Tópico Geral de Forgotten Realms

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Tópico Geral de Forgotten Realms

Mensagempor Wykthor em 18 Jan 2008, 23:28

Balth, Mystara é meu cenário de coração e sim, é muito bizarro. Talvez possa não parecer se você teve acesso apenas ao Karameikos (que é um território menos exótico que alguns locais da ambientação). Entre bizarrices, cito que Mystara :

- Tem duas luas, embora uma seja invisível.
- Já teve uma cultura tecnologia muito avançada graças a uma queda de uma nave espacial há milênios. Tecnologia esta que depois fez um grande chabu, alterando o eixo planetário e dizimando espécies e civilizações a granel enquanto dois mortais ascenderam à imortalidade em eventos relacionados a esse cataclisma.
- É oco e suporta vida em seu interior (e não me refiro ao subterrâneo/underdark).
- Tem uma tosca/horrível/detestável cidade voadora controlada por uma coalizão de raças (especialmente gnomos) patrulhada por aviões mágicos similares aos biplanos da 1a guerra mundial.
- Coleciona culturas bizarras de elfos como: asteca, tecnológica, 100% apática e espanhola.
Victor Caminha

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Mensagempor AKImeru em 18 Jan 2008, 23:58

- Tem duas luas, embora uma seja invisível.
- Já teve uma cultura tecnologia muito avançada graças a uma queda de uma nave espacial há milênios. Tecnologia esta que depois fez um grande chabu, alterando o eixo planetário e dizimando espécies e civilizações a granel enquanto dois mortais ascenderam à imortalidade em eventos relacionados a esse cataclisma.
- É oco e suporta vida em seu interior (e não me refiro ao subterrâneo/underdark).
- Tem uma tosca/horrível/detestável cidade voadora controlada por uma coalizão de raças (especialmente gnomos) patrulhada por aviões mágicos similares aos biplanos da 1a guerra mundial.
- Coleciona culturas bizarras de elfos como: asteca, tecnológica, 100% apática e espanhola.


E foi escolhido pela Capcom para fazer dois jogos supimposos para arcade.
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Mensagempor Madrüga em 19 Jan 2008, 01:14

Oda Nobunaga escreveu:
- Tem duas luas, embora uma seja invisível.
- Já teve uma cultura tecnologia muito avançada graças a uma queda de uma nave espacial há milênios. Tecnologia esta que depois fez um grande chabu, alterando o eixo planetário e dizimando espécies e civilizações a granel enquanto dois mortais ascenderam à imortalidade em eventos relacionados a esse cataclisma.
- É oco e suporta vida em seu interior (e não me refiro ao subterrâneo/underdark).
- Tem uma tosca/horrível/detestável cidade voadora controlada por uma coalizão de raças (especialmente gnomos) patrulhada por aviões mágicos similares aos biplanos da 1a guerra mundial.
- Coleciona culturas bizarras de elfos como: asteca, tecnológica, 100% apática e espanhola.


E foi escolhido pela Capcom para fazer dois jogos supimposos para arcade.


Jogos true, diga-se de passagem.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Lune em 19 Jan 2008, 01:38

Para entender a escolha da Capcom, o segredo está na seguinte característica de Mystara:
- Já teve uma cultura tecnologia muito avançada graças a uma queda de uma nave espacial há milênios.

Todo RPG eletrônico que se preze tem isso. E envolve matar Deus, de um jeito ou de outro.
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Mensagempor Fëanor em 19 Jan 2008, 01:45

- Tem duas luas, embora uma seja invisível.

WTF??? XD

Realmente bizarro. Ela tem pelo menos alguma utilidade?
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Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


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Mensagempor AKImeru em 19 Jan 2008, 01:46

Todo RPG eletrônico que se preze tem isso. E envolve matar Deus, de um jeito ou de outro.


Parabéns, você acaba de provar que nunca jogou esses jogos da capcom, pois em nenhum momento a tecnologia é mencionada/aparece(Tirando uma fase onde tem um barco voador. E eles explicam como se fosse um barco mágico, não tecnologico.)


E o chefe do primeiro jogo é um lich. E do segundo, um dragão vermelho.
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Mensagempor Lune em 19 Jan 2008, 01:58

Era uma PIADA, sabe.
Eu sei muito bem que a história do jogo é sobre aquela deusa sapatona de Forgotten, a Mystara. :cool:
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Mensagempor AKImeru em 19 Jan 2008, 02:22

Era uma PIADA, sabe.


Uma piada horrivel! Especialmente porque é uma reclamação que faz sentido, visto que todos os jogos de RPG moderno são basicamente "LOL Deus. Mate ele."
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Mensagempor Balth em 19 Jan 2008, 08:19

por Fëanor em 19 Jan 2008, 01:45
- Tem duas luas, embora uma seja invisível.
WTF???
Realmente bizarro. Ela tem pelo menos alguma utilidade?


Isso tem um cheiro de um anime que eu nunca vi mas já foi adaptado na DB antes do D&D 3.0 ter saido O-O ou..eu estou obviamente enganado?o_O'
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Mensagempor Wykthor em 19 Jan 2008, 08:53

Todo RPG eletrônico que se preze tem isso. E envolve matar Deus, de um jeito ou de outro.


Bem, em Mystara não mataram um deus, mas criaram dois no evento, serve ? XD

Realmente bizarro. Ela tem pelo menos alguma utilidade?


Patera é uma lua florestal que entre outros detalhes abriga uma cultura de humanóides felinos (rakasta, nada a ver com rakshasa) de cultura oriental. Sim, é totalmente dispensável :) . Ela foi descrita pela primeira vez naquela coluna da Dragon Magazine que narrava uma saga de um comandante de um navio voador, Voyage of the Princess Ark.

E o chefe do primeiro jogo é um lich. E do segundo, um dragão vermelho.


A minha única bronca com o Shadows over Mystara foi a simplificação da Synn (final boss do SoM) a um dragão vermelho. Eu adoro dragões vermelhos, mas prefiro a Synn como é originalmente: uma night dragon e quase imortal da Entropia e que ainda por cima lança magias como um magic-user 36. E quando li sobre ela pela última vez, estava corrompendo Glantri, sendo mais temível que os príncipes que já haviam por lá (incluem-se nesta categoria um lich e um nosferatu)
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Mensagempor Driekan em 19 Jan 2008, 11:39

Breve resumo de eventos recentes em Faerun:

- Fey're são libertos, causam caos pelo lugar todo, e então são massacrados. Como resultado, Myth Drannor é reconstruída, os Zentharim expandem muito e um bando de NPCs morrem e outros voltam do passado em ambos lados

- O panteão drow inteiro é morto exceto Lolth e Eilistraee. As duas se tornam igualmente poderosas e passam a representar polos opostos da personalidade drow.

- Efetivamente surge confirmação de que o Cult of the Risen Sun está certo - Lathander realmente é Amaunator e voltará a ser ele em breve.

- Iron Throne efetivamente foi aniquilado

- Sakkors - outra cidade voadora de Netheril - retorna. O Império de Netheril é revivido entre Shade e Sakkors

- Thay cai em guerra civil. Szass de um lado, todos outros zulkires do outro.

- Halaster morre durante uma experiência mágica

- Nilshai terminam de destruir Sildeyuir e começam a invadir Faerun
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Mensagempor dadsamurai666 em 24 Jan 2008, 18:32

Dá pra jogar sem maiores dificuldades a mesclagem abaixo:

- Livro do Jogador 3.0
- Livro do Mestre 3.5
- Livro dos Monstros 3.5
- Forgotten Helms (para 3.0)

Desde já agredeço aos que responderem ...

abraços
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Mensagempor Otherwise em 24 Jan 2008, 18:45

A Dragão Brasil tinha o "Paladino" que respondia as cartas. Quem era ele mesmo? O próprio Cassaro ou outro membro do Trio? Tipo... po**a... sabe como é... que depois virou personagem de Tormenta mega-ultra-papa-c*-rasteiro-da-floresta-do-norte..... (convenhamos, alguém que cria um personagem desses tem p* pequeno... problemas seriamente mal resolvidos...)

p.s.: relembrando uma dragão antiga, q já postei por aqui, leitor da DB diz na carta: "Cassaro, você se masturba na frente do espelho".
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Mensagempor Gladius Dei em 24 Jan 2008, 18:51

dadsamurai666 escreveu:Dá pra jogar sem maiores dificuldades a mesclagem abaixo:

- Livro do Jogador 3.0
- Livro do Mestre 3.5
- Livro dos Monstros 3.5
- Forgotten Helms (para 3.0)

Desde já agredeço aos que responderem ...

abraços


O problema é mais as pequenas incongruências entre o Livro do Jogador 3.0 e os outros livros básicos 3.5, mas são apenas algumas pequenas alterações. Se você entende de inglês, use o SRD: http://geocities.com/sovelior/srd/home.html

Se não entende inglês, tem um SRD em português, gratuito e legal no tópico de Links Úteis.

As diferenças do Forgotten Realms 3.0 para 3.5 são explanadas no Guia dos Jogadores de Faerûn, que a Devir deve lançar em breve (acho), o que inclui as poucas mudanças mecânicas e mais um ano de história do cenário. Mas se você dominar aws diferenças principais entres as edições (principalmente a regra de redução de dano), não é difícil adptar você mesmo.

P.S.: Otherwise, tópico errado para falar daquela abominação. :b
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido

(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)

Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.

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Mensagempor Allefcapt em 28 Jan 2008, 14:50

Olá a todos,

Criei um tópico para a discussão de FR 4º EDIÇÃO.
Minha intenção é apenas ordenar o assunto, uma vez que as listas de discussão, tanto aqui como lá fora estão bombando com as mudanças propostas.

Muita reclamação.

Um abraço a todos,
"É o seu navio que faz o porto.
Lance ferros com sabedoria"

Diários do Capitão Allef: http://www.fotolog.net/allefcapt
Aventura: http://www.alqadim.blogger.com.br/index.html

"Todo o homem é culpado do bem que não fez." Voltaire
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