Advogado de Regras escreveu: Eu vi alguns "quick fixes" para Feiticeiro, mas nada no nível das classes que estão aqui, e creio que há gente que se inspirou na habilidade Wild Magic de um dos Kobolds de um artigo recente da Dragon. Mas, sinceramente, a 4E não parece necessitar de Feiticeiros.
Também tenho essa impressão, pelo menos no que diz respeito às regras. Mas o que faz do feiticeiro minha classe predileta desde o advento da 3.X é o seu
background e sua ligação com dragões. Dessa forma, aceito todas as modificações que classe deve sofrer.
De acordo com os boatos que vazam por aí, o feiticeiro agora será uma força elemental instável e incontrolável; parece que quando invocar seus poderes permanecerá temporariamente envolto por energia elemental. Por exemplo, um feiticeiro que fazer fogo ficará em chamas por um tempo. Pelo visto, será realmente baseado no antigo conceito de Wild Magic. Arrisco que o feiticeiro será o Controller Elemental, embora conheça quem jure de pé junto que o feiticeiro será o Controller ou Striker Primal.