por DaviSalles em 11 Jul 2008, 12:57
Primeiro eu clocaria um trap com um riddle, então para descobrir como de´sarma-la teria que descobrir a riddle antes (assim como no IJ precisa saber o nome de Deus), depois além de de descobrir a riddles eles teriam que achar um forma física de desarmar a armadilha (como ir pulando de letra em letra do nome de Deus).
Eu amo traps, riddles e puzzles, é algo que poucos mestres usam, mas eu acho muito louco. Se for só pelo nível de dificuldade, para ser solo é simples, é só fazer a armadilha mais deadly. Mas acho que esse nao é o objetivo.
Tente pensar um pouco fora da caixa também, armadilhas podem ser usadas em qualquer lugar. Uma armadilha feita por undeads é interessante (não vou falar nada mais sobre elas para não ser spoiler com o pessoal da minha campanha :-)). Armadilhas nem sempre são feitas só para pegara humanóis aventureiros, imagina uma armadilha para criaturas maiores, os personagens terão que pensar de forma diferente.