Ataque furtivo - dúvida.

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Ataque furtivo - dúvida.

Mensagempor bservulo em 07 Nov 2007, 23:00

O bônus de ataque furtivo é dado se eu, no mesmo turno, declarar que flanqueio o atacante e ataco?

Funciona isso?

Desculpa a ignorância, mas eu sou uma negação em d20. Mestro Gurps e Daemon(ok, daemon não conta), mas gostaria de aprender o d20, até agora me parece muito bom o sistema, não sendo tão 'overpower'.

Abraços.
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Mensagempor Fëanor em 07 Nov 2007, 23:32

não sendo tão 'overpower'.

É, você não conhece o sistema. XD

O bônus de ataque furtivo é dado se eu, no mesmo turno, declarar que flanqueio o atacante e ataco?

No momento em que você flanqueia, o bonus de dano do ataque furtivo é automaticamente adicionado em todos os seus ataques.
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Mensagempor Lune em 08 Nov 2007, 00:14

Seja bem vindo ao RPG mais jogado do planeta! Se você consegue jogar GURPS e Daemon, as regras de D&D não vão ser nenhum grande desafio não ^^

Mas só reiterando, o dano de ataque furtivo é um bônus, adicionado ao dano dos seus ataques normais desde que seu alvo esteja flanqueado ou sem o bônus de Destreza para a AC.

Exemplo: um ladino de 1º nível ataca um orc com a sua adaga. O ladino está flanqueando o orc com a ajuda do seu amigo guerreiro, e portanto ele pode usar o seu ataque furtivo. Ele faz a jogada de ataque (com um bônus de +2 por estar flanqueando). Se acertar, além do dano da adaga ele causa +1d6 de dano pelo ataque furtivo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 08 Nov 2007, 00:21

Só um esclarecimento menor - você não exatamente 'declara' estar flanqueando, porque isso não é uma ação voluntária, depende apenas do seu posicionamento em relação ao inimigo.

bservulo, se você está aprendendo o sistema agora, eu recomendo muito, muito mesmo, usar um tabuleiro quadriculado com qualquer tipo de marcadores que você quiser - miniaturas, peças de xadrez, feijõezinhos, ou qualquer outra coisa :b - pra representar a posição dos personagens e inimigos nos combates. Isso facilita muito.

E, é claro, fique à vontade pra tirar toda e qualquer dúvida aqui no fórum - nenhuma pergunta é motivo pra se desculpar, especialmente quando se está aprendendo um sistema novo.
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Mensagempor bservulo em 08 Nov 2007, 09:47

Fëanor escreveu:
não sendo tão 'overpower'.

É, você não conhece o sistema. XD


Cara, eu realmente não consigo ver apelonisse em d20. Eu procurei, procurei, mas não achei. Pode ser porquê meu mestre não sabe mestrar, entre outras, mas, que seja, vou aprender o sistema por curiosidade mesmo.
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Mensagempor bservulo em 08 Nov 2007, 09:55

Eltor Macnol escreveu:Só um esclarecimento menor - você não exatamente 'declara' estar flanqueando, porque isso não é uma ação voluntária, depende apenas do seu posicionamento em relação ao inimigo.


Sim, até entendo. Mas vamos supor que eu tenha deslocamento pra realizar ainda, eu posso "dar a volta" no cara e usar o bônus de ataque furtivo?
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 08 Nov 2007, 10:00

Cara, eu realmente não consigo ver apelonisse em d20


Realmente a inôcencia e um dom perdido...(Little Fears ??? :bwaha: ) Tem muitos, mas muitos combos em D&D (vide o Pum Pum). Mas não quero lhe assustar não. D20 e um sistema divertido, com combates simples de serem jogados. Apoio a sugestão de arranjar um tabuleiro de xadrez/dama e feijões (ou qq outra coisa) para representar os combates...e muito bom.
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Mensagempor bservulo em 08 Nov 2007, 10:03

Corvo da Tempestade escreveu:
Cara, eu realmente não consigo ver apelonisse em d20


Realmente a inôcencia e um dom perdido...(Little Fears ??? :bwaha: ) Tem muitos, mas muitos combos em D&D (vide o Pum Pum). Mas não quero lhe assustar não. D20 e um sistema divertido, com combates simples de serem jogados. Apoio a sugestão de arranjar um tabuleiro de xadrez/dama e feijões (ou qq outra coisa) para representar os combates...e muito bom.


Pelo amor de Deus me mostra um combo!
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Mensagempor Lumine Miyavi em 08 Nov 2007, 10:07

Não pede isso não, rapaz.
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Mensagempor Fëanor em 08 Nov 2007, 10:19

Um que eu criei:

Monge 2/Feiticeiro 8/Enlighted Fist 10

Talento: improved natural attack
Magia: Greater Mighty Wallop.

O dano cresce em 6 categorias de tamanho, começando em 2d10, então:

2d10>4d8>6d8>8d8>12d8>16d8>24d8

Pronto, 24d8 por ataque. Até dá pra melhorar isso, mas deu pra ter uma ideia.
------------------------------------------------------------------------------------------------

Sobre o Pun-Pun:

Ele é um kobolt mago 8 que consegue fazer qualqure coisa. Sério. QUALQUER COISA MESMO!!!!!
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 08 Nov 2007, 10:34

Procura no forum o "adepto da pulomancia".
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Mensagempor juma em 08 Nov 2007, 11:20

O mago que fazia vacas bombardeiras também é uma boa =D

Sim, até entendo. Mas vamos supor que eu tenha deslocamento pra realizar ainda, eu posso "dar a volta" no cara e usar o bônus de ataque furtivo?


Não entendi o que você quis dizer com isso, mas é lembre bom lembrar que, normalmente, não é possível atacar, mover-se e atacar no mesmo turno.
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Mensagempor bservulo em 08 Nov 2007, 11:37

juma escreveu:O mago que fazia vacas bombardeiras também é uma boa =D

Sim, até entendo. Mas vamos supor que eu tenha deslocamento pra realizar ainda, eu posso "dar a volta" no cara e usar o bônus de ataque furtivo?


Não entendi o que você quis dizer com isso, mas é lembre bom lembrar que, normalmente, não é possível atacar, mover-se e atacar no mesmo turno.


Então meu mestre joga Hero Quest, cara.
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Mensagempor Eltor Macnol em 08 Nov 2007, 11:46

Yep, como já esclarecido, você primeiro se move e depois ataca, ou vice versa (ou simplesmente ataca sem se mover). Por isso, ou você está em uma posição de flanqueio no momento do ataque, ou não está.

Sobre apelações no D20, claro que existem, assim como qualquer outro sistema. Mas geralmente elas dependem de combinações usando material de vários livros opcionais. Conhecendo razoavelmente o sistema, e "filtrando" o material que vai ser permitido na mesa, não é difícil combater isso.
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Mensagempor Fëanor em 08 Nov 2007, 11:57

Eu geralmente combato isso dando talentos para os monstros.

Elusive Target é muito bom contra o Frenzied Berserker, ou golens contra magos, essas coisas.

Mas na verdade meus players não são obsecados por combos.
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