por Khelben Arunsun em 11 Mar 2008, 13:24
Entendi seu ponto, DM. Quando digo sofrido, digo no sentido de "suado", de suar a camisa. Não que deve ser uma penúria para os jogadores. Tanto que não concordo com a premissa da "morte fácil", e sempre uso o escudo a favor dos jogadores quando, em níveis baixos, a sorte se volta contra eles.
Lumine, eu não vejo como metajogo, e sim como evolução natural dos personagens.
Olha meu ponto de vista, e tenha em mente que ele é "pincelado" com o fato de ser um DM old school (desde a bendita 1ª edição até o AD&D, D&D e possivelmente D&D Extreme... errr... D&D 4 ed):
os níveis representam a evolução das habilidades dos personagens, certo? Vamos pegar aqui um mago e um ladino de primeiro nível.
- O mago é um aprendiz, acabou de sair debaixo do manto do seu tutor, e sabe lançar apenas os feitiços mais básicos. Ele sabe que existem poderes muito maiores, mas que só advêm com treino e experiência.
- O ladino é um novato das sombras. Começou seus furtos/explorações/whatever recentemente, sabe alguns truques, algumas manhas, mas nada de extraordinário. Ele almeja posição / status, etc, e sabe que para isso ele precisa de treinos, contatos, e manha.
Certo, vamos ver esses dois casos no 10º nível. Os níveis sobem à medida q os personagens se aventuram, e as aventuras são períodos esporádicos na vida dos pcs. O resto do tempo eles passam estudando, vivendo, flertando, etc - se um grupo de heróis não faz nada além de lutar contra o mal dia e noite, 24 horas por dia, sete dias por semana, e por aí vai... sem folga nenhuma, eles rapidamente sobem de nível. Claro. Mas não é esse o caso.
Em um grupo normal, eles fazem mais do que salvar o mundo. Eles vivem, certo? Então, até esse décimo nível, num grupo normal, alguns anos se passaram
- o mago teve o treinamento de campo necessário. Viu que magias funcionam, e que magias não funcionam. Encontrou grimórios esquecidos, pesquisou velhas bibliotecas, enfrentou mortos-vivos e horrores sem nome. Claro que sua magia, assim como seu poder, subira.
- o ladino roubara o cetro do rei do reino vizinho. Se esgueirara por catacumbas inomináveis. combatera com a astúcia e com a argúcia. Usara de seu raciocínio e de uma saída rápida para sobreviver aos perigos. É lógico que sua habilidade subira.
portanto, acredito que isso não é meta-jogo, e sim evolução dos pcs, enquanto pessoas.
Imaginárias, mas vivas em nossos corações.
Creio que os novels que melhor mostram isso são os de Dragonlance. A Saga da Lança mostra bem a evolução de Raistlin como mago, e a Saga dos Gêmeos mostra a evolução de Caramon como guerreiro - de um mero grandalhão que bate bem para o melhor gladiador do passado.
"The worthy GM never purposely kills players' PCs, He presents opportunities for the rash and unthinking players to do that all on their own."
- Gary Gygax
"Don't ask me what you need to hit. Just roll the die and I will let you know!"
- Dave Arneson
Dado Mestre A Forja das Almas