[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

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Mensagempor Lumine Miyavi em 13 Nov 2007, 20:27

Links ou exemplos, pai Eltão?
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Mensagempor Eltor Macnol em 13 Nov 2007, 20:29

Só quando eu chegar em casa, tô na facul agora.
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Mensagempor gardner em 13 Nov 2007, 20:45

Lune escreveu:
Fora o link pornográfico, não creio que eu tenha nada mais a acrescentar ao tópico. Assim, também encerro o meu caso!
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Lune escreveu:O Hayate lembrou de outro ponto realmente forte de Tormenta - os elfos. Depois dos elfos necromantes de Aerenal, os elfos losers de Arton são os melhores XD


Só não consigo entender porque elfos losers ganham bônus em carisma

Lune escreveu:
Pepilegal escreveu:Posso até causar polêmica com o que vou dizer, mas pra mim Tormenta é cenário infantil. Mesmo assim eles insistem em colocar peitões em todas as mulheres do cenário (nada contra peito, eu adoro peito ). Um cenário de temática infantil cheio de peitões exagerados, não sei como tem gente que joga isto.

Na minha opinião esse é o post-síntese dos críticos de Tormenta: gente que adora peito mas odeia peito XD


Não fica meio estranho um cenário ter temática infantil ao mesmo tempo que aborda Marques de Sade?
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Mensagempor AKImeru em 13 Nov 2007, 20:50

Exceto que em Magic tem mais maneiras de vencer que em L5R, mas a frase dele não deixa claro se ele sugeriu o contrário. Deixa pra lá.


O que eu quis dizer é que em l5r, você ganha se:
-Destruir as 4 provincias do oponente
-Ter 40 de honra
-O seu oponente ter =20 de honra
=Você baixar todos os 5 aneis(BOA SORTE)

Magic é só comprar o deck e pontos de vida. É relativo, mas eu pessoalmente acho que isso dá profundidade ao jogo.

Tem alguns cenários gratuitos bacanas na internet, alguns com descrição detalhadíssima também... mas infelizmente, só em inglês. =/

Um dia eu achei um cenario estilo Conan de graça na internet. Era profundo e equilibrado, para d20. Foi muito divertido mestrar uma aventura one shoot para ele.


Entre tormenta e Forgotten realms, eu prefiro jogar card games.


E conselho de quem já jogou Mítica: Ignore os "Japoneses" e os "Indianos" e o cenario é HYPER divertido.
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Mensagempor WillDice em 13 Nov 2007, 21:00

Oda Nobunaga escreveu:
Exceto que em Magic tem mais maneiras de vencer que em L5R, mas a frase dele não deixa claro se ele sugeriu o contrário. Deixa pra lá.


O que eu quis dizer é que em l5r, você ganha se:
-Destruir as 4 provincias do oponente
-Ter 40 de honra
-O seu oponente ter =20 de honra
=Você baixar todos os 5 aneis(BOA SORTE)

Magic é só comprar o deck e pontos de vida.

Só esqueceu das outras 26 maneiras. Mas tudo bem.

É relativo, mas eu pessoalmente acho que isso dá profundidade ao jogo.

Não discordo. L5R realmente parece mais profundo.
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Mensagempor Lune em 13 Nov 2007, 21:18

Mais profundo Magic? Acho que meu cérebro não vai conseguir processar, cara XD
Dia desses eu estava fazendo a prova de Juiz de Magic, pra poder organizar torneios oficiais na loja de uma amiga minha. Ai beleza, gabaritei a prova de nível 1. Como eu tinha ido muito bem, fui tentar a prova nível 2. Aí me vem a seguinte pergunta:

Bob usa Shock e espera a magia resolver. Em seguida, ele usa Empty the Warrens. Em resposta, ele usa Reiterate, tendo como alvo a Empty the Warrens. Quando as ações se resolvem, quantas tokens ele tem em jogo?

Passei uns 25 minutos meditando sobre essa e consultando as regras. E ainda dei a resposta errada XD. Alguém se arrisca?
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Mensagempor AKImeru em 13 Nov 2007, 21:36

Só esqueceu das outras 26 maneiras. Mas tudo bem.


E tem? Poderia me dizer? Eu sempre gostei de magic. O problema é que sei lá, acho que magic que não gostava de mim :p! Nunca consegui fazer um deck legal ou competitivo.

Mais profundo Magic?


Em termos de estrategia? Um sonoro sim. E se entrar no merito de cenario, um sonoro SIM.

Isso não quer dizer que magic é simples ora, quer apenas dizer que ele é diferente e especial do jeito dele.
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Mensagempor Fëanor em 13 Nov 2007, 21:54

Bob usa Shock e espera a magia resolver. Em seguida, ele usa Empty the Warrens. Em resposta, ele usa Reiterate, tendo como alvo a Empty the Warrens. Quando as ações se resolvem, quantas tokens ele tem em jogo?


6 fichas, pois:

Shock = 1 magica

Empty Warrens= 2 fichas + 2 por causa do choque

Reiterate = copia o Empty que dá mais 2 fichas. Isso porque as copias da storm entram automaticamente na pilha quando você joga a carta. Ela não vem da resolução da carta com rajada.
Por esse mesmo motivo, se você tentar anular uma carta com storm, você anula apenas 1 efeito ( o original), mas as copias ainda se resolvem (esse é o motivo pelo qual storm é tão explorado no vintage). O mesmo acontece quando você copia a carta, vocÊ só copia o efeito original e não o efeito de storm.

PS: o fato de você jogar o reiterate em resposta ao Empty também não aumenta a quantidade de fichas, pois as copias são colocadas na pilha no momento em que você joga ela, como eu já falei.

Lógico que se não são 6 fichas, eu errei em algum ponto das regras.
Em termos de estrategia? Um sonoro sim. E se entrar no merito de cenario, um sonoro SIM.

Isso não quer dizer que magic é simples ora, quer apenas dizer que ele é diferente e especial do jeito dele.

Não entendo bem o que você quer dizer com profundo, mas posso te garantir que magic é MUUUUUUUUUITO estratégico.
Porém não conheço esse card game que você está falando, então pode ser que você esteja certo. Talvez seja mais estratégico que magic, mas, se é, então eu não quero nem tentar jogar, seria demais para mim. XD
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Mensagempor Lune em 13 Nov 2007, 21:59

:queixo:

Raciocínio impecável. Vem cá, você já pensou em se cadastrar como juiz da DCI? XD
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Mensagempor Pepilegal em 13 Nov 2007, 22:01

Tormenta é um cenário pra quem está começando a jogar RPG: tem livros baratos (pelo menos alguns), bastante material (mesmo não sendo de grande qualidade) e uma temática meio infantil e simples.
Claro que o iniciante vai "ganhando seus xps" na classe jogador e logo sente a necessidade de algo melhor. Por isso, apesar de ser um cenário tosco, muita gente que joga Eberron, FR, Dragonlance, Warcraft RPG ou que criou seu próprio mundo começou nele. Aprendeu a mecânica do jogo com ele. Não fui um desses, meus primeiros RPGs foram Dungeoneer e o D&D da Grow. Falando no Dungeoneer bateu uma saudade do mundo de Titan.
Aproveitando que falaram de mundos free na Internet, estou seriamente pensando colocar disponível para download o mundo que criei, só não sei onde. Atualmente tô usando ele pra mestrar uma campanha on-line usando o jogo Neverwinter Nights (o 1 que tem gráficos antigos mas tem bem menos bugs que o 2). O cenário chama-se Crônicas de Drakkarr e trata-se de um continente congelado onde a raça humana e as demais raças boas (elfos, halflings, anões, etc.) estão quase extintas. Há apenas um forte humano no litoral sul e o restante do continente é tomada por monstros. Quem tiver o Neverwinter Nights (Saiu na Fullgames 70 por 15 reais) e estiver disposto a jogar, só me dar um toque no meu msn (pepibicuira@hotmail.com). Em breve começarei uma campanha de D20 Modern on-line também no Neverwinter Nights (sim, isso é possível :))
Desculpem a propaganda...
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Mensagempor Fada Suicida em 13 Nov 2007, 22:03

[flame]

Ora, ora, pessoal, vamos lá, vocês não estão sendo muito exigentes com um cenário 100% nacional? Afinal o próprio Marcelo Cassaro disse numa entrevista à NeoTokyo que o cenário dele havia sido feito da maneira como foi feito porque os jogadores brasileiros de RPG têm preguiça de usar a massa cinzenta para jogar, diferente dos jogadores estrangeiros... Por isso Tormenta é "prático" para montar personagens e o cenário tem a profundidade de um pires! Pena que essa NeoTokyo não é minha, senão postava a entrevista na íntegra, se já não foi postada.


Eltor Macnol escreveu:Tem alguns cenários gratuitos bacanas na internet, alguns com descrição detalhadíssima também... mas infelizmente, só em inglês. =/


Então, Eltor,repito o que eu disse no tópico de D&D 4ª ed. sobre nosso país

Aqui no Brasil, bom, nós sempre vamos ter Tormenta : preço acessível, material fácil e de rápida assimilação nyahsiuahsiuahs, olha só que supimpa XD

[/flame]

*Oportunista: falando em material nacional, tah aqui um cenário sujeito a críticas, com sistema próprio e tudo o mais :P Opinem, please :pidao: XD

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Mensagempor Fëanor em 13 Nov 2007, 22:04

Raciocínio impecável. Vem cá, você já pensou em se cadastrar como juiz da DCI?

uahduashduasd
E isso que eu só jogo magic como amador. NUNCA participei de torneios. O cara gasta muito dinheiro pra ficar jogando T2. Mas acho que juiz até seria legal.

The card game is similar to Magic: The Gathering but has its own unique game mechanics and flavor, providing "passive" win conditions like the Enlightenment Victory, as opposed to Magic's goal of destroying the opponent. Games can be very long, with some matches lasting hours.

Ok, perdi o interesse. XD
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Mensagempor AKImeru em 13 Nov 2007, 22:10

Ora, ora, pessoal, vamos lá, vocês não estão sendo muito exigentes com um cenário 100% nacional? Afinal o próprio Marcelo Cassaro disse numa entrevista à NeoTokyo que o cenário dele havia sido feito da maneira como foi feito porque os jogadores brasileiros de RPG têm preguiça de usar a massa cinzenta para jogar, diferente dos jogadores estrangeiros... Por isso Tormenta é "prático" para montar personagens e o cenário tem a profundidade de um pires! Pena que essa NeoTokyo não é minha, senão postava a entrevista na íntegra, se já não foi postada.


Não. Especialmente quando sairam cenarios depois custando menos do que os livros mais recentes de tormenta com mais informações e menos absurdas. Neokosmos e Mitica.(Apesar deu ter minhas noias com o cenario, eu prefiro jogar Mitica até meus olhos sangrarem do que Arton.)

E DIGA-ME que você não vai usar o argumento do "Brasileiros usam menos massa cinzenta para jogar RPG" para tentar dar alguma validade do seu argumento que Arton é o único cenario disponivel e que devemos aceita-lo mesmo com sua porcaria flamejante só porque é brasileiro!

Aqui no Brasil, bom, nós sempre vamos ter Tormenta : preço acessível, material fácil e de rápida assimilação nyahsiuahsiuahs, olha só que supimpa


Por ISSO NÃO EXISTE

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Ou isso

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MUUUUUUUUUITO estratégico.


Não. Militarmente, ele não é. L5R foi feito para isso contudo.
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Mensagempor Fada Suicida em 13 Nov 2007, 22:13

todo mundo percebeu que eu fui sarcástica, né? :P

e eu nem falei da minha aversão Nielesca....
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Mensagempor Fëanor em 13 Nov 2007, 22:15

Não. Militarmente, ele não é. L5R foi feito para isso contudo.

Eu não disse militarmente.

A estrátegia de magic muitas vezes se dá em tentar descobrir o plano e as cartas na mão do oponente. As vezes força-lo a usa-la, gasta-la. Muitas vezes você faz jogadas para enganar seu oponente. Ataca com o intuito de fazer mais que apenas tirar pontos de vida. Acredite, há muita estratégia. Talvez não militar, mas há.
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