- Rituais nível a nível. Os níveis parecem arbitrários, e é meio bizarro ter que esperar um ou dois níveis para pegar um ritual simples. Na minha opinião, rituais tinham que ter nível 1, 5, 10, 15, 20 e 25 apenas. Encaixe todos de nível 1-4 no nível 1; todos de 5-9 no nível 5, etc.
- Poderes diferentes a cada nível. Para mim, ao invés de ter Poderes de nível 1, 2, 3, 4... para cada Patamar tinha que ter "Poderes de Encontro", "Poderes Diários" e "Poderes Utilitários". Ou seja, quando seu personagem alcança nível três e ganha um novo poder de encontro, ao invés de olhar poderes de encontro de nível três ou inferior, ele poderia selecionar qualquer Poder de Encontro Heróico. Quando chega a vez de selecionar um poder de encontro no nível 13, você pode escolher qualquer poder de encontro Heróico ou Paragon, e por aí vai. Ajudaria a reduzir aqueles níveis em que nenhum poder te interessa, e permitiria uma gama imensa de combinações. Obviamente, alguns poderes precisariam ser melhorados ou piorados para ficarem competitivos uns com os outros.
- Diagonais. Aaaaargh, odeio quando personagens fazem uma curva maluca para alcançar o inimigo, porque diagonais custam tanto quanto ir na vertical ou original. E odeio as bolas de fogo quadradas. Prefiro o método da 3.5. (exceto os cones... prefiro o blast quadrado ao cone da 3.5.)
E vocês? O que os incomodam na 4e?




Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.
???


