Ajuda p/ determinar custo de item mágico!

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Ajuda p/ determinar custo de item mágico!

Mensagempor Roquen em 30 Nov 2007, 13:57

Oi!

Preciso do custo para a criação de dois itens mágicos:

1. Magia de Bardo 6, Mago/Feiticeiro 8. Uso: 1/encontro;

2. Magia de Bardo 4 Mago/Feiticeiro 4. Uso: 1/encontro;

Caso seja necessária mais alguma informação, favor informar!

Obrigado de antemão à boa alma que fizer este favor! :)

E mais uma:

3. Magia de Clérigo 2 / Paladino 2. Uso: 1/encontro. Só que eu gostaria com um nível de conjurador maior. Digamos 10º e 15º nível.
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Ajuda p/ determinar custo de item mágico!

Mensagempor Lune em 30 Nov 2007, 14:21

Lembrando: o custo para criar um item mágico é igual à metade do preço de mercado em ouro e 1/25 do preço de mercado em xp.

1. Não existe uma guia para preços "por encontro". Eu vou trabalhar utilizando 3/dia.
O item seria ativado por uma palavra de comando até três vezes por dia.

Caso o item seja feito por um bardo (sai mais barato, no caso):
Caster level 16. Preço de mercado: 103.680gp.

Se for um feiticeiro:
Caster level 16. Preço de mercado: 138.240gp.

Se for um mago:
Caster level 15. Preço de mercado: 129.600gp.

2. Nesse caso sai mais barato se for um mago.

Mago:
Caster level 7. Preço de mercado: 30.240gp.

Feiticeiro:
Caster level 8. Preço de mercado: 34.560gp.

Bardo:
Caster level 10. Preço de mercado: 43.200gp.

EDIT:
3. Clérigo sai mais barato.
Caster level 10. Preço de mercado: 21.600gp.
Caster level 15. Preço de mercado: 32.400gp.


AVISO: Esses preços são apenas guias. O verdadeiro valor do item depende MUITO de que magia você está usando, seria interessante se você dissesse quais são.
Editado pela última vez por Lune em 30 Nov 2007, 14:24, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Roquen em 30 Nov 2007, 14:23

Valeu Lune!

A idéia é:

1. Greater Shout
2. Shout
3. Zone of Thruth

Ah, é item maravilhoso. :)
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Mensagempor Lune em 30 Nov 2007, 14:39

O personagem que vai usar esses itens é spellcaster? Porque se for, provavelmente sai muito mais barato transformar o Shout/Greater Shout em um cajado.

Cajado da Verdade Gritante XD
Shout: 2 cargas
Greater Shout: 2 cargas
Zone of Truth: 1 carga
Caster Level 15. Preço de mercado: 36.562.

Aliás, pensando bem, pra que ter Shout E Greater Shout?
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Mensagempor Roquen em 30 Nov 2007, 14:48

São itens separados! A idéia é criar itens "úteis" (ok, nenhuma dessas três magias é especialmente útil, mas vá lá que seja) à qualquer classe.

Shout/Greater Shout: item maravilhoso, tipo colar, que permite ao usuário utilizar uma destas duas magias 3/dia (digamos que eu tenha "NomeDoItem" e "NomeDoItem Maior").

Zone of Truth: item maravilhoso, tipo não definido (tinha pensado em algo que não ocupasse um "slot", como um cajado/pedaço de madeira), que permite ao usuário utilizar esta magia 3/dia.

Estes itens são para o concurso! XD
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Mensagempor Guaxinim em 02 Dez 2007, 10:10

aew pessoal
alguem poderia me ajudar?
eu estou precisando de ajuda no seguinte:
quero criar um item q "veja" a proxima batalha
+ como sou iniciante em D&D a unica magia q eu vi q c encaixa é o Sexto Sentido
teria alguma outra magia para "ver o futuro" especificamente uma batalha q ainda n aconteceu?
e tmb o preço q seria um item assim(pelo conjurador)

:pidao: por favor
Guaxinim
 
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Mensagempor Lune em 02 Dez 2007, 21:16

Bem, Commune é uma magia de 4° círculo que te deixa fazer uma série de perguntas sobre o futuro, desde que elas possam ser respondidas com "sim" ou "não". Divination funciona de forma parecida, mas a resposta vem em forma de uma charada ou rima. E nós temos Scrying, que permite ver à distância e usar magias de Detect.

Então na soma, eu diria que uma magia capaz de ver a próxima batalha que irá ocorrer seria uma magia de 6º nível, e permitiria ao usuário fazer perguntas sobre os inimigos de maneira similar a Commune, com a mesma chance de erro. O preço de um item assim depende da frequência que ele pode ser utilizado, mas seguindo a fórmula 3/dia seria aproximadamente 70 mil. Se tivesse cargas ou se fosse um cajado, dá pra reduzir esse preço pela metade, mais ou menos.

Outras habilidades interessante para esse item seriam as magias Discern Weakness e Know the Greatest Foe, do Spell Compendium.
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