[4e] Dúvidas de D&D

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Mensagempor Kamus de Aquário em 13 Jun 2008, 14:45

Na parte sobre poderes do guerreiro diz que eles podem selecionar um grupo de armas e vão receber +1 no acerto com elas. Minha dúvida é se esse grupo de armas é assim: Laminas Pesadas, Laminas Leves, Lanças, etc.

Ou é divido em armas de uma mão ou armas de duas mãos.
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Mensagempor Lunguinho em 13 Jun 2008, 15:22

Kamus de Aquário escreveu:Na parte sobre poderes do guerreiro diz que eles podem selecionar um grupo de armas e vão receber +1 no acerto com elas. Minha dúvida é se esse grupo de armas é assim: Laminas Pesadas, Laminas Leves, Lanças, etc.

Ou é divido em armas de uma mão ou armas de duas mãos.


É o segundo caso, ele escolhe entre armas de uma mão ou armas de duas mãos e ganha um bonus de +1 no ataque quando utilizar armas da categoria selecionada. Os outros grupos de armas que você se referiu (Laminas Pesadas, Laminas Leves, Lanças, etc.), vão influenciar no uso de alguns exploits de guerreiro e na aquisição de determinados talentos, mas não na aplicação do bonus concedido via Fighter Weapon Talent (pra quem não sabe é essa feature que garante +1 nos ataques do guerreiro com armas de uma ou duas mãos).
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Mensagempor Kamus de Aquário em 13 Jun 2008, 21:47

E pra quem pega armas de duas mãos ganha o bônus no acerto até com arcos?
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Mensagempor psionico_drow em 13 Jun 2008, 22:47

Fala sério!!!!!!!!!!

E VIVA A 3.5 e até mesmo o AD&D!! É Perderam um jogador!!!
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Mensagempor Lunguinho em 13 Jun 2008, 23:26

Kamus de Aquário escreveu:E pra quem pega armas de duas mãos ganha o bônus no acerto até com arcos?


O texto não deixou claro se o bonus vale só para armas que são utilizadas no combate corpo a corpo ou não. Pelo que está escrito, vale para armas a distância também. Então quem pega o talent para armas de duas mãos, ganha sim o bonus quando atirar com um arco; assim como também quem pega o talent para armas de uma mão ganha o bonus quando atirar um martelo de arremesso no inimigo por exemplo.
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Mensagempor planes em 14 Jun 2008, 01:24

D&D 4a edição separa todas as armas da seguinte forma e ordem:

- Elas podem ser Corpo a Corpo ou a Distancia;
- Dentro desta divisão elas podem ser Simples, Militares, Superiores ou Improvisadas;
- Dentro da ordem acima elas podem ser de Uma Mão ou de Duas Mãos.

Além disso temos grupos específicos (laminas leves, laminas pesadas, etc..).

A habilidade do guerreiro atua apenas na terceira característica, ou seja, ele limita apenas se é de uma mão ou de duas, mas não limita as outras características.
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Mensagempor Kamus de Aquário em 14 Jun 2008, 14:16

Quanto as perícias fiquei um pouco frustrado, não importa o seu valor no atributo inteligência vc só sabe 4 perícias (5 se for humano) treinadas, o resto é metade do nível + modificador independente da classe.
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Mensagempor Eltor Macnol em 14 Jun 2008, 14:44

Você pode ter outras perícias treinadas, independente da classe - basta comprá-las com feats.
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Mensagempor psionico_drow em 14 Jun 2008, 20:28

Ai galera onde no Players handbook diz algo como se adquirir um companheiro animal???
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 14 Jun 2008, 20:40

Não diz. "Pets" e "summons" foram deixados de lado no Core (provavelmente por falta de espaço).

Mas a WoTC disse que no Martial Power vão aparecer os companheiros animais de rangers (não explicitamente).

EDIT: err, olhe a fonte original da informação nesse link.
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SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor Styker em 14 Jun 2008, 23:19

Uma coisa que me deixou pensativo, num foi a alguns tempos atrás que eles disseram que iam acabar com esse lance de imunidades??? Mas ainda há monstros imunes a efeitos...
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Mensagempor Kinn em 14 Jun 2008, 23:43

Ah claro... zumbis envenenados e doentes são coisas perfeitamente aceitáveis... :roll:
Que dragões não sejam mais imunes é aceitável... que os elementais não sejam mais já virou exagero (mas se darksnider pode vencer um elemental de fogo como ua fireball vitaminada então deixa prá lá) :roll:
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Mensagempor planes em 15 Jun 2008, 00:02

Kinn escreveu:Ah claro... zumbis envenenados e doentes são coisas perfeitamente aceitáveis... :roll:


Se você considerar que em D&D 4a edição as caveiras sangram isso talvez não seja tão absurdo :flood:
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Mensagempor cavaleiromorto em 15 Jun 2008, 00:11

Kinn, o Dark só destruiu um Efreet com bola de fogo, afinal o rapaz teve a coragem de chama-lo de criança, quando na verdade o Dark era mais velho que ele. No mais, a cena anterior em que o rapaz vence um beholder usando magia na frente do olho principal é melhor.

Para não ficar OFF total, vocês não viram a habilidade de Breath Weapon do DRagão Vermelho Ancião?

BreathWeapon (standard) ✦ Fire
Close blast 5; +35 vs. Refl ex; 4d12 + 10 fire damage, and the red dragon makes a secondary attack against the same target.
Secondary Attack: +33 vs. Fortitude; the target’s fire resistance is negated until the end of the encounter. Miss: Half damage, and no secondary attack.


Eles queimam Efreets e companhia.
Não Alimente o Troll
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Mensagempor Kinn em 15 Jun 2008, 00:46

Bom, considerando que aquele bicho tinha garras, presumo que era um beholderkin e não o próprio... acho que os beholderkin são tão aleatórios que as vezes nem tem o olho central com anti magia, mas outro poder... só conferindo nos livros.

Mas essa aí é massa XD~~~ justifica até vencer elementais que poderiam ser imunes a fogo desse jeito. Isso retoma o fato do poder instrinseco dos dragões e seria uma forma simplificada daquelas magias do draconomicon de sopro cegante, que anima em elementais etc...

E zumbi bloodied pra mim é enfraquecido - se eles preferiram usar esse termo azar o deles, o sentido não é só esse de estar sangrando, mas de estar debilitado.
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