[Mage] Gostaria da ajuda de vocês pra uma build legal

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[Mage] Gostaria da ajuda de vocês pra uma build legal

Mensagempor Darew em 20 Mar 2008, 05:18

Acho que faltou alguns metámagicos e talentos básicos para qualquer mago que vise reduzir metamágicos. Por exemplo, o Arcane Thesis do PHB2, Metamagic School, do Complete Mage, Easy Metamagic, de alguma revista, mas pode achar no Crystal Keep, Residual Magic [tactical] do Complete Mage. Todos esses talentos visam redução de metamágicos. No Races of the Dragon tem um tb, mas é feito para feiticeiros.

Eu trocaria o Twin Spell pelo Repeat Spell, e o Sudden Maximize por Sudden Quicken, Chain Spell, Energy Admixture ou no mínimo por Repeat Spell/Twin Spell mesmo.

Também tiraria esses níveis de arquimago, colocando no máximo 1 para ter Mastery of Shaping, e usando níveis de mago para ganhar alguns talentos extras.

Esses Illumian tb podia sair, por mim, e trocar por um humano mesmo, pelo talento extra.

P.S: esse Reactive Counterspell é um talento? Pois se for, aposto que seria melhor aproveitado trocando-o por algum talento de redução de metamágico.

abraços
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Mensagempor Art__ em 22 Mar 2008, 13:59

Alguém, por acaso, tem uma build para Feiticeiros e/ou Magos especializado em Invocar criaturas?


eu tenho uma, vc invoca criaturas como ação swift
ela tem duas versões, a quase normal e a apelona, quer qual das duas?
xD~~
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Mensagempor Fëanor em 22 Mar 2008, 14:19

eu tenho uma, vc invoca criaturas como ação swift
ela tem duas versões, a quase normal e a apelona, quer qual das duas?

Invocar Criaturas é mais pra Druida mesmo, nada, NADA supera Rashemi Elemental Summoning.
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Mensagempor Torneco em 22 Mar 2008, 22:38

Eu, manda essa build de summoner pra nós, mas, não mostra pro Lune.
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Mensagempor Art__ em 23 Mar 2008, 07:31

Rashemi Elemental Summoning.


de que livro é isso? uuuuh fiquei curioso agora
:pidao:
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Mensagempor Chaotic_neutral em 23 Mar 2008, 10:55

Art__ escreveu:
Alguém, por acaso, tem uma build para Feiticeiros e/ou Magos especializado em Invocar criaturas?


eu tenho uma, vc invoca criaturas como ação swift
ela tem duas versões, a quase normal e a apelona, quer qual das duas?
xD~~


As duas, se possivel.


Edit: Sinto muito pelo post Duplo. Nao achei o maldito QUOTE.
Editado pela última vez por Chaotic_neutral em 23 Mar 2008, 11:00, em um total de 1 vez.
Conteúdo Adulto. :)

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Mensagempor Chaotic_neutral em 23 Mar 2008, 10:57

Fëanor escreveu:
eu tenho uma, vc invoca criaturas como ação swift
ela tem duas versões, a quase normal e a apelona, quer qual das duas?

Invocar Criaturas é mais pra Druida mesmo, nada, NADA supera Rashemi Elemental Summoning.


Mesmo? Li que os melhores sao magos e feiticeiros. Poderia dar dicas ou até mesmo postar uma build do Druida com as habilidades e onde encontra-las?


Edit: Sinto muito pelo post Duplo. Nao achei o maldito QUOTE.
Conteúdo Adulto. :)

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Mensagempor Sr. Pichu em 23 Mar 2008, 11:01

quote?é o "citar" XD
e prá apagar mensagem é só clicar no "x"
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Mensagempor Fëanor em 23 Mar 2008, 12:53

de que livro é isso? uuuuh fiquei curioso agora

Forgotten Realms - Unapproachable East

Mesmo? Li que os melhores sao magos e feiticeiros. Poderia dar dicas ou até mesmo postar uma build do Druida com as habilidades e onde encontra-las?

Esse que eu citei funciona assim: você pega o talento Rashemi Elemental Summoning, daí todos os turnos, voce vai invocar elementais do ar. Com o talentos esses elementais vão ganhar a magia cone de frio (nivel igual ao HD deles).

Então em nivel alto, em 1 turno, "você" pode causar (1d4 + 1) x 15d6 de dano em aréa.
No turno seguinte, (2d4 +2) x 15d6.
No turno 3 e em diante, (3d4+3) x 15d6 de dano de frio em area (reflexos reduz a metade)./

Mas para Druidas existem MUUUUUUITAS opções de invocações.
Alguns combinhos incluem Invocar Aliado da Natureza + Ampliar animais, Insetos Gigantes + Venomfire (inseto de 40 HD no nivel 20!!!), dentre outros.

Se você jogar em FR, tem um talento que te permite fascinar e controlar animais da mesma forma que um clérigo controla mortos-vivos.
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Mensagempor Sr. Pichu em 24 Mar 2008, 01:12

ouch!
é só não resolver brincar com criaturas imunes à gelo que esse troço dói!
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Mensagempor Fëanor em 24 Mar 2008, 11:43

É, 3d4+3 x 15d6 dá uma média de 400 de dano em área.

Só que talvez espaço seja um problema... XD
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Mensagempor Khelben Arunsun em 24 Mar 2008, 13:12

Depois perguntam por que os Arcanos Vermelhos não conseguem invadir Rashemen... :b

E, se a bendita criatura for imune a gelo, é só invocar aqueles elementais de pedra com cara de mau. :aham:
"The worthy GM never purposely kills players' PCs, He presents opportunities for the rash and unthinking players to do that all on their own."
- Gary Gygax

"Don't ask me what you need to hit. Just roll the die and I will let you know!"
- Dave Arneson

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Mensagempor Fëanor em 24 Mar 2008, 21:28

Depois perguntam por que os Arcanos Vermelhos não conseguem invadir Rashemen...

hausdhaushduahsud

É verdade, Magos derrotando Druidas em Rashemen?
Não no meu D&D!!!!! XD
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Mensagempor Art__ em 25 Mar 2008, 08:50

do d20 srd:

Rapid Summoning (Ex)

Any time a conjurer using this variant casts a summon monster spell, its casting time is 1 standard action rather than 1 full round. (Creatures so summoned can only take a standard action in the round they are summoned.) Conjurers using this variant gain the normal benefits from enhancing a summon monster spell with the Quicken Spell feat.

A conjurer using this variant permanently gives up the ability to obtain a familiar.


Depois disso você pega níveis em master specialist, do complete mage, além de outros poderes legais o ultimo poder faz com que você possa conjurar magias de tempo standard como swift, aí pronto você coloca uns metamágicos legais, como o que suas criaturas entram com uma magia de 3 nivel ou menos no couro (vulgo deslocamento pra elas serem um pé no saco dos inimigos) e faz a festa...
tem outra classe de prestigio do complete champion, que suas criaturas invocadas entram com fast healing 2 (sendo que isso eh pelo seu nivel de conjurador e no final fica fast healing 7), outra grande ajuda pras suas criaturas...
E finalmente, como ele mencionou um personagem épico, você pode fazer uma coisa legal, voce tem seus níveis de mago e master specilist beleza? pega uns níveis de druida, depois o resto de hierofante arcano (races of the wild) você vai conjurar magias como um mago épico e ainda vai chamar umas criaturas como druida (ai vc chama elas com green bound), além do que, vai ter acesso a longa lista de magias do druida pra bufar as suas criaturas da melhor maneira possível.

Tipo, isso é um investimento a longo prazo, mas acaba ficando um personagem bem legal. (pena que nao posso jogar com um carinha desses na minha mesa)
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Mensagempor Testament em 25 Mar 2008, 10:53

ArKHaN escreveu:
Raça: Illumian



Qual suplemento está o Illumian??
Alguém poderia me dizer?
"A Morte pode ser o fim pra Você, mas é apenas o começo para Mim!"

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