Caso você tenha pontos a mais e queira fazer um Clérigo/Guerreiro, também é possível.
Sabedoria/Constituição/Força seria a nova ordem de atributos, no caso de um personagem de combate corpo-a-corpo. Só que tem o porém: se você for o único clérigo do grupo (leia-se: o único com boas magias de cura), todo o grupo ficará limitado sem o seu reforço, já que você sacrificará magias novas e mais fortes por talentos, BBA maior e alguns talentos.
O que aconselho nesse caso é fazer um Clérigo full, Sabedoria/Força/Constituição, pegar talentos do Complete Divine e apostar em armaduras e escudo para ter CA alta. O bom dos talentos do Complete Divine é um tipo de "substituição de Expulsar Mortos-Vivos".
Como você terá um carisma baixo para ter um "Clérigo de batalha", teus efeitos contra mortos-vivos ficarão bem fracos, se limitando à força da sua lâmina\pontaria de suas flechas. Os talentos do Complete Divine ajuda este tipo de clérigo, pois você consegue efeitos variados ao custo de um ou dois gastos de Expulsar Morto-Vivos por dia, como potêncialização das magias de cura. Nesse caso, também aconselho um "Expulsar adicional", que te dá mais 4 [ou 6, nunca lembro] Expulsar Mortos-Vivos por dia, ou seja, mais talentos especiais em uso por dia.








