, achei na mundo estranho os seis tipos de gladiadores. Falarei apenas dos que lutavam sem montarias, pois há outros dois que lutam montados.

TRÁCIO
Os trácios eram os únicos a lutar com a sica, uma espada curva. Como usavam um escudo pequeno, eles tinham também chapas de metal para proteger as pernas. O capacete com plumas era outra marca registrada.

SECUTOR
Treinado para encarar o retiarius, era um "tanque de guerra" bem protegido. Tinha um grande escudo retangular e capacete mais liso (para não prender na rede do retiarius) e com pequenos buracos para os olhos (para evitar as pontas do tridente). Sua arma era uma espada

DIMACHAERI
Há poucos registros sobre este tipo de gladiador - os historiadores não sabem ao certo nem quem ele enfrentava nas arenas. Mas, pelo fato de usar só duas espadas, alguns especialistas acreditam que o dimachaeri era um dos gladiadores mais bem treinados

RETIARIUS
Era o tipo mais ágil e veloz, mas também o mais indefeso, pois tinha pouca proteção - nem sequer usava capacete. Encarava gladiadores "pesados",como o secutor, usando só uma rede e um tridente. Para finalizar a luta, contava ainda com uma adaga.

MURMILLO
Tinha o apelido de "homem-peixe" por usar um capacete com o desenho de um peixe na lateral. As armas e proteções eram similares às do secutor, podendo variar o escudo. As lutas entre trácios, murmillos e retiarius eram consideradas os verdadeiros clássicos das arenas

HOPLOMACHUS
Homenageava os guerreiros das falanges gregas, por isso portava uma lança, que podia ser usada junto com uma adaga ou com uma espada. Tinha boas proteções para o corpo, como o secutor, mas precisava se virar apenas com um pequeno escudo circular
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