[Cenário/Duvidas]Warcraft

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Mensagempor Polenta em 09 Jun 2008, 21:43

Tipo,vou ser mestre pela primeira vez,ja jogo rpg a 3 anos e vo mestra para uns amigos,sendo eu o segundo mais experiente e estou precisando de uma ajuda pra formular a cronica,tipo,eu quero que eles ralem a cuca pensando,mas eu não to conseguindo botar o que eu quero na cronica,mistério.Vou postar até agora o que eu ja desenvolvi:
"Os aventureiros são convocados pelo lider da aliança(Akerin Konovitch),os aventureiros são conhecidos pela aliança pela capacidade de persuadir as pessoas e solucionar mistérios sendo assim entitulados .............(eles escolhem o nome) ,seu posto sera equivalente a um Comandante e o resto Cabos sendo o Comandante com um equipamento melhor (dependendo da classe,se for um guerreiro uma arma que ele tenha afinidade,mago um grimório ou um cajado,bardo um violão que altera o movimento do vento,barbaro um machado runico[tem duas propriedades especiais de 1d6 de dano] e por assim vai),a missão é descobrir quem matou o general da divisão leste do norte do continente da aliança.
Essa é só a introdução mas eu não to conseguindo colocar pistas que levem ao culpados,se alguem puder me passar enigmas e pistas/pistas-falsas me contacte pelo msn.
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Mensagempor Deicide em 10 Jun 2008, 07:49

Se você está mestrando pela primeira vez, eu aconselho começar simples. Mande-os ao local e faça uma pequena investigação, mas não se preocupe em fazê-la complexa: eles logo descobrem aonde ir, enfrentam os culpados e o salvam.

Não tente começar sua carreira de Mestre com algo que vai te dar tanto trabalho, ou a chance é que você acabe se perdendo no meio do jogo, especialmente porque jogadores têm o Talento de fazer coisas que você não estava planejando (como atacar um suspeito e prendê-lo quando você só queria que o vigiassem ou o interrogassem...), e isso vai te exigir improvisar bastante no meio do jogo.

Indo com calma, você irá longe.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor ArKHaN em 10 Jun 2008, 10:33

pistas eu não sei...
mas posso tentar ajudar a incrementar a sua história...
o assassino, pode ter sido uma pessoa contratada por uma seita/facção secreta
e talvez os membros mais importantes desta seita, controlam a cidade onde o capitão(ou general - agora nao lembro) se encontrava
talvez o capitão estivesse bisbilhotando nos assuntos da seita, ou então ele apenas estava na hora errada no lugar errado.
você pode colocar o grupo ir na cidade onde o cara foi morto pra pedir informações...
mas poucas pessoas na cidade ajudam o grupo, já que eles temem por suas vidas também...
assim o grupo terá bastante dificuldades...


pistas
- nas botas do general havia lama, mas não chove a tempos na região. Então o local do crime foi outro, e a desova foi em tal lugar. A lama poderia ser uma mistura de calcário (ou algum outro material que se encontra em cavernas - minas) a região também pode ter minas abandonadas... e uma destas poderia ser o local de reunião da seita
- quando o cara morreu, ele ficou em uma posição em que estava apontando para alguma coisa. Ou então segurando algo, pode ter um pedaço de pano rasgado nas mãos dele. Um pano de seda nobre (sendo assim, seria alguem de alto calão que o teria matado). Ou então alguma marca deixada pelo assassino, como a sua assinatura.


eu vejo CSI, NCIS, CSI Miami, CSI N.Y., Cold Case... tudo... se quiser mais dicas ou algo do gênero avise... Ou então, na medida que eu for me lembrando, eu posto aqui para você.
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Mensagempor Ric.freitas em 10 Jun 2008, 11:09

Se você vai mestrar pela primeira vez eu sugiro que você começe com uma aventura pronta. Deve ser mais fácil adaptá-la para o cenário de warcraft do que iniciar uma do zero.
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Mensagempor C__ em 10 Jun 2008, 23:35

Deicide escreveu:Se você está mestrando pela primeira vez, eu aconselho começar simples. Mande-os ao local e faça uma pequena investigação, mas não se preocupe em fazê-la complexa: eles logo descobrem aonde ir, enfrentam os culpados e o salvam.


Resumindo: mande os PCs a Orgrimmar :)
then, there was cilence...
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