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Mensagempor ShinRyuu em 11 Mar 2008, 13:10

Não, bicho.

Isso aqui é uma class feature:

Sneak Attack: Once per round, when you have combat advantage against an enemy and are using a light blade, a crossbow, or a sling, your attacks against that enemy deal extra damage.


Isso aqui é um exploit que você pode ou não escolher:

Torturous Strike
Rogue Attack 1
If you twist the blade in the wound just so, you can make your enemy howl in pain.
Encounter ✦ Martial, Weapon
Standard Action
Melee
weapon
Requirement: You must be wielding a light blade.
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 2[W] + Dexterity modifier damage.
Brutal Scoundrel: You gain a bonus to the damage roll equal to your Strength modifier.
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Mensagempor Natsuiro em 11 Mar 2008, 13:37

Arco... não causa... sneak?
@_@

E besta vai continuar sendo = ação -> tiro, movimento -> recarrega?

@_@_@_@
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Mensagempor CyrusSean em 11 Mar 2008, 13:37

Khelben Arunsun, eu tive o mesmo pensamento

Bom adeus ao topico, pensei que esse ia bater o de tormenta...
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Mensagempor Deicide em 11 Mar 2008, 13:51

Hah! Nada bate o de Tormenta!
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Lumine Miyavi em 11 Mar 2008, 13:55

Sneak Attack: Once per round, when you have combat advantage against an enemy and are using a light blade, a crossbow, or a sling, your attacks against that enemy deal extra damage


Como é que é!? Não pode mais usar "Blackjack", nem armas de impacto ou perfuração mais pesadas!? O_O
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Mensagempor Natsuiro em 11 Mar 2008, 13:58

Lumine Miya escreveu:
Sneak Attack: Once per round, when you have combat advantage against an enemy and are using a light blade, a crossbow, or a sling, your attacks against that enemy deal extra damage


Como é que é!? Não pode mais usar "Blackjack", nem armas de impacto ou perfuração mais pesadas!? O_O




Aí jaz minha mágoa!!!


Como vou dar sneak attack de balista agora?! >_< >_< >_<
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Mensagempor Mirallatos em 11 Mar 2008, 14:08

Como vou dar sneak attack de balista agora?! >_< >_< >_<
:sobrancelha:
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Mensagempor Deicide em 11 Mar 2008, 14:13

Pois é! Esta foi minha maior reclamação da 4.0 até agora. Achei meio bizarro, mas acho que no livro de verdade teremos mais opções.

Senão, é house-rule na veia!
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor ShinRyuu em 11 Mar 2008, 14:18

Note que o ladino sequer é proficiente com arco e sap/blackjack. Nem sabemos se dano não-letal e saps continuam no sistema...
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Mensagempor WillDice em 11 Mar 2008, 14:43

Eu aposto em exploits liberando Sneak Attack com outras armas.

Se não tiver, cria-se!

E vem cá, o rogue não ia poder usar shurikens também? Ou eles contam como "lâmina leve de arremesso"?
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Mensagempor ShinRyuu em 11 Mar 2008, 14:50

Ou um feat. Sabemos que existe um feat chamado Backstabber, pode ser que seja pra isso.

Tem proficiência com shuriken e causa mais dano que o normal, mas não sneak attack, até onde sabemos.
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Mensagempor Fëanor em 11 Mar 2008, 17:59

Ah, mas é decende limitar sneak attack a armas leves.

No Sneack Attack with Ballistas!
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


http://www.valinor.wikidot.com
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Mensagempor Natsuiro em 11 Mar 2008, 18:02

Sempre quis fazer um sneak attack com uma catapulta =\



SPOILER: EXIBIR
SNEAK ATTACK!!!
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Mensagempor AKImeru em 11 Mar 2008, 18:09

Tem proficiência com shuriken e causa mais dano que o normal, mas não sneak attack, até onde sabemos.



De repente, NINJAS, MILHARES E MILHARES DELES.
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Mensagempor Vincer em 11 Mar 2008, 18:16

Eu adorei... Sempre pensei em ferimentos em que o personagem gira a arma na carne do inimigo e descrevia isso. Mas antigamente não tinha uma mecanica para diferenciar... Voce podia girar a lamina,torce-la dentro da carne e coisas assim que o dano seria "igual".

Agora, quando o personagem usar a habilidade tem uma diferença. Ele causará mais estragos!


Sim, também sempre senti falta disso. Não, eu odiei o fato de que só um ladino pode fazê-lo. Eu não posso girar a lâmina com o meu guerreiro? Se o fizer não fará efeito algum?

Eu não gostei disso pelo mesmo motivo que não gostei de desarmar e derrubar se tornando poderes...
O jogador tem que limitar a interpretação do seu personagem, podado por regras. Seu mago não fracote não pode derrubar alguém. Se o jogador tentar ele sempre vai falhar, porque não tem o poder... o jogador nunca irá tentar então.

Enquanto, na realidade, qualquer um consegue derrubar alguém se o fizer no momento ou força corretas. O brutamontes? Pule nas costas do infeliz com todas as suas forças e... bem, eu já fiz isso muito no colégio.

Mas em D&D (4ª) o cara sequer pode tentar. ELe não é da classe certa. O ladino gira a lâmina e causa dor, o guerreiro faz o mesmo e não faz nada. O ladino gira a lâmina "melhor"?

Enfim, odiei isso.
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