Moderador: Moderadores


mas então dá prá combinar Manyshot com Skirmish, nom?
Resultado: Você tem uma arma que faz um dano bonitinho e touch attack. Mas você se esqueceu que você é um Warlock, e está em combate corpo-a-corpo. Esse bárbaro que você atacou está bem nervoso agora. Parabéns.



Então, ainda fica com o Warlock?
Sorcerer of Shadow escreveu:Skar
Vamos lá, um Arqueiro "Otimizadinho" Padrão, usando PHB, PHB II e Races of Wild:
Humano Guerreiro 20. Com toda a árvore que leva á Weapon Supremacy ( Weapon Focus, Greater Weapon Focus, Weapon Specialization, Greater Weapon Specialization, Ranged Weapon Mastery ), além de Rapid Shot e sua versão Improved. Ele tem Dex 30 ( Base 15 + 5 dos níveis + 6 de Algum Slot Qualquer da Destreza com 54 mil de custo +4 de Tomo ) e Força 21 (15 + 6 de Cinturão ), além de um Arco Longo Composto Reforçado +4 com as propriedades Force e +3d6 "Napolitano", além de Boots of Haste e Greater Bracers of Archery, sem contar com o talento Woodland Archer ( Races of Wild ).
Com os talentos da árvore de Weapon Supremacy, ele ganha +4 em Ataque, além de +6 em dano. Some com +2 da Braçadeira em Ataque e +1 em dano, e temos +6 de Ataque e +7 em dano. Com +5 de Força e +4 no arco, ele tem +10 de Ataque e +16 de dano. Com Boots of Haste ativado, +1 em Ataque.
Então, somando 20/15/10/5 de BBA + 10 de Destreza + 11 de sua fontes, ele fica com 41/36/31/26. Com Haste e Improved Rapid Shot, ele ganha 2 ataques, ficando com 41/41/36/31/26. Além disso, ele pode adicionar +5 em um ataque além do primeiro ( Weapon Supremacy), então ficando com 41/41/41/41/31/26. Além disso, se ele errar um ataque, os subsequentes recebem +4 em ataque. O dano dele é 1d8 + 3d6 + 16. Ou seja, ele acerta ao menos 4 ataques, causando 4d8 + 12d6 + 64, ou seja, aproximadamente, 124 de dano ( e sem DR, pois o dano é Force). E ele ainda tem 2 ataques que ele pode acertar, e pode usar Take 10 em um deles.
Então, ainda fica com o Warlock?


Só q as msm formas q o arqueiro tem de melhorar seus ataques valem pro warlock tbm, ele pode colocar seu dano maximizado, em área , com efeitos de chain. Fora q ele possui outras invocações q não servem só pra combate. E ele faz isso sem usar itens mágicos. Logo esse dinheiro ele pode investir em itens pra aumentar seu blast em dependendo muitos d6s ,criar cajados de magias arcanas e divinas pra dar versatilidade pra ele. Coisa q um guerreiro não o faz. Tá ele perde xp mas sai mais barato fazer os itens do q comprar de qualquer jeito.

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