WillDice escreveu:Quer dizer que eu não posso, digamos, representar um mago com essa limitação, mas que mesmo assim não pensa duas vezes antes de conjurar um feitiço, sempre se dando mal por causa disso mas sendo um impulsivo incorrigível?
Você não entendeu o que eu quis dizer. Não estou dizendo que você não possa interpretar esta limitação. Estou dizendo que sua interpretação dela será diferente, inevitavelmente, se existir uma regra que tire do controle do jogador quando a magia é suficiente para derrubá-lo e quando não é, e será diferente caso seja você, jogador, que decida quando esta limitação "entra em cena".
O mesmo vale não apenas para limitações físicas, mas também para limitações psicológicas e de personalidade. Como dizer que seu personagem é egoista, honrado, puro, esquentadinho e outras características.
Sobre características negativas darem ou não profundidade aos personagens, eu me pergunto porque será que todos os personagens (principalmente os mais conhecidos e famosos) de fábulas e ficções (e porque não da realidade) possuem características negativas tão fortes quanto as positivas.
EDIT: Acho que o Locke foi muito feliz com a colocação dele, e acho que isto é algo que varia de grupo para grupo... pessoalmente, eu e meus amigos gostamos de interpretar os personagens quando pautados dentro de certa limitações especificadas, e lutar (normalmente com os dados) contra os impulsos que o personagem normalmente teria, ou aceitá-lo como ele é. Achamos interessante esto "conflito interno". Mas, repetindo, acho que é uma questão que varia de grupo para grupo.






).
