Lá vai uma bizarrice que me veio na cabeça enquanto comparava o guerreiro e o paladino:
- Guerreiro marca qualquer oponente que ele ataca;
- Se um oponente marcado pelo guerreiro atacar outro personagem ou fizer ajuste, o guerreiro pode usar um immediate interrupt para atacá-lo.
- Se um oponente faz ataque à distância ou de área, ele provoca ataque de oportunidade.
- Ataque de Oportunidade é um "opportunity action", não um "immediate action".
Então, se alguém usar um ataque à distância adjacente a um guerreiro, este pode atacar duas vezes, uma como opportunity, outra como immediate interrupt, se o ataque do oponente for feito contra outro personagem que não o guerreiro, certo?
Lógica:
- Oponente ataca (distância ou área, que não afete o guerreiro);
- Guerreiro faz um ataque de oportunidade, que interrompe a ação do oponente, e marca o oponente;
- Dá-se continuidade à ação do oponente, que é um ataque que não inclui o guerreiro, logo o guerreiro usa immediate interrupt para atacar de novo;
- Se o oponente sobreviveu, ele pode dar continuidade a seu ataque.
Estou certo?

Não que afete meus jogos, mas me veio a curiosidade na cabeça...