Trilha Sonora D&D

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Mensagempor KYU em 01 Jan 2008, 17:00

Trilha sonora do Senhor dos Anéis bate tudo...
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Mensagempor Youkai X em 01 Jan 2008, 17:13

Eu já discordo. Pra mim a maior parte das músicas de SdA tem aquele problema de ser "manjada" de ter as partes facilmente reconhecíveis demais. A mesma coisa com algumas músicas de Star Wars (Marcha Imperial e quem sabe Duel Of Fates).
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Mensagempor KYU em 01 Jan 2008, 17:17

Eu gosto
:P
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Mensagempor Youkai X em 01 Jan 2008, 17:34

As trilhas de SdA em geral devem servir bem quando são aventuras e campanhas na Terra-Média mesmo XD

Também tenho vontade de usar as trilhas de Piratas do Caribe, então tô no mesmo barco que tu :bwaha:
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Mensagempor Al_Morti em 01 Jan 2008, 18:40

obrigado, mais uma vez ^^

consegui as trilhas de chrono cross (até me deu vontade de ir la jogar de novo quando comecei a ouvir +___+), FF Tactics (nao tive tempo de ouvir ainda), e as musicas principais de Piratas do Caribe, Senhor dos Anéis, Missão Impossível e Star Wars (essas duas ultimas mais por curiosidade mesmo xD~), além daquela que passaram no começo do tópico. Acho que ja esta de bom tamanho pra começar. Agora é gravar as principais em alguns CDs e ver se os players concordam ^^
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Mensagempor Shadow Fighter em 01 Jan 2008, 19:04

Eu recomendo fortemente as trilhas de jogos. As do Castlevania são perfeitas.
Eu peguei a trilha sonora do Castlevania: Dracula X Chronicles do Psp, que é muito boa mesmo.
Quem quiser saber aonde comprar bem baratinho, Mp me.
"A graça de um RPG é a união de forças díspares que juntas formam um grupo indestrutível."
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Mensagempor Roquen em 01 Jan 2008, 19:22

Mark Knopfler - The Princess Bride: http://music.msn.com.br/album.aspx?id=19780
There's a hole in the world like a great black pit,
And the vermin of the world inhabit it,
And its morals aren't worth what a pig could spit,
And it goes by the name of London.


Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street
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Mensagempor atreyu em 08 Jun 2008, 11:03

Todos os Cds da Enya. E a trilha sonora de O Senhor Dos Anéis (que seja louvado) também é magnifica, até porque muitas das músicas foram feitas pela enya.
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Mensagempor Lune em 08 Jun 2008, 12:48

Todos os Cds da Enya.


*rant*
Isso, mate os jogadores de tédio...
:b
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Mensagempor Youkai X em 08 Jun 2008, 13:24

Não duvidem que eu posso colocar até uma das músicas de Bob Sponja como trilha sonora em jogo XD
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Mensagempor AMR_90 em 08 Jun 2008, 14:19

Aproveitando o tópico...
e pronto pra ser zuado, esculhachado, zombado, e por aí vai...
Qual o problema em usar músicas com vocais?
(Ínicio de discussão.... u_u')
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Mensagempor Madrüga em 08 Jun 2008, 14:24

Arekusu in sd escreveu:pronto pra ser zuado, esculhachado, zombado, e por aí vai...


Fica frio, quem falou de Enya foi outro cara.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Lune em 08 Jun 2008, 14:39

Qual o problema em usar músicas com vocais?

Elas distraem muito. Não é incomum um jogador prestar atenção na letra ao invés das palavras do Mestre, ou então cantarolar a música. A trilha sonora de uma partida deve ser um pano de fundo, e não uma atração à parte. Mas claro, tem grupos que não se incomodam.
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Mensagempor AMR_90 em 08 Jun 2008, 15:21

seu maduga escreveu:Fica frio quem falou da Enya foi outro cara

Mas hein?? Tá né... nem sei quem é Enya :bwaha:

Lune escreveu:Elas distraem muito. Não é incomum um jogador prestar atenção na letra ao invés das palavras do Mestre, ou então cantarolar a música. A trilha sonora de uma partida deve ser um pano de fundo, e não uma atração à parte. Mas claro, tem grupos que não se incomodam.

Mas e se a letra tivesse algo a ver com o acontecimento no jogo? Tipo uma música que fale de uma batalha contra um dragão e no jogo estivessem mesmo lutando com um dragão...
Difícil é achar letras que se encaixem 100% no que se quer passar, mas fazendo uma busca no google é possível XD :victory:
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Mensagempor Nibelung em 08 Jun 2008, 15:56

Qual o problema em usar músicas com vocais?

(...)

Mas e se a letra tivesse algo a ver com o acontecimento no jogo? Tipo uma música que fale de uma batalha contra um dragão e no jogo estivessem mesmo lutando com um dragão...


Vocais possuem dois problemas graves pra servirem de trilha sonora em RPG.

Primeiro, é o que o Lune falou. Muita gente se distrai e começa a cantar a música, ou prestar muita atenção nela. Pra servir de *fundo*, quanto menos intrusivo o som for, melhor.

Segundo, que músicas com vocais não funcionam muito bem com loop infinito. Músicas de fundo devem ser capazes de mesclar seu fim com seu início sem grandes problemas. Se quer um exemplo prático, veja a maioria das musiquinhas em MIDI de games da era 8-16 bits. Super Mario 3, por exemplo, tem músicas de 15 segundos de duração que ficam se repetindo infinitamente. A menos que você faça um combate com um dragão durar 3 minutos e meio, a música com letra linda e coerente com a batalha vai começar a se repetir, e o problema vai aparecer.
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