Cara, a coisa que eu mais rio é das aventuras de Vampiro que já ouvi falar (e até algumas que eu joguei). Coisas a se lembrar:
- Todo Príncipe é de 6a. Geração ou menos, com pelo menos uma Disciplina 6, e tem um esquadrão letal de servos. Ele só pede a ajuda dos personagens porque gosta de ser fodão e dizer: "Façam isso, desse jeito, senão..."
- Se um NPC tiver uma entrada misteriosa, não o ataque. Ele é o NPC designado pelo Narrador para mostrar o quão ineptos e fracos são os personagens dos jogadores.
- Malkavians gostam de bater nas pessoas usando peixes mortos no lugar de porretes. E tendem a fazer cosplay de alguma coisa idiota, não importa a situação.
- Jogadores com nível alto de Dominação ou Presença usarão seus dons para conseguirem favores sexuais de NPCs... e ocasionalmente PCs... Em casos extremos, NPCs farão isso com PCs também.
- Não saia de casa sem uma katana, machado de duas mãos, metralhadora .50 (daquelas de helicopteros), serras elétricas, ou uma combinação desses aparatos. Bazucas também são uma boa escolha. Aliás, o que você está fazendo sem o Guia do Jogador da 2a. edição? (Aquele que tem tanques, caças, helicópteros e explosivos pesados na seção de "equipamento")
- Coloque pontos em Geração e Recursos. Você não precisa de mais nada. Fuja de Lacaios, Aliados e outros Antecedentes que enriquecem seu personagem, a menos que seus aliados e lacaios sejam ninjas e soldados treinados. Mas cuidado! Alguns Narradores matarão seus lacaios e aliados na primeira cena do jogo, só para você não usá-los. Estranhamente, ele não vai reduzir os níveis de Recursos e Geração dos demais jogadores.
- Na hora de escolher um Clã, verifique se ele tem Metamorfose, Taumaturgia, Tenebrosidade, Necromancia ou Vicissitude como Disciplinas. Se não tiver, esse clã tem pouco potencial para interpretação.
- Se alguém usa sobretudo negro, é um aliado. Se usa sobretudo negro e óculos escuro, apesar de ser noite, é inimigo (porque ele é mais fodão do que você). Se não usa sobretudo negro, é comida.
- Conceitos comuns em jogos de Vampiro: Batman, Super-Homem, Jack Sparrow, Hannibal Lector, ninja, Samurai, vikings, Bin Laden, e qualquer protagonista de anime do momento... basta adicionar sobretudo negro e jogar!
- O objetivo do jogo é reduzir sua Humanidade o mais rápido possível. Quando chegar a um, pegue uma Trilha de Sabedoria (especialmente aquelas que te incentivam a matar coisas e ser o quão imoral você quiser). Viu? Isso que é potencial interpretativo de um jogo! Não é como D&D, em que o objetivo é matar coisas!












