Com a minha experiência e conhecimento do theorycraft talvez eu possa ajudar um pouco no tópico, vou começar do primeiro post algumas possiveis modificações ou considerações.
Orc: O +5 no bônus no saving throw (que represta um aumento consideravel nos testes) é um pouco demais para a quantidade que essa racial representa na sistemática do jogo, eu diria que seria no máximo +3, sendo que o valor ideal ao meu ver seria +2, fora isso, foi muito bem adaptada a raça.
Troll (Stay away from da voodoo, mon!): Aqui mais uma raça muito bem adaptada mas acredito que ao invés de surge/day ele receberia +2 no surge value, porque a regeneração representa a velocidade da regeneração dos ferimentos. Sobre o Beserking deveria haver um efeito para Bloodied e não Bloodied, como ocorre com a racial no jogo, que a velocidade de ataque aumenta de acordo com a quantidade de HP perdida. Eu colocaria os efeitos já criados como versão sem Bloodied, e a versão Bloodied adicionaria um Simple Attack até o final do próximo seu próximo turno, caso ele use como uma immediate (reaction) ele receberia o attack extra apenas na ação dele. Em caso de spell caster ele poderia receber um bônus no dano igual ao atributo base usado na magia que ele usar na ação padrão dele, mas em termos de aparência poderia ser uma segunda magia saindo junto com a primeira mas sem uma preparação aprimorada como a primeira.
Tauren: Perfeito.
Forsaken: Perfeito.
Blood Elf ("Remember de Sunwell"): O efeito mais correto do Arcane Torrent seria travar um poder, e a habilidade chave deveria ser escolhida de acordo com a classe, sendo elas as três "mentais" (INT, WIS, CHA). O efeito ao meu ver seria algo como travar um poder por encontro ou at-will, caso não hajá mais uma de encontro disponivel, até que o alvo passe em um saving throw. Concordo plenamente com a capacidade de você poder utilizar um Healing Surge, afinal você está revitalizando com aquilo. O ideal seria ter uma capacidade de recarga como Effect, mas acho que isso não seria bom para o balanceamento do jogo.
Human: A racial dele mudou recentemente, mas acho que a usada pelo Oda Nobunaga é a ideal pra mantêr na adaptação, mas sobre as proficiências acho que seria restrita a Light Blade, Heavy Blade, Hammer e Maul. E Sobre as perícias Perception e Diplomacy.
Draenei ("Naaru never forgotten us"): Concordo com tudo, exceto Oversized.
Gnome: Não ouso a entrar muito nos meritos dos pequeninos, mas acho que o Oda Nobunaga criou uma racial muito boa pra eles.
Night Elf: Acredito que uma restrição de luminosidade caberia bem no Shadowmeld.
Dwarf: Dwarven Constitution não é uma caracteristica racial dos Dwarves. Acredito que um bônus em Perception para encontrar tesouros ou bens materiais seria algo mais coerente.
Stoneform - Racial Power
Channeling your ancestors power, your skin becomes hard as stone
Encounter
Minor Action, Personal
Effect: You gain Resistance 3 to all damage (increase to 5 at 10th level, 7 at 20th level, and 10 at 30th level) for a number of rounds equal 1+Con Mod. This may stack with other Resistance effects. In addition, remove all existing damage-over-time by bleeding and poison effects.
Acredito que de raças é isso. Se alguém realmente ainda se interessar por esse tópico eu posso fazer isso de uma forma mais bem elaborada com ajuda dos comentários que virão.
http://www.wowhead.com - fonte ideal