Torneco escreveu:Os Paragon Paths são como CdPs, são classes extras que vem a customizar mais o personagem. A diferença é que elas vem adicionar habilidades, os níveis de PP sobem em conjunto com sua classe normal.
Um guerreiro 10 que suba de nível e pegue um PP vai ficar Guerreiro 11/Mestre das Armas 1 (PP fictício)
Até onde sei, Paragon Paths não são classes, não. São apenas novos leques de poderes especializados que você passa a poder escolher quando entra no PP. Você só pode escolher 1 PP, e tem que ser no 11º nível. O que não entendi perfeitamente ainda é se são poderes adicionais ou só opções adicionais.
Edit:
Deicide escreveu:Fonte de poder Primal? Dessa eu não sabia.
Foi confirmado no Races & Classes. Antes, havia só suspeitas, achava-se que se chamaria Fey ou algo do tipo.
Fica claro que não há interesse em cumprir todas as combinações de papéis e fontes de poder no PH1, mas isso deve ocorrer ao longo do tempo. O swordmage mesmo deve sair em um suplemento de FR ainda este ano, talvez no Player's Guide.
Edit2:
A tabela ficaria assim (Martial, Primal, Arcane, Divine, Psionic, Shadow):
Defender: Fighter, Barbarian (?), Swordmage, Paladin, ?, ?
Striker: Rogue, Ranger, Warlock, ?, ?, ?
Leader: Warlord, Druid (?), Bard (?), Cleric, ?, ?
Controller: ?, ?, Wizard, ?, ?, ?

, druid??, Wizard, ou druid aqui?, psion, ?




. Espero que o Shadow Caster 4E receba um tratamento digno, da mesma forma que foi revisado extra-oficialmente na ENworld.