Um amigo meu vai começar uma campanha em um mundo próprio, onde, pelo que eu entendi, não tem deuses. Então, fazia tempo que eu queria jogar com um clérigo com acesso ao domínio Summoning, só que nunca tinha posto ele no papel. Ontem, porém, fiz uma ficha para ele, 1º nível com 28 pontos (método de compra de pontos do Livro do Mestre):
Humano Neutro e Bondoso Clérigo 1º
FOR 12 -4-
DES 10 -2-
CON 14 -6-
INT 12 -4-
SAB 16 -10-
CAR 10 -2-
EQUIPAMENTO: Cota de Malha, Maça Estrela, Escudo Pesado de Madeira, Mochila, Pederneira e Isqueiro, Besta Leve, 10 virotes, Adaga
PERÍCIAS: Concentração 4 Graduações, Conhecimento (religião) 4 graduações, Conhecimento (os planos) 2 graduações, Diplomacia 2 graduações, Identificar Magias 4 graduações
IDIOMAS: Comum, Celestial
DOMÍNIOS: Bem e Invocação*
TALENTOS: Espontaneidade de Domínio (Invocação)*, Foco em Domínio (Invocação)*
*Material do Livro Completo do Divino, explanado de forma resumida a seguir:
Foco em Domínio (pré-requisito: acesso ao domínio relevante): +1 de nível de conjurador para um domínio
Espontaneidade de Domínio (pré-requisito: habilidade de expulsar ou fascinar mortos-vivos): gaste uma utilização de expulsar/fascinar para conjurar espontaneamente uma magia de domínio
EDIT
Progressão
Clérigo 7/Taumaturgista 5/Contemplativo10+
HABILIDADE: Sempre Sabedoria (+1 no 4º, 8º, 12º, 16º e 20º)
TALENTOS: Estender Magias (3º), Foco em Magia (conjuração) (6º), Metamagia Divina (estender magias)* (9º), Acenar aos Gélidos** (12º), Potencializar Magias (15º), Foco em Metamagia (conjuração)*** (18º)
*Material do Livro Completo do Divino, explanado de forma resumida a seguir:
Metamagia Divina (pré-requisito: habilidade de expulsar ou fascinar mortos-vivos): gaste tentativas de expulsão/fascinar para melhorar magias com talentos metamágicos.
**Material do livro Frostburn (pág. 47), explanado de forma resumida a seguir:
Acenar aos Gélidos (pré-requisito: Aumentar Invocações, Foco em Magia [conjuração]): criaturas invocadas recebem o subtipo Frio e causam +1d6 de dano por Frio.
*** Material do livro Complete Mage (pág. 45), explanado de forma resumida a seguir:
Foco em Metamagia (pré-requisito: mago especialista ou Foco em Magia com a escola): reduz o custo de aplicar talentos metamágicos à magias de uma escola de magia.
Outra dúvida são os talentos... Rapid Spell parece uma boa, permitindo eu reduzir o tempo de conjuração das minhas magias de Invocar para uma Ação Padrão ao invés de Ação de Rodada Completa, mas aumenta o nível da magia em 1, então talvez não valha a pena. Magia Persistente é boa para deixar buffs ativos 24 horas, o que é melhor para o grupo, e uma vez que eu realmente não achei nada melhor para pôr na progressão, foi ela mesmo.
Quanto às perícias... seria bom comprar Cavalgar? Afinal, muitas criaturas (como o Grifo Celestial) podem ser úteis em uma retirada estratégica. O problema seria, claro, ter de diminuir outras duas perícias, provavelmente Diplomacia e Conhecimento (os planos).
Finalmente, eu realmente estava pensando em comprar Expulsão Adicional... porém o item Nightstick do Libris Mortis me chamou a atenção (é um bastão que concede 4 utilizações adicionais de expulsão). Custa só 7,500 PO, e creio que valha mais a pena do que torrar um talento.











