Penalidade e Dano numa Habilidade.

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Penalidade e Dano numa Habilidade.

Mensagempor Phoenix em 18 Jan 2008, 18:29

Gostaria de saber o que acontece nas seguintes situações:

1) O personagem com força 12 tem sua força reduzida a 6 pela penalidade de um raio do enfraquecimento e depois leva 7 de dano de força. Sua força fica quanto? Ele morre? E se depois disso for alvo de Força de Touro sua força ficará quanto?

2) O personagem tem sua força 12 reduzida a 6 por levar dano de habilidade e depois leva 7 de penalidade com raio do enfraquecimento. Sua força fica quanto? Ele morre? E se depois disso for alvo de Força de Touro sua força ficará quanto?


Valeu!
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Penalidade e Dano numa Habilidade.

Mensagempor Nibelung em 18 Jan 2008, 18:51

A resposta de ambas é zero de Força, e o personagem sofre todas as penalidades e restrições que alguém de força zero sofre (não pode se mover de forma alguma, mas pode falar). Com a Força de Touro, ela sobe pra 4 enquanto a magia estiver agindo.

A única diferença de penalidade pra dano é que você pode dar dano em atributo repetidamente, mas penalidade só vale a maior.

[EDIT]Correção do valor
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Mensagempor Phoenix em 18 Jan 2008, 19:03

Só confirmem então ver se eu tirei conclusões corretas.

Habilidades não ficam com valores negativos.
Penalidades são aplicadas antes dos danos nas habilidades, independente da ordem em que foram recebidas.
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Penalidade e Dano numa Habilidade.

Mensagempor Nibelung em 18 Jan 2008, 19:49

Habilidades não ficam com valores negativos.

Correto.

Penalidades são aplicadas antes dos danos nas habilidades, independente da ordem em que foram recebidas.

Não tenho certeza disso, mas eu creio que o dano de habilidade tem prioridade, até porque dano de habilidade é curado a base de um ponto por dia (sem auxílio mágico), e penalidades sempre duram pouco tempo.
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Mensagempor Fëanor em 18 Jan 2008, 20:30

Penalidades são aplicadas antes dos danos nas habilidades, independente da ordem em que foram recebidas.

Que diferença isso faz?
A única diferença de penalidade pra dano é que você pode dar dano em atributo repetidamente, mas penalidade só vale a maior.

E penalidade geralmente tem um tempo estipulado. Dano pode ser permanente. Entretando dano de habilidade pode ser curado via algumas magias, penalidade eu acho que não.
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Penalidade e Dano numa Habilidade.

Mensagempor Phoenix em 18 Jan 2008, 20:36

Fëanor escreveu:
Penalidades são aplicadas antes dos danos nas habilidades, independente da ordem em que foram recebidas.

Que diferença isso faz?


Me corrijam se estou errado, mas se os efeitos do raio do enfraquecimento fossem aplicadas por ultimo a FOR não poderia ficar abaixo de 1 nas perguntas anteriores.
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Mensagempor Nibelung em 18 Jan 2008, 20:55

Um aventureiro médio carrega coisas o suficiente para ficar incapaz de se mover caso caia a Força 1. Ou seja, na prática, realmente não faz diferença.
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Mensagempor Fëanor em 18 Jan 2008, 20:57

Realmente, esqueci disso.
Acho que penalidade vem antes.
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Mensagempor Lune em 18 Jan 2008, 23:22

Como não há regra dizendo a ordem natural dos efeitos, eu acho que a ordem é a mesma em que que o pobre aventureiro foi exposto a eles.

No caso 1, o aventureiro ficaria com Força 0. No caso 2, ele ficaria com Força 1 (3 com Força de Touro).
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Mensagempor Phoenix em 20 Jan 2008, 02:10

Lune escreveu:Como não há regra dizendo a ordem natural dos efeitos, eu acho que a ordem é a mesma em que que o pobre aventureiro foi exposto a eles.

No caso 1, o aventureiro ficaria com Força 0. No caso 2, ele ficaria com Força 1 (3 com Força de Touro).


Ta então seria na ordem em q recebeu, e teriam valores negativos de habilidade?
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Mensagempor Nibelung em 20 Jan 2008, 10:30

Valores de habilidade nunca caem pra menos de zero. Mas se ele receber dano e penalidade, continue contabilizando para saber o valor que a habilidade fica quando a penalidade acabar (Lembra? Penalidades acabam uma hora).
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Mensagempor Madrüga em 20 Jan 2008, 11:19

Só lembrando que, se você cair abaixo de um pré-requisito quando sofrer dano em Habilidades, pode não ser capaz de usar talentos, habilidades ou certos itens. Exemplo, se você sofrer dano em Força o suficiente para ficar com Força 8 não poderá usar Ataque Poderoso.
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