Seu_Madruga escreveu:Se for um objeto animado, aí sim.SRD escreveu:Hardness (Ex)
An animated object has the same hardness it had before it was animated.
E em troca, ele não tem RD.
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Seu_Madruga escreveu:Se for um objeto animado, aí sim.SRD escreveu:Hardness (Ex)
An animated object has the same hardness it had before it was animated.

A dureza não é um "tipo" de RD, então acho que não...






Gehenna escreveu:A dureza não é um "tipo" de RD, então acho que não...
Yep. Concordo com isso. Pelo que foi exposto, a regra diz que, no caso de múltiplas Reduções de Dano, apenas a melhor é aplicada. Mas Dureza é outra característica. Por isso acho que acumula. Mas pelo visto, ninguém na Wizards pensou em vestir uma estátua animada com uma armadura da Invulnerabilidade...

Porque se ele é animado, não é um objeto. =B
Dureza e RD fazem praticamente a mesma coisa. Ou estou enganado?

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