Além do mais, dependendo, podemos postar isso na wizard como homebrew para ter opiniões. =)
Então, alguém tem mais alguma sugestão ou maneiras de equilibrar Paragon Paths (que não sejam apenas de 'olho')?
Cavaleiro do Alvorecer
Starmage (Mago do Far Realm)
É uma mistura de Warlock Star Pact com Wizard. Não sei se ficou equilibrada, mas aceito idéias antes de postar no portal. E sim, é um "necrotic-wizard-não-necromante", foi criado como parte de uma piada no chat, com um poder de "tentáculos intrusivos". E aí eu pensei "pera, como um mago aprenderia isso?". E voilá.
Starmage
“If one looked hard enough into the abyss, it would gaze back. Instead of an end, that was only the beginning. I can see beyond the stars. And it looked back and smiled with thousand mouths, whispering secrets about the truth.”
Prerequisite: Wizard class
You have been enlightened by learning the secrets of the Far Realm. You mastered the art of combining your arcane formulae with the power drawn from beyond the night skies. These secrets empower your magic, paving a path to an unhinged existence, threading on the edge of reality.
Starmage Path Features
Shroud Action (11th level): When you spend an action point to take an extra action, a shroud of darkness cover surround your features and movement, granting you total concealment until the end of your next turn.
Star Ressonance (11th level): Whenever you score a critical hit with an Wizard or Starmage power, you deal damage necrotic equal to your Wisdom modifier (minimum 1).
Gaze of the Stars (16th level): When an enemy attacks your Will defense, the enemy takes psychic damage equal to your wisdom modifier (minimum 1).
Errata?!
Binding Tentacles Naughty Tentacles of Forced Intrusion
Wriggling, glistening tentacles made of slimy membranes erupt from the ground, forcefully grasping toward every creature within reach, scurring for any orifices with eagerness.
Adicione no Secondary Attack a linha:
(Save ends but the shame will haunt you forever).
Starmage
“If one looked hard enough into the abyss, it would gaze back. Instead of an end, that was only the beginning. I can see beyond the stars. And it looked back and smiled with thousand mouths, whispering secrets about the truth.”
Prerequisite: Wizard class
You have been enlightened by learning the secrets of the Far Realm. You mastered the art of combining your arcane formulae with the power drawn from beyond the night skies. These secrets empower your magic, paving a path to an unhinged existence, threading on the edge of reality.
Starmage Path Features
Shroud Action (11th level): When you spend an action point to take an extra action, a shroud of darkness cover surround your features and movement, granting you total concealment until the end of your next turn.
Star Ressonance (11th level): Whenever you score a critical hit with an Wizard or Starmage power, you deal damage necrotic equal to your Wisdom modifier (minimum 1).
Gaze of the Stars (16th level): When an enemy attacks your Will defense, the enemy takes psychic damage equal to your wisdom modifier (minimum 1).
| Droplets of Darkness - Starmage Attack 11 |
| Rasing your hands, glossy liquid drips from your fingertips, turning midair into eerie motes that shine with the darkness of beyond the stars, enveloping your enemies into a veil of darkness. |
| Encounter ✦ Arcane, Implement, Necrotic Standard Action - Close burst 2 Target: Each enemy in burst Attack: Intelligence vs. Will |
| Hit: 3d8 + Intelligence modifier necrotic damage, and the target is blinded until the end of your next turn. |
| Starstruck - Starmage Utility 12 |
| An entity of the Far Realm briefly touches your soul, giving you a sudden rush of arcane energies, as well as wrecking your body in terrible spasms. |
| Daily ✦ Arcane Minor Action Personal |
| Effect: You regain one encounter power you have already used. Until the end of your next turn, you grant Combat Advantage. |
| Binding Tentacles - Starmage Attack 20 |
| Wriggling, glistening tentacles made of slimy membranes erupt from the ground, forcefully grasping toward every creature within reach, scurrying for any opening in your oponents defenses. |
| Daily ✦ Arcane, Implement Standard Action Burst 5 within 10 sq Target: Each enemy in burst Attack: Intelligence vs. Reflex |
| Hit: The target is restrained (save ends), make a secondary attack. |
| Secondary Attack: Intelligence vs. Reflex |
| Hit: If the target fails its first saving throw against this power, the target is knocked prone (save ends). |
Errata?!
SPOILER: EXIBIR
Wriggling, glistening tentacles made of slimy membranes erupt from the ground, forcefully grasping toward every creature within reach, scurring for any orifices with eagerness.
Adicione no Secondary Attack a linha:
(Save ends but the shame will haunt you forever).
Versão PT-BR!
Mago das Estrelas (Mago do Far Realm)
Mago das Estrelas
”Se olhar na profundezas do abismo, ele olhará de volta. Ao invés do fim, esse é apenas o começo. Posso ver além das estrelas, e elas olharam de volta. Sorriram com mil bocas, sussurando segredos sobre a verdade.”
Pre-requisito: Mago
Esse mago foi elucidado ao aprender os segredos do Reino Distante. Ele é capaz de aprender a combinar suas formulas arcanas com o poder além dos céus noturnos. Estes segredos fortalecem sua magia, e criam um caminho para uma existência intrigante, caminhando sempre no limiar da realidade.
Características da Trilha do Mago das Estrelas
Ação do Mago das Estrelas (11º Nível): Quando gasta um ponto de ação para realizar uma ação adicional, um manto de trevas surge para ofuscar seus movimentos e corpo, concedendo ocultação total até o final de sua próxima rodada.
Ressonância Estelar (11º nível): Quando obtém um sucesso decisivo com um poder de Mago ou Mago das Estrelas, você causa dano necrótico igual ao modificador de Sabedoria do mago (mínimo de 1).
Visão das Estrelas (16º nível): Quando um inimigo ataca sua defesa de Vontade do Mago das Estrelas, ele sofre dano psíquico igual ao modificador de Sabedoria do mago (mínimo de 1).
”Se olhar na profundezas do abismo, ele olhará de volta. Ao invés do fim, esse é apenas o começo. Posso ver além das estrelas, e elas olharam de volta. Sorriram com mil bocas, sussurando segredos sobre a verdade.”
Pre-requisito: Mago
Esse mago foi elucidado ao aprender os segredos do Reino Distante. Ele é capaz de aprender a combinar suas formulas arcanas com o poder além dos céus noturnos. Estes segredos fortalecem sua magia, e criam um caminho para uma existência intrigante, caminhando sempre no limiar da realidade.
Características da Trilha do Mago das Estrelas
Ação do Mago das Estrelas (11º Nível): Quando gasta um ponto de ação para realizar uma ação adicional, um manto de trevas surge para ofuscar seus movimentos e corpo, concedendo ocultação total até o final de sua próxima rodada.
Ressonância Estelar (11º nível): Quando obtém um sucesso decisivo com um poder de Mago ou Mago das Estrelas, você causa dano necrótico igual ao modificador de Sabedoria do mago (mínimo de 1).
Visão das Estrelas (16º nível): Quando um inimigo ataca sua defesa de Vontade do Mago das Estrelas, ele sofre dano psíquico igual ao modificador de Sabedoria do mago (mínimo de 1).
| Gotículas de Trevas - Ataque de Mago das Estrelas 11 |
| Levantando suas mãos, gotas de líquido transluscente caem das pontas dos seus dedos, tornando-se fagulhas que brilham com as trevas além das estrelas, atingindo e cercando seus inimigos com um véu de trevas. |
| Encontro ✦ Arcano, Implemento, Necrótico Ação Padrão - Explosão contígua 2 Alvo: Os inimigos dentro da explosão Ataque: Inteligencia vs. Vontade |
| Sucesso: 3d8 + modificador de Sabedoria de dano necrótico, e o alvo fica cego até o final do próximo turno do Mago das Estrelas. |
| Tocado pelas Estrelas - Utilitário de Mago das Estrelas 12 |
| Uma entidade do Reino Distante toca sua alma de forma breve, concedendo um súbita explosão de energias arcanas, assim como espasmos violentos por todo seu corpo. |
| Diário ✦ Arcano Ação Menor Pessoal |
| Efeito: Você recupera um poder de encontro que já tenha utilizado. Até o final de sua próxima rodada, você concede vantagem de combate para seus inimigos. |
| Tentáculos Aprisionadores - Ataque de Mago das Estrelas 20 |
| Tentáculos pegajosos feitos de membranas gosmentas surgem do solo, entrelaçando-se em todas criaturas no seu alcance, procurando por uma brecha nas defesas dos seus oponentes. |
| Diário✦ Arcano, Implemento Ação Padrão Explosão de Área de 5, alcance de 10 quadrados Alvo: Os inimigos dentro da explosão Ataque: Inteligência vs Reflexos |
| Sucesso: O alvo é Impedido (TR encerra), desfira um ataque secundário. |
| Ataque Secundário: Inteligência vs Reflexos |
| Acerto: Se fracassar no primeiro teste de resistência contra esse poder, o alvo é Derrubado. |
Editado: Correções menores, e clarificação de área. Sim, eu sei que estava ambíguo, mas está assim mesmo na edição em português. Culpe a devir.












Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.