Enquanto narro vou vendo que algumas classes desses suplementos da Wizards (Players Handbook 2, a primeira leva de Completes, Tome of Magic e Tome of Battle, ente outros) muitas vezes apresentam classes com conceitos legais talvez meio inusitadas e ofensivas aos mais tradicionalistas. Mas muitas vezes achoo (talvez eu esteja enganado) algumas não ofereçam tanto poder ou versatilidade quanto se esperava. Em geral classes conjuradoras temáticas (warmage, duskblade, as do Tome of Magic) pudessem levar uns ajustes menores ou coisa do tipo.
Com o duskblade eu penso em ver se é possível fazer com que eles conheçam um pouco mais de magias, como Velocidade/Haste, Montaria Fantasmagórica, Metamorfose Tórrida, Respirar na água e algumas outras de buff próprio ou que afetem apenas 1 ou poucos alvos. Quem sabe adicionar bem espaçadamente alguns talentos extras (possivelmente nos níveis 9, 14, e 19). Advanced Learning ta,mbém é uma boa idéia a se considerar.
Com o warmage é questão de deixar a BBA média, aumentar os Dados de Vida para d8 e fazer eles ganharem novos círculos de magia na mesma proporção que os magos.
Alguém mais? Alguma sugestão pra essas e pra outras classes não-core?








jgsfoggia@hotmail.com




