Interrupt: como o nome diz interrompe a ação adversária; você realiza o poder e só depois (se aplicável) o inimigo volta a realizar a ação dele.
Reaction: ela é feita em oposição a ação do oponente, mas não antes.
(Resposta de memória)
Moderador: Moderadores
"Na verdade Nibelung, vc tá errado quanto ao Sleep...página 279... 3º parágrafo depois do box, na parte de saving throws..."
"Na verdade Nibelung, vc tá errado quanto ao Sleep...página 279... 3º parágrafo depois do box, na parte de saving throws..."
Hit: The target is slowed (save ends). If the target fails its first saving throw against this power, the target becomes unconscious (save ends).
PHB pg.279 escreveu:For example, a power might knock you unconscious until you save but have an aftereffect that slows you. Once you save against the unconscious condition, you need to save against the slowed condition before you’ve fully escaped the power’s effects.
Voltar para Sistemas e Cenários
Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 2 visitantes