Regras caseiras

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Mensagempor arghsupremo em 13 Fev 2008, 12:52

Bom, to começando uma campanha e gostaria da ajuda do pessoal em relação a algumas regras caseiras que estou adotando.

Quero principalmente que não existam armaduras.

Pra contornar a baixa CA fiz alguns ajustes:
- Bônus sem nome de +1 por nível para todas as classes na CA.
- Talento esquiva dá +2 na CA para todos os adversários.
- No primeiro nível Ganha DV x3 em vez de DV cheio.
- Talento Vitalidade dá 1pv por nível.

Resultados, a destreza virou a coisa mais legal do mundo. Guerreiros de armas leves com acuidade saindo de todos os cantos. Beleza, era isso que queria. Mas houveram problemas. Ataques de toque e ataques furtivos.

Ataques de toque tornam-se muito dificil de acertar por magos e seus BBA baixos.

Ataques furtivos vão ser dificeis de acertar também, mas mais fácil já que destreza vai ser importante e BBA mais alto de ladinos.

Uma solução para esse bonus na CA não atrapalhar em nada era considera-lo como um bônus de armadura. Se ninguém tiver uma idéia boa acho que vou usa-lo assim.

Bom, alguma sugestão??
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Mensagempor Lune em 13 Fev 2008, 13:00

Eu acho que simplesmente considerar bônus de armadura tá ótimo, ué. Qual o problema?
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Mensagempor kimble em 13 Fev 2008, 13:09

Faz uma CA separada para magias. Algo como Will +10.
Quanto aos ladinos, a tendência vai ser essa mesmo. Talvez diminuir um pouco a progressão do dano do sneak ajudasse.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor arghsupremo em 13 Fev 2008, 13:17

Lune escreveu:Eu acho que simplesmente considerar bônus de armadura tá ótimo, ué. Qual o problema?


O único problema é olhar e dizer: "Isso é estranho!!"

Mas eu engulo tanta coisa estranha no D&D que essa seria fichinha.

kimble escreveu:Faz uma CA separada para magias. Algo como Will +10.


Assim como SW SAGA? Cara, eu acho ótimo a idéia do sistema mas vejo que teria que fazer tanta mudança no D&D que dá preguiça.

kimble escreveu:Quanto aos ladinos, a tendência vai ser essa mesmo. Talvez diminuir um pouco a progressão do dano do sneak ajudasse.


Mas eu quero que eles batam mesmo!!

É que a solução que eu via como a mais lógica de dar o bônus na CA como esquiva ia tornar os ladinos quase divinos! Praticamente CA 10 para todo mundo.
Editado pela última vez por arghsupremo em 13 Fev 2008, 14:50, em um total de 1 vez.
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Mensagempor kimble em 13 Fev 2008, 13:49

Assim como SW SAGA? Cara, eu acho ótimo a idéia do sistema mas vejo que teria que fazer tanta mudança no D&D que dá preguiça.


Desenvolvendo a idéia:
A CA de toque é feita para que os conjuradores acertem os ataques, mesmo que estejam mirando em combatentes de mesmo nível. O problema é que com o bônus de Dex alto, que vai ser a tendência do cenário, eles vão errar mais. A pergunta então é: como garantir que os conjuradores continuem acertando seus oponentes com a mesma facilidade que antes?
Volto a minha resposta, faz uma CA para ataques de Toque mágicos igual a 10 + Will. A maioria dos combatentes, mesmo que sejam bons em Ref ou Fort, não vão ser bons em Will. Isso significa que a CA deles vai ser baixa e os conjuradores vão continuar acertando. Além disso incentiva a compra de itens que melhorem Will, o que é bom já que eles não vão estar mais gastando dinheiro com armaduras e ajudando a evitar que eles desviem esses recursos para outras coisas. Como produzir armas ou construir itens acima do padrão do seu nível.
Mantém os saves funcionando normalmente. Mesmo que acerte o ataque, a vítima ainda mantém o direito de fazer seu teste de Will ou Ref se for o caso.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor Fëanor em 13 Fev 2008, 14:16

Will não fica meio estranho?

Eu faria reflexos +10, já que a maioria das magias de toque não exige testes de reflexos. Seria estranho o cara usar will 2x numa mesma magia.
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


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Mensagempor kimble em 13 Fev 2008, 15:39

O problema é que a tendência seria que a CA continuasse alta, já que a tendência nessa campanha seria que Dex e coisas relacionadas sejam altas.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor Mirallatos em 13 Fev 2008, 18:14

Eu concordo com o Kimble, mas no caso usaria 10+REF/2. Porque se as armaduras não vão existir, obviamente a destreza deve ser valorizada. Então sugiro que os personagens mais ágeis continuem com uma esquiva melhor que os outros, logo use Reflexos.
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Mensagempor arghsupremo em 13 Fev 2008, 18:18

Gostei da idéia de fazer will+10. Vou conversar com os jogadores!
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Mensagempor Logan em 15 Fev 2008, 10:52

Vc tirou essas ideias do star wars saga edition neh? (por ocnta do dv triplicado, nivel na CA etc)

Tipo...... no livro Unearthed Arcana tem uma variante onde armadura da DR e o nível dá um bonus na CA.
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Mensagempor Madrüga em 15 Fev 2008, 12:19

Eu estou usando bônus de defesa + armadura como RD, tudo do Unearthed (ou Unhearthed?) Arcana. Mas cortamos o bônus de defesa pela metade.

O talento Esquiva dá +1 para a CA em geral. Se você focar em alguém, é +2 nesse alguém e mais nada nos outros. Basicamente, o que está aqui.
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Mensagempor arghsupremo em 15 Fev 2008, 15:40

Não gosto do bônus de armadura do UA, acho ele complicado demais para algo que poderia ser simples. Tirei muita coisa do SAGA sim, se pudesse e tivesse paciência eu faria todas as classes como as do SAGA.

As armaduras vão funcionar como as do UA mesmo. Mas são inuteis contra armas de fogo.

Outra coisa, o jogo vai ser realmente low magic.
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Mensagempor Torneco em 15 Fev 2008, 16:16

Eu vi um tópico esses tempos atrás de uma pessoa quye postou um link de um SWS adaptado pra um mundo de fantasia. Eu vi e ficou bem interessante. Se não achar eu arranjo o arquivo pra ti.
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Mensagempor arghsupremo em 15 Fev 2008, 20:23

Eu vi o Otherwise e fico muito bom! Mas não tá completo.
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Mensagempor Elven Paladin em 15 Fev 2008, 23:33

Para quem quer uma versão de SAGA adaptada para Sword&Sorcery ( Conan, Lankhmar ):

http://www.gneech.com/swordandsorcery/index.html
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