por Gladius Dei em 29 Fev 2008, 15:30
Atirador da Floresta: pode transformar as flechas em afiadas (no 3.5, isso não acumularia, no entanto), "reduz" a camuflagem dos alvos (tornando-os mais fácil de acertar), aumenta a distância que os tiros vão, pode conjurar arma mágica nas flechas, melhora o decisivo delas (de x3 para x4 e x 5), pode usar venenos sem problemas, ganha a habilidade de Mirar (uma ação de movimento para ganhar um bônus para acertar, melhora), pode rerolar um tiro uma vez por dia, e por fim pode conjurar Ataque Certeiro uma vez por dia, isso em dez níveis de CdP.
Arqueiro Inigualável: ganha bônus para fabricar arcos/flechas, ataque furtivo à distância, "reduz" a camuflagem E cobertura (tornando mais fácil de acertar), pode criar flechas mágicas como itens mágicos, ataque poderoso à distância e tem uma área de ameaça com o arco como se estivesse armado. Também dez níveis de CdP.
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido
(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)
Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.