CONDIÇÕES – D&D 4E
CEGO (BLINDED)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você não pode ver alvo algum (os seus alvos têm camuflagem total).
• Você recebe –10 de penalidade em testes de Percepção.
• Você não pode flanquear um inimigo.
PASMO (DAZED)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você pode realizar apenas uma ação padrão, uma ação de movimento ou uma ação mínima durante o seu turno (você pode realizar ações livres). Você não pode realizar ações imediatas ou ações de oportunidade.
• Você não pode flanquear um inimigo.
SURDO (DEAFENED)
• Você não pode ouvir nada.
• Você recebe –10 de penalidade em testes de Percepção.
DOMINADO (DOMINATED)
• Você esta pasmo (dazed).
• A criatura dominadora determina a sua ação. Os únicos poderes que ela pode fazer você utilizar são aqueles sem limite.
MORRENDO (DYING)
• Você esta inconsciente (unconscious).
• Você esta com 0 ou pontos de vida negativos.
• Você precisa realizar um teste de resistência contra a morte todo turno.
INDEFESO (HELPLESS)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você pode ser alvo de um golpe de misericórdia.
Normalmente você esta indefeso por estar inconsciente (unconscious).
IMOBILIZADO (IMMOBILIZED)
• Você não pode se mover do seu espaço, no entanto você pode se teletransportar ou ser forçado a se mover através de um puxão, um empurrão ou condução.
MARCADO (MARKED)
• Você recebe -2 de penalidade em todas as suas jogadas de ataque que não tenham como alvo a criatura que o tenha marcado.
PETRIFICADO (PETRIFIED)
• Você foi transformado em pedra.
• Você não pode realizar ações.
• Você recebe resistência 20 contra todos os tipos de dano.
• Você não sabe de nada que acontece a sua volta.
• Você não envelhece.
CAÍDO (PRONE)
• Você concede vantagem em combate para oponentes que realizem ataques corpo a corpo contra você.
• Você recebe +2 de bônus em todas as suas defesas contra ataques a distância de oponentes que não estejam adjacentes a você.
• Você esta deitado no solo (Caso você esteja voando, você desce seguramente uma distância igual ao seu deslocamento de vôo. Caso você não alcance o solo, você cai).
• Você recebe –2 de penalidade nas jogadas de ataque.
• Você pode ficar caído como uma ação mínima.
IMPEDIDO (RESTRAINED)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você esta imobilizado (immobilized).
• Você não pode ser forçado a se mover através de um puxão, um empurrão ou condução.
• Você recebe –2 de penalidade nas jogadas de ataque.
LENTO (SLOWED)
• O seu deslocamento se torna 2 quadrados. Esta velocidade se aplica para todos os seus modos de deslocamento, mas não se aplica a teletransportes, puxões, empurrões ou conduções. Você não pode aumentar o seu deslocamento para mais que 2 quadrados, e o seu deslocamento não aumenta caso ele já seja menor do que 2. Caso você se torne lento enquanto se movia, pare de se mover caso já tenha se movido 2 ou mais quadrados.
ATORDOADO (STUNNED)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você não pode realizar ações.
• Você não pode flanquear um inimigo.
SURPRESO (SURPRISED)
• Você concede vantagem em combate para os seus oponentes.
• Você não pode realizar ações, com exceção de ações livres.
• Você não pode flanquear um inimigo.
INCONSCIENTE (UNCONSCIOUS)
• Você esta indefeso (helpless).
• Você recebe –5 de penalidade em todas as suas defesas.
• Você não pode realizar ações.
• Você fica caído (prone), caso isso seja possível.
• Você não pode flanquear um inimigo.
DEBILITADO (WEAKENED)
• Os seus ataques causam a metade do dano. O dano contínuo que você causa não é afetado.
Traduzi as condições de D&D 4e para uso pessoal, gostaria de sugestões para os termos em português.



