[DDI] Character Builder agora online

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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Madrüga em 03 Nov 2010, 15:28

_Virtual_Adept_ escreveu:Não há nada no Character Builder que não dê pra fazer em XHTML, Javascript e Ajax. Talvez com um pouquinho de linguagem do lado do servidor, como PHP ou Java.


Ou Ruby on Rails. :haha:
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor _Virtual_Adept_ em 03 Nov 2010, 16:13

Mas falando sério: como alguém disse no chat, a própria Microsoft está começando a abandonar o Silverlight!

Primeiro, porque não fez o sucesso esperado (não conseguiu barrar a concorrência com o Flash).

Segundo, porque é uma tecnologia datada. Quando sair o HTML5, já era.

Então por que usar algo assim?
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor GoldGreatWyrm em 03 Nov 2010, 16:14

Ué, só mudar de novo quando sair o HTML5.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor _Virtual_Adept_ em 03 Nov 2010, 16:33

Mas não é portável. Só roda no Windows.

Então, quem acessar a internet via Mac, Linux ou celular (que não tenha Windows Mobile, aquele SO de celular que ninguém usa) se ferra.

Na verdade, até tem versão pra outros SOs. Mas é ruim demais de instalar.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor arghsupremo em 04 Nov 2010, 05:24

Não é para usar em celular. Até poderia, seria um ótimo mercado.

Linux - ok, falemos sério - em torno de 1% dos computadores domésticos do mundo devem usar, então a pergunta que não quer calar é "quantos destes jogam Dungeons and Dragons? É mercado suficiente?".

Roda em Mac. Mac tem uma fatia pequena também, 5%, mas acredito seja um mercado mais valioso.

(PC and Mac Compatible: Requires an Internet connection and Silverlight plug-in). Peguei no link que o Nib passou.

Abaixo os dados de market share dos OS:

dados: http://marketshare.hitslink.com/operati ... px?qprid=8
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Agnelo em 04 Nov 2010, 06:56

além do que, desses preciosos 1% que usam linux em casa quantos não tem dual boot com windows?
Eu amo você. Você é meu único filho e tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Batousa em 04 Nov 2010, 08:09

Levando em conta que nem todo browser ta preparado para rodar o HTML5 em seu poder máximo, dá até para entender.
O HTML5 tem previsão de estar totalmente pronto em 2012, funcionando perfeitamente, até lá eles fazem uma versão para ele que rode perfeitamente.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Ken-Ohki em 05 Nov 2010, 09:36

Cara, fazia em Java. Todo mundo que eu conheço pró-linux e usa exclusivamente linux é RPGista.

No meu nicho computação-nerd social, posso assumir que todos os usuários de linux que conheço (e eles são xiitas que nem xbox 360 querem ter) jogam rpg.
e no nicho rpg-nerd social, todos tiveram algum contato com linux, sendo que 40% mantém dual-boot instalado.

Numa visão de mundo de jogos, pode se aceitar não olhar para o linux. Mas num nicho desse tipo, que até pouco tempo atrás não dependia em nada de computador, se torna um pouco complicado.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor GoldGreatWyrm em 05 Nov 2010, 10:30

Java não vale a pena.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Lumine Miyavi em 05 Nov 2010, 10:34

Segundo a Microsoft, nem o Silverlight.

http://arstechnica.com/microsoft/news/2 ... rategy.ars
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor GoldGreatWyrm em 05 Nov 2010, 10:41

Deveriam fazer então em Turbo Basic, para rodar com o DOSBOX.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor argrim em 05 Nov 2010, 13:11

O Character Builder desktop não é tão dinâmico para precisar de silver light, Flash, Java ou HTML5. Da para programar, sem muitos problemas, com: DHTML, AJAX e um servidor rodando qualquer coisa. Taca um desses frames JavaScript multi-browser (que nunca funcionam no Opera, sorry Locke) e tá resolvido o problema.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor arghsupremo em 05 Nov 2010, 13:45

argrim escreveu:O Character Builder desktop não é tão dinâmico para precisar de silver light, Flash, Java ou HTML5. Da para programar, sem muitos problemas, com: DHTML, AJAX e um servidor rodando qualquer coisa. Taca um desses frames JavaScript multi-browser (que nunca funcionam no Opera, sorry Locke) e tá resolvido o problema.


Quem iria querer fazer fichas de personagem no teatro?
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor Agnelo em 05 Nov 2010, 13:46

Fazer fichas no teatro ajuda pra criar personagens com potencial interpretativo
Eu amo você. Você é meu único filho e tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.
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Re: [DDI] Character Builder agora online

Mensagempor arghsupremo em 05 Nov 2010, 14:50

Mas justamente numa Opera?
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