A idéia ainda está num estágio inicial, mas se baseia no seguinte:
- Não existem classes. Você se "inicia" numa classe usando Talentos, e cada classe teria vários "níveis": Básico, Avançado, Experiente, Mestre (exemplos, apenas, nada está formalizado).
- No primeiro nível, você tem X Talentos (uns 5 ou 6), que usa para formar a base do seu personagem
- Defesas são sempre 10 + Bônus de Nível + Bônus das Habilidades importantes. Em adição, no primeiro nível, você distribui quatro pontos entre Ataque, Fortitude, Reflexos e Vontade, com no máximo +2 de bônus em qualquer categoria (um personagem guerreiro poderia começar com +2 Ataque e +2 Fortitude, por exemplo).
- A progressão de Ataque, Fortitude, Reflexos e Vontade são uniformes, como na 4e. Contudo, eles avançam a cada 4 níveis. Um personagem de nível 20 teria apenas +5 em todas essas características, por exemplo. Isso permite o que chamo de "economia de NPCs": soldadinhos de Nível 1 ainda podem ser usados contra personagens de Nível 20, de forma similar a minions. O que realmente protege os personagens de nível alto são seus PVs, visto que ganham PV em todos os níveis.
- Modificadores de duas habilidades são somados para adicionar Ataques e Defesas: Ataque corpo-a-corpo (For + Des), Ataque à Distância (Des + Sab), Ataques Mágicos (Int + Sab), Fortitude (For + Con), Reflexos (Des + Int), Vontade (Sab + Car)
- Perícias seguem um esquema similar ao da 4e: você ganha treinamento em X Perícias, ganhando +5 nos testes com elas.
- Você ganha um Talento a cada nível. Talentos são divididos em diversas categorias: habilidades, poderes especiais, treinamento em Perícias, etc.
- Classe de Armadura é baseada em Reflexos. Sua "CA de toque" é seu Reflexos puro. Quando você veste uma armadura, a CA é igual a Reflexos + Bônus da Armadura, mas armaduras melhores conferem penalidades em Reflexos (reduzindo sua "CA de toque"). Digamos, por exemplo, que uma Armadura Completa dê +16 na CA, mas -6 em Reflexos.
Bom, nada está formalizado ainda... São apenas idéias jogadas, mas eu gostaria de saber o que vocês acham. (Obviamente, monstros oficiais teriam de ser descartados, visto que não seriam mais compatíveis para desafios equilibrados, mas se tornaria bem mais fácil criar desafios também).


Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


