Depende, Pichu. O grupo quer/precisa de uma defesa sólida ou de um defender que quebre um galhão como striker ofensivo?
E sim, na 4E arma de duas mãos não é uma opção over (em relação a Espada+escudo ou einhander) como era na 3.5
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Youkai X escreveu:Depende, Pichu. O grupo quer/precisa de uma defesa sólida ou de um defender que quebre um galhão como striker ofensivo?
E sim, na 4E arma de duas mãos não é uma opção over (em relação a Espada+escudo ou einhander) como era na 3.5

Mark Logan escreveu:1) As armas com qualidade "brutal" aplicam essa propriedade aos dados de dano extras recebidos por itens mágicos, talentos e poderes, ou somente os dados do [W]? Por exemplo, no caso de um poder que dê +1d6 de dano ou o Hunter’s Quarry do ranger, esses dados extras receberiam os benefícios da rerolagem?
Mark Logan escreveu:2) O poder "Footwork Lure", caso o personagem acerte o ataque, permite que ele, além do dano, possa dar um shift 1 e dar um slide no alvo para o quadrado que ele acaba de abandonar. A propriedade mágica "Staggering Weapon" permite o personagem somar o bônus de encantamento da arma no número de quadrados que um poder mover o alvo com slide. A dúvida é, pode a propriedade dessa arma ser usada com o poder "Footwork Lure"? Se sim, como ficaria?

Torneco escreveu:Pichu, monta o personagem do jeito que achar melhor. As duas opções vão usar o mesmo tipo de atributos, força e con alta com sab vindo atrás. Se por acaso a opção que escolheu não foi a melhor, basta retreinar os poderes no próximo nível.



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