Madruga,
Teste a cada 1,5 metro ou a cada rodada? De qualquer forma, se não houver penalidade cumulativa pelo percurso, não muda muita coisa.
E o lance ali não é um bárbaro que "consegue nadar bem". Retire o foco em perícia se vc quiser, não é fundamental, mas quanto à cota de malha: no primeiro texto que eu escrevi sobre isso eu citei essa armadura. A armadura completa é de outro cara, não meu. Falei um pouco do exemplo dele, mas não fui eu quem trouxe a full plate para a conversa. De qualquer modo, só o fato de ser possível a um personagem de primeiro nível nadar enquanto veste 10 quilos de metal... sinto muito, é irreal até mesmo dentro da fantasia.
E, sobre E8 e E6, eles são sistemas opcionais e não oficiais, certo? Justamente focados em... redução do poder do grupo? Seria isso? Então, meu exemplo não depende da mesa, pois usa o sistema padrão: o seu, sim, usa uma variação das regras, e depende da mesa! E nem precisa ser E6 ou E8 para matar um grupo de fome se ali não há um clérigo e apenas um dos personagens tem graduação em sobrevivência, e mesmo assim um pontinho só.
Planes,
No livro do jogador de AD&D, página 158, último parágrafo da página:
"Um personagem com uma taxa de movimentação de 12 [e perito em natação] poderia nadar 60 metros por rodada [1 rodada = 1 minuto]. Personagens cuja movimentação tenha sido reduzida para 1/3, ou menos do normal (devido ao equipamento), ou estejam vestindo armadura de metal não podem nadar - o peso do equipamento os faria afundar."
É antigo, eu sei, mas que existe, existe. E, sobre a armadura ser como papel, da 3,0 para a frente, ela é talvez de cartolina...
Smaug,
Certamente que sim, o desejável é que se tenha uma chance "na média" de se morrer. Daí, estaria em aberto a possibilidade do personagem arriscar o pescoço ou ficar na miúda. A idéia não é tornar as coisas difíceis ao ponto do "falha e morre", "salte e reze", etc. mas facilitar determinadas coisas também tira toda a graça de determinadas situações... cara, sério, imagina só um cara nadando de full plate, cota de malha, etc...
Advogado das Regras,
Em nenhum momento eu amarrei meu exemplo em um selvagem ou um cavaleiro: estou falando do sistema de regras, de como o desafio é resolvido. Exemplos, pode-se criar vários. O meu ponto aqui é a completa falta de verossimilhança da ação de se nadar com armadura de metal, algo tão irreal que não é utilizado nem em filmes de Jedi... nem em comédias como os filmes de Dungeons & Dragons, nada.
A minha crítica não é à dificuldade proposta, e sim ao fato de ser possível. Sério, não acredito que você realmente pense que isso é algo razoável... e é esse o padrão de avaliação por você adotado: criar-se um personagem de primeiro nível e, se a ele é um desafio arriscado, então tá de boa? Se for, me avise, porque discutir dessa fora, aí sim, é uma perda de tempo.
E!










) como as mais coerentes e verossimeis. Da mesma forma acredito que os valoes baixos de redutores são adequados a jogos com tendencia um mais épicas (como Exalted e D&D 4a edição), ameaças para estes personagens são seres ancestrais e não a duvida se dá ou não para atravessar um laguinho usando uma armadura de placas.
