Dúvidas de um Iniciante(em D&D)

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Mensagempor Nibelung em 04 Mai 2008, 17:04

Pq o mestre ta dizendo q eu num sei d nada d rpg e to kerendo contrariar ele.. so pq eu leio foruns e os livros....

Pegue os livros e mestre então. Eu acho que é a melhor saída. Mestre que fica fazendo ad hominem quando um jogador discorda dele é idiota demais.

Isso é típico de quando todos o RPGistas da mesa são iniciantes e nunca tiveram contato real com algum jogador ou mestre mais experiente.


Não, isso é típico de pessoas autoritárias quando assumem uma posição de poder. Seja como "o dono da bola", o mestre de RPG, ou o novo gerente da loja. Algumas pessoas pensam que liderar e mandar são sinônimos. Algumas vezes elas conseguem rever seus pontos de vista e se tornam verdadeiros líderes. Pena que a maioria só nota isso quando é "demitido" do cargo.

Eu entendo o mestre inseguro que abusa da regra de ouro pra justificar alguma incogruência, mas o mestre que não sabe rebater um argumento lógico como "o livro diz X" pra mim é simplesmente idiota.
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Em tradução: Capítulo 14: Gênio
SPOILER: EXIBIR
Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
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Mensagempor McDonalds em 05 Mai 2008, 18:48

OIii
Eu gostaria de saber quais são os modificadores de resistência de magia??? Se eles tem a mesma realacao de chancede falha de maga arcana??
A procurar imagem interessante e leve...


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Mensagempor KYU em 05 Mai 2008, 19:58

Hum?

Resistência à Magia é um valor fixo, não possui modificador. Por exemplo, um Balor (demônio) tem RM 28, é natural dele. Isso quer dizer que um conjurador teria que fazer um teste especial (1d20+nível de conjurador) e tirar 28 ou mais pra conseguir fazer com que uma magia afete o Balor.

Chance de falha de Magia Arcana é uma coisa diferente, relacionada a uso de armaduras e escudos. Um mago, por exemplo, usando uma armadura de batalha, teria 35% de chance de falhar em sua conjuração toda vez que tentar lançar uma magia.

As duas coisas se acumulam SIM. Uma mago usando uma armadura de batalha e tentando lançar bola de fogo num Balor, teria que fazer os dois testes e passar para afeta-lo (apesar da resistência/imunidade/sei lá do Balor a fogo :P)
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Mensagempor Youkai X em 06 Mai 2008, 20:32

Imunidade a fogo. Mas é claro, você pode ser louco o bastante e ter alguns talentos que fazem o fogo doer um pouco até mesmo contra que é imune a ele, mas não deve valer muito a pena ter algo assim XD
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Mensagempor McDonalds em 06 Mai 2008, 21:56

Como se "usa" o familiar qndo se he um mago??? sSei o ele deve estar prox do mago.. mas como faz pra ele estar prox?? Como se chama?? PRecsa d magia ou o familiar "vem d fabrica" ao ser escolhido pelo jogador??
Vcs num tem nocao o q o mestre flw pra meu parceiro, otro jogador..
Q qndo se pega o talento vitalidade, o PV a mais q se tem, so servra pra danos por contusao...
Isso he incrivel sabia?? Algm fala pra eles q eu to certo por favor
Cara q doidera
Editado pela última vez por McDonalds em 06 Mai 2008, 22:17, em um total de 1 vez.
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Mensagempor KYU em 06 Mai 2008, 22:10

-Seu mestre é um gênio! Conseguiu transformar vitalidade num talento mais inútil ainda!!! (vitalidade não é só pra dano de contusão, serve pra qualquer tipod e dano). Se tiver acesso, pega Vitalidade Apirmorada do Completo Guerreiro, muito melhor...

-Familiares estão sempre com seus mestres, eles não saem de bolsos mágicos extra-planares.

:)
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Mensagempor Sr. Pichu em 06 Mai 2008, 22:14

woa! usa o botão de editar msg ae! post duplo é ruim e vc pode levar advertência
anyway:

o familiar vêm de fábrica e pode ocupar o mesmo quadrado que o conjurador, por ser uma criatura muito pequena, entretanto se ele morrer, vc perde 100x.p. e têm que esperar 1ano e 1 dia para conseguir chamar outro, e enquanto o familiar estiver vivo, o mago ganha os bônus referêntes ao bicho

e 2) teu mestre é um belo f.d.p., viu?
manda ele ler os 2 livros, o do Jogador e do Mestre direito >: D
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Mensagempor McDonalds em 06 Mai 2008, 22:19

COmo faço pra apagar a msgm d baixo??

afff.. eu editei passei a msgm do d baxo pra cima...
e num sei apagar o d baxo...
espero q o adm me perdoe por esssa ..
:D
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Mensagempor Eltor Macnol em 06 Mai 2008, 22:26

Já apaguei o post duplo. Mas aproveitando o embalo, a imagem da sua assinatura está grande demais (quase 2 MB). Remova-a, ou coloque em tag [spoiler] pra não deixar lento o acesso dos outros usuários ao tópico.

Agora voltando ao assunto, não consigo entender que fixação é essa que o teu mestre tem por dano de contusão. Vocês jogavam Storyteller? Talvez ele esteja confundindo dano normal de D&D com o dano agravado de Vampiro, por exemplo.

Enfim, da próxima vez experimentem apenas pedir pra ele ler, em voz alta, que trecho do livro diz que o talento X funciona do jeito que ele diz que funciona. Talvez isso seja o bastante pra ele se dar conta que não é assim. Talvez.
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Mensagempor McDonalds em 06 Mai 2008, 22:30

OK...
Rsrsrsrs.. Fixacao por contusao
Eu vou tirar a gif..
Eu levei uns 40 min procurandoo uma legal :(
Mas eu tiro
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Mensagempor McDonalds em 07 Mai 2008, 21:31

Como é q o familiar morre??
Ele morre d fome? Tem q ser sempre alimentado?? Se eu colocar por exemplo um sapo dentro da algibeira ele pode morrer?? Afinal la ele num foge e nem some né...
Ele ja comeca com o mago e como ele morre?? Por favor respondam!!


Foi sem kerer reparei dpos..
Um post dpos duplo dpos d otro dia pode??
Ou nu pode nunca??
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Mensagempor Lune em 07 Mai 2008, 21:36

O familiar morre do mesmo jeito que qualquer criatura normal do tipo dele: um familiar precisa comer, dormir, respirar e também ajuda se não for cortado, esmagado ou queimado. Deixar o familiar na algibeira não mata, desde que o mago lembre de tirar o coitado de lá de vez em quando. Um livro recente até trouxe como item mágico uma capa com um bolso especial pra guardar familiares...

Quanto ao post duplo, contanto que sejam de assuntos diferentes, não tem problema.
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Mensagempor Sr. Pichu em 07 Mai 2008, 22:12

e teve outro livro mais antigo ressuscitando familiares como mortos-vivos
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Mensagempor Eltor Macnol em 07 Mai 2008, 22:28

Ele ja comeca com o mago e como ele morre??


Só faltou mencionar esse detalhe - o familiar não começa automaticamente com o mago, ele é um "item opcional". Se quiser ter um familiar, o mago precisa fazer um ritual que exige o gasto de 100 PO em componentes mágicos.
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Mensagempor Sr. Pichu em 08 Mai 2008, 10:54

Eltor Macnol escreveu:
Ele ja comeca com o mago e como ele morre??


Só faltou mencionar esse detalhe - o familiar não começa automaticamente com o mago, ele é um "item opcional". Se quiser ter um familiar, o mago precisa fazer um ritual que exige o gasto de 100 PO em componentes mágicos.

sempre achei que o primeiro já começava com o mago free

edit:
cabei de lembrar: EU deixo sendo free nos primeiros níveis :p
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