FAQ - Forgotten Realms 4E

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Mensagempor Fëanor em 14 Abr 2008, 12:03

Parabéns WOTC por ignorar o fluff de Thay e transforma-la em 300% maligna.

Eles deixaram eles mais assustadores, não malignos.

*They avoided ret-conning, instead writing story explanations for the changes, they reiterated the policy that FR should be able to include anything in D&D, and they said they used particularly tough fits as opportunities for creativity.

Agora decidem isso?

Isso é bom e ruim, mas só que mais ruim do que bom.

Na verdade para quem vai ver FR pela primeira vez e está mais interessante em campanhas do que propriamente a história do cenário, é muito bom. Além disso quem tem os livros das edições antigas já conhece a história.
Além disso 6 páginas sobre Waterdeep é um evoluyção enorme se comparado ao que botaram na 3e.
There's a fifty page chapter covering villain groups, NPC antagonists, and monsters specific to FR.

Gostei.
"Tomorrow will take us away
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No one will ever know our names
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Mensagempor Fëanor em 14 Abr 2008, 12:05

Parabéns WOTC por ignorar o fluff de Thay e transforma-la em 300% maligna.

Eles deixaram eles mais assustadores, não malignos.

*They avoided ret-conning, instead writing story explanations for the changes, they reiterated the policy that FR should be able to include anything in D&D, and they said they used particularly tough fits as opportunities for creativity.

Agora decidem isso?

Isso é bom e ruim, mas só que mais ruim do que bom.

Na verdade para quem vai ver FR pela primeira vez e está mais interessante em campanhas do que propriamente a história do cenário, é muito bom. Além disso quem tem os livros das edições antigas já conhece a história.
Além disso 6 páginas sobre Waterdeep é um evoluyção enorme se comparado ao que botaram na 3e.
There's a fifty page chapter covering villain groups, NPC antagonists, and monsters specific to FR.

Gostei.
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Mensagempor Tower Keeper em 20 Jun 2008, 01:39

Fiquei curioso,meu caro Feanor.Por favor me diga:como Thay deveria ter sido mudada,para poder realmente ser considerada maligna,ao invés de "apenas" assustadora? :ops:
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Mensagempor Skar em 20 Jun 2008, 13:14

Interressante,

Antes de saber dessas mudanças eu tava pensando em voltar a jogar em FR com um sorriso na cara agora isso definitivamente vai acontecer.

Eles fizeram cada mudança estranha e sem sentido tirando o fluff de várias partes do cenário e consegue deixar o cenário mas um colcha de retalhos agora até extraplanares né.
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Mensagempor Fëanor em 21 Jun 2008, 11:39

Fiquei curioso,meu caro Feanor.Por favor me diga:como Thay deveria ter sido mudada,para poder realmente ser considerada maligna,ao invés de "apenas" assustadora?

Porque eu saberia isso?
E porque eu gostaria disso?
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Mensagempor Dr. Terror em 21 Jun 2008, 13:37

sabe, nunca entendi bem essas pessoas que buscam cronologia racional, verossimilhança e logica conceitual em cenarios de rpg.
Os caras aceitam que uma raça extra planar disforme e amorfa transforme personagens em gosmas mas nao conseguem entender porque o elmister do 3.0 tem power atk e o do 3.5 nao.
Outro dia vi um cara tentando achar uma forma de explicar com "roleplay" porque um individuo esquece uma tecnica que tinha dominado no quarto nivel para poder aprender outra...

O 4th traz um conceito voltado a novos jogadores. Como foi dito acima, considerando que um individuo desconheça a historia pregressa de fr, o novo cenário esta bem mais atrativo e concordante com a atmosfera da 4th.
Deveria estar mais atrativo pra antigos jogadores tambem, mas sei que fica "difícil" pros caras aceitarem a mudança de Thay, dentre tantos outros "pecados" inadimissiveis.
Entretando, embora ache tudo isto bobagem, respeito aqueles que marcham por esta bandeira.
Como diria Abelardo Barbosa: Pra que simplificar o que pode ser complicado?
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Mensagempor AKImeru em 21 Jun 2008, 14:25

Doutor Terror, como eu sempre digo:


Se é divertido, agente abstrai e continua indo.

O problema é que nego gosta de filosofar sobre a mecanica do jogo. É hilario.
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Mensagempor Fëanor em 21 Jun 2008, 14:49

O que eu mais acho engraçado é quando os caras ficam dizendo: "mas a cultura do reino x é totalmente diferente do reino do lado Y".

Mas cara, olha o Brasil e quantas culturas diferentes nos temos NO MESMO PAÍS. Porque teria que ser parecido, sem nem de um estado para o outro é?
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Mensagempor AKImeru em 21 Jun 2008, 15:07

E ao menos na terceira edição, havia influencia de mercado e de certas culturas entre os povos.
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Mensagempor Sr. Pichu em 22 Jun 2008, 21:31

Dr. Terror escreveu:sabe, nunca entendi bem essas pessoas que buscam cronologia racional, verossimilhança e logica conceitual em cenarios de rpg.
Os caras aceitam que uma raça extra planar disforme e amorfa transforme personagens em gosmas mas nao conseguem entender porque o elmister do 3.0 tem power atk e o do 3.5 nao.
Outro dia vi um cara tentando achar uma forma de explicar com "roleplay" porque um individuo esquece uma tecnica que tinha dominado no quarto nivel para poder aprender outra...

O 4th traz um conceito voltado a novos jogadores. Como foi dito acima, considerando que um individuo desconheça a historia pregressa de fr, o novo cenário esta bem mais atrativo e concordante com a atmosfera da 4th.
Deveria estar mais atrativo pra antigos jogadores tambem, mas sei que fica "difícil" pros caras aceitarem a mudança de Thay, dentre tantos outros "pecados" inadimissiveis.
Entretando, embora ache tudo isto bobagem, respeito aqueles que marcham por esta bandeira.
Como diria Abelardo Barbosa: Pra que simplificar o que pode ser complicado?

hum...
onde eu já vi esse tipo de argumento antes?

aah lembrei... jogador de Tormenta....
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 21:47

hum...
onde eu já vi esse tipo de argumento antes?

aah lembrei... jogador de Tormenta....


Hm? Trace um paralelo por favor.
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Mensagempor Sr. Pichu em 22 Jun 2008, 22:08

aff...
quotar os trocentos comentárois do gênero daqui e/ou fórum da Jambô?
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Mensagempor Elven Paladin em 22 Jun 2008, 22:13

sabe, nunca entendi bem essas pessoas que buscam cronologia racional, verossimilhança e logica conceitual em cenarios de rpg.


Por que quando alguém quer e gosta de um certo tipo de ambiente ou estilo em um cenário, espera-se que o cenário mantenha tal estilo e ambiente, e não que se transforme em algo completamente diferente no livro seguinte.
"Eu não sou católica, mas considero os princípios cristãos - que tem suas raízes no pensamento grego e que, no transcorrer dos séculos, alimentaram todas as nossas civilizações européias - como algo que uma pessoa não pode renunciar sem se aviltar" Simone Weil

When you decide to grant power to government, start by thinking "What powers would I allow the government to have over me if I knew that my worst enemy in the world was going to be in charge of this government?" - Hastings & Rosenberg.
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Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 22:21

Por que quando alguém quer e gosta de um certo tipo de ambiente ou estilo em um cenário, espera-se que o cenário mantenha tal estilo e ambiente, e não que se transforme em algo completamente diferente no livro seguinte.


Faz sentido. Mas para alguem como eu, que o que mais criticou era as colchas de retalhos e os Deuses chatos, Forgotten Realms versão Fallout parece legal. E Orcs tem um reino só deles.

aff...
quotar os trocentos comentárois do gênero daqui e/ou fórum da Jambô?


Apenas fale ONDE o argumento se parece com Tormenta. Sabe, não é como "*ESTALO*Forgotten Realms agora é assim", os retcons estão acontecendo com explicações. Inclusive são as explicações meio forçadas/toscas é que estão fazendo os fãs antigos vomitarem. Não é como se Forgotten Realms aparecesse e falasse "ESSE REINO GIGANTESCO E ESCRAVISTA DE DRAGONBORNS SEMPRE EXISTIU NO CENÁRIO, FINJA QUE ISSO É VERDADE."
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Mensagempor Elven Paladin em 22 Jun 2008, 22:25

Não é como se Forgotten Realms aparecesse e falasse "ESSE REINO GIGANTESCO E ESCRAVISTA DE DRAGONBORNS SEMPRE EXISTIU NO CENÁRIO, FINJA QUE ISSO É VERDADE."


Ahn, é algo muito próximo disso. Está mais para "PUFF. Os Dragonborns vieram do nada/não se sabe onde e se estabeleceram". Quisera eu que isso fosse mentira, mas os Dragonborns de Faerun são um Retcon acima de outro Retcon ( Já havia Dragonborns em Faerun, nos moldes de "Humanóides Renascidos de Bahamut". ).

Inclusive são as explicações meio forçadas/toscas é que estão fazendo os fãs antigos vomitarem.


Se eu sirvo de um modelo para fã antigo, são ambos fatores que me desagradam completamente, tanto o que o cenário se tornou quanto as explanações ( com Retcons ) que explicam isso.
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